Aŭtoro: ProHoster

Sway 1.4 (kaj wlroots 0.10.0) - Wayland-komponisto, i3-kongrua

Nova versio de la i3-kongrua kadra fenestromanaĝero Sway 1.4 estis publikigita (por Wayland kaj XWayland). Ĝisdatigita wlroots 0.10.0-komponista biblioteko (permesante al vi evoluigi alian WM por Wayland). Versio numero 1.3 estis preterlasita pro teknikaj kialoj. Ĉefaj ŝanĝoj: VNC-subteno per wayvnc (RDP-subteno forigita) Parta subteno por MATE-panelo xdg-shell v6-subteno forigita Fonto: linux.org.ru

Kompleksa, vundebla, subagordita: ciberminacoj 2020

Teknologioj evoluas kaj fariĝas pli kompleksaj jaron post jaro, kaj kune kun ili, atakteknikoj pliboniĝas. Modernaj realaĵoj postulas interretajn aplikojn, nubajn servojn kaj virtualigajn platformojn, do ne plu eblas kaŝi sin malantaŭ kompania fajroŝirmilo kaj ne enŝovi vian nazon en la "danĝeran Interreton". Ĉio ĉi, kune kun la disvastiĝo de IoT/IIoT, la evoluo de fintech kaj la kreskanta populareco de fora laboro preter rekono [...]

Nova versio de la enkonstruebla JavaScript-motoro de la fondinto de QEMU kaj FFmpeg

Franca matematikisto Fabrice Bellard, kiu iam fondis la projektojn QEMU kaj FFmpeg, publikigis ĝisdatigon de la kompakta enigita JavaScript-motoro kiun li evoluigis, QuickJS. La motoro subtenas la specifon ES2019 kaj kromajn matematikajn etendaĵojn kiel BigInt kaj BigFloat-tipojn. Laŭ rendimento, QuickJS estas rimarkeble pli alta ol ekzistantaj analogoj (XS je 35%, DukTape je pli ol dufoje, JerryScript je tri [...]

GameMode 1.5 haveblas, lud-efikecoptimumiganto por Linukso

Feral Interactive publikigis la liberigon de GameMode 1.5, optimumiganto efektivigita kiel fonprocezo, kiu ŝanĝas diversajn Linuksan sistemajn agordojn sur la flugo por atingi maksimuman rendimenton por videoludaj aplikoj. La projektkodo estas skribita en C kaj estas licencita sub la permesilo BSD. Por ludoj, oni proponas uzi specialan libgamemode-bibliotekon, kiu ebligas al vi peti la inkludon de iuj optimumigoj dum la ludo funkcias, sen [...]

Oficeja planktono - evoluo

Laboro estas hejme, laboro estas hejmo, kaj tiel plu ĉiutage. Oni diras, ke la vivo estas bonega aventuro, sed en la monotoneco de la tagoj oni eĉ ne sentas, ke oni vivas. Ĉi tio kondukis al pripensado pri la temo "Ĉu estas inteligenta, senchava vivo en la regno de oficeja planktono?", kaj la konkludo eble estis kondiĉe, ke ĉiu unuopa ĉelo strebas fari sian laboron [...]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt kaj Fishing Sim World aliĝos al la Xbox Game Pass-katalogo por la konzolo

Microsoft rivelis la sekvan ondon de Xbox Game Pass-ludoj por la konzolo. Ĝi inkludas A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt kaj Fishing Sim World: Pro Tour. A Plague Tale: Senkulpeco sekvas la sorton de juna knabino, Amicia, kaj ŝian pli junan fraton Hugo dum la mezepoka pesto. Aldone al nehaltigebla nubo de ratoj, la herooj estas persekutitaj fare de la Inkvizicio. Pesto […]

Liberigo de GhostBSD 20.01

Eldono de la labortabla orientita distribuo GhostBSD 20.01 estas disponebla, konstruita sur la platformo TrueOS kaj ofertanta la uzantan medion MATE. Defaŭlte, GhostBSD uzas la OpenRC-initsistemon kaj la ZFS-dosiersistemon. Ambaŭ laboro en Live-reĝimo kaj instalado sur durdisko estas subtenataj (uzante sian propran ginstall-instalilon, skribitan en Python). Botbildoj estas kreitaj por x86_64 arkitekturo (2.2 GB). […]

Surbaze de Dishonored, ili liberigos tabulludon kun 300-paĝa libro

Modiphius anoncis planojn liberigi tabulludon bazitan sur la agoludo Dishonored. Ĉi tio estas raportita en la retejo de la fabrikanto. Ĝia liberigo estas planita por somero 2020. La tabulludo estos ludita sur sistemo 2d20 uzante 20-flankajn ĵetkubojn. Kio distingas la mekanikiston estas ĝia fokuso pri rakontado kaj rakonto. La ludo venos kun speciala 300-paĝa libro enhavanta [...]

Intel publikigas OSPRay 2.0 distribuitan radiospuran motoron

Intel rivelis la signifan eldonon de OSPRay 3, skalebla 2.0D bildiga motoro dizajnita por realisma, altkvalita radio-spurita bildigo taŭga por interagaj aplikoj. La motoro estas evoluigita kiel parto de pli granda Intel Rendering Framework-projekto celanta evoluigi SDVis (Software Defined Visualization) programaron por scienca bildigo, inkluzive de la Embree-radia spurado-biblioteko, la fotorealisma bildiga sistemo GLuRay, [...]

Focus Home Interactive kaj la kreintoj de Homeworld 3 anoncas novan ludon ĉe PAX East 2020

Компания Focus Home Interactive и студия Blackbird Interactive объявили о совместной разработке новой игры, которая выйдет в этом году. Новая игра от разработчиков грядущей Homeworld 3 создаётся в совершенно новой научно-фантастической вселенной. Проект будет показан на выставке PAX East 2020, которая пройдёт с 27 февраля по 1 марта. «Focus Home Interactive, издатель World War Z, […]

Devolver Digital aludis Xbox-version de la Hotline Miami-duologio

Компания Devolver Digital у себя в микроблоге намекнула, что обе части пиксельных боевиков Hotline Miami выйдут на консолях Xbox. Ранее серия старательно избегала приставок Microsoft. «Ну что, Hotline Miami Collection на Xbox?» — дразнят игроков в Devolver Digital. Никакими подробностями свой тизер издательство не сопроводило, но ждать анонс наверняка осталось недолго. Команда Фила Спенсера (Phil […]

Wasteland Remastered estos publikigita en PC kaj Xbox One la 25-an de februaro

inXile Entertainment anoncis, ke taktika RPG Wasteland Remastered estos liberigita sur Xbox One kaj PC (Steam, GOG kaj Microsoft Store) la 25-an de februaro. La ĝisdatigita versio de Wasteland estas evoluigita kunlabore kun Krome Studios, la kreinto de Ty the Tasmanian Tiger. En novembro 2019, komparaj ekrankopioj estis publikigitaj, kiuj pruvas la nivelon de rendimento de la reeldono. Wasteland estas la prapatro de multaj [...]