Aŭtoro: ProHoster

Taktika RPG Iron Danger estos publikigita komence de 2020

Daedalic Entertainment anoncis eldoninterkonsenton kun Action Squad por liberigi la tempmanipulantan taktikan RPG Iron Danger. La ludo estos publikigita sur Steam komence de 2020. "Ĉe la kerno de Iron Danger estas unika tempo-administra mekaniko: vi povas rebobeni tempon 5 sekundojn iam ajn por provi novajn strategiojn kaj [...]

Tesla komencos instali Powerwall hejmajn bateriojn en Japanio

La fabrikanto de elektraj veturiloj kaj kuirilaroj Tesla diris mardon, ke la venontan printempon komencos instali siajn Powerwall-hejmajn bateriojn en Japanio. La baterio Powerwall kun kapacito de 13,5 kWh, kapabla stoki energion generitan de sunaj paneloj, kostos 990 000 enojn (ĉirkaŭ 9135 XNUMX USD). La prezo inkluzivas Backup Gateway-sistemon por administri vian retkonekton. Instalaj kostoj de kuirilaro kaj podetala imposto [...]

En Win Alice: "fabelo" komputilujo farita el plasto kun ne-norma aranĝo

In Win anoncis novan, tre nekutiman komputilan skatolon nomitan Alice, kiu estis inspirita de la klasika fabelo "Alico en Mirlando" de la angla verkisto Lewis Carroll. Kaj la nova produkto vere montriĝis tre malsama de aliaj komputilaj kazoj. La kadro de la kazo In Win Alice estas farita el ABS-plasto kaj ŝtalaj elementoj estas alfiksitaj al ĝi, sur kiuj komponantoj estas alkroĉitaj. Ekstere sur […]

Unu el la fondintoj de Devolver Digital defendis Steam, sed ĝojas pri la apero de konkurado

Ĵurnalistoj de GameSpot parolis kun unu el la fondintoj de Devolver Digital, Graeme Struthers, kadre de la lasta PAX Australia-ekspozicio. En la intervjuo, estis konversacio pri Steam kun la Epic Games Store, kaj la gvidanto esprimis sian opinion pri ĉiu cifereca platformo. Laŭ li, Valve faris multon por promocii sian vendejon kaj ĉiam pagas la eldonistojn ĝustatempe. Graham […]

Cloudflare efektivigis modulon por subteni HTTP/3 en NGINX

Cloudflare preparis modulon por provizi subtenon por la HTTP/3-protokolo en NGINX. La modulo estas farita en la formo de aldonaĵo super la kiche-biblioteko disvolvita de Cloudflare kun la efektivigo de la transportprotokolo QUIC kaj HTTP/3. La quiche-kodo estas skribita en Rust, sed la NGINX-modulo mem estas skribita en C kaj aliras la bibliotekon per dinamika ligo. La evoluoj estas malfermitaj sub [...]

Distribua eldono de Ubuntu 19.10

La eldono de la distribuo Ubuntu 19.10 "Eoan Ermine" haveblas. Pretaj bildoj estas kreitaj por Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu kaj UbuntuKylin (ĉina eldono). Ŝlosilaj Novaj Trajtoj: La labortablo GNOME estis ĝisdatigita por liberigi 3.34 kun subteno por grupigi aplikaĵikonojn en superrigarda reĝimo, plibonigita sendrata konekto-agordilo, nova labortapa elekta panelo [...]

Liberigo de OpenBSD 6.6

La liberigo de la senpaga transplatforma UNIX-simila operaciumo OpenBSD 6.6 okazis. La OpenBSD-projekto estis fondita fare de Theo de Raadt en 1995 post konflikto kun la NetBSD-programistoj, kiel rezulto de kiu al Theo estis neita aliro al la NetBSD CVS-deponejo. Post tio, Theo de Raadt kaj grupo de samideanoj kreis novan [...]

AMD publikigas Radeon 19.10.1 WHQL-ŝoforon kun GRID kaj RX 5500-subteno

AMD prezentis la unuan oktobran ŝoforon Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.10.1. Ĝia ĉefa celo estas subteni la novajn labortablon kaj moveblajn vidkartojn AMD Radeon RX 5500. Krome, la programistoj aldonis optimumigon por la nova GRID-vetkura simulilo. Fine, indas noti, ke ĝi havas atestilon WHQL. Krom la menciitaj novigoj, la sekvaj korektoj ankaŭ estis faritaj: Borderlands 3 kraŝas aŭ frostiĝas kiam [...]

Blind and Deaf Adventure: Weakless Puzzle Venos la 29-an de novembro

Punk Notion kaj Cubeish Games anoncis, ke la aventuro Weakless estos publikigita en PC (Steam) kaj Xbox One la 29-an de novembro. Weakless rakontas la historion de la amikeco inter du lignaj estaĵoj. Unu el ili estas surda, la alia estas blinda. Sed ili devas trairi kavernojn kun ardaj fungoj, lagetoj, forlasitaj ruinoj kaj aliaj pitoreskaj lokoj por atingi [...]

Lokaj dosieroj dum migrado de aplikaĵo al Kubernetes

Dum konstruado de CI/KD-procezo uzante Kubernetes, foje la problemo ekestas de nekongruo inter la postuloj de la nova infrastrukturo kaj la aplikaĵo translokigita al ĝi. Precipe, ĉe la aplika stadio, gravas akiri unu bildon, kiu estos uzata en ĉiuj medioj kaj aretoj de la projekto. Ĉi tiu principo subestas la ĝustan administradon de ujoj, laŭ Guglo (li parolis pri tio pli ol unufoje [...]

La libro "Kreante Solidajn inteligentajn kontraktojn por la blokĉeno de Ethereum. Praktika gvidilo"

Dum pli ol unu jaro mi laboras pri la libro "Kreante Solidajn Inteligentajn Kontraktojn por la Ethereum Blockchain. Praktika Gvidilo”, kaj nun ĉi tiu verko estas finita, kaj la libro estas eldonita kaj havebla en Litroj. Mi esperas, ke mia libro helpos vin rapide komenci krei solidajn inteligentajn kontaktojn kaj distribuitajn DApps por la blokĉeno de Ethereum. Ĝi konsistas el 12 lecionoj kun praktikaj taskoj. Kompletinte ilin, la leganto [...]

Sperto pri translokiĝo por labori kiel programisto en Berlino (parto 1)

Bonan posttagmezon. Mi prezentas al la publiko materialon pri kiel mi ricevis vizon en kvar monatoj, translokiĝis al Germanio kaj trovis laboron tie. Oni kredas, ke por translokiĝi al alia lando, vi unue devas pasigi longan tempon serĉante laboron malproksime, tiam, se sukcesa, atendu decidon pri vizo, kaj nur tiam paki viajn sakojn. Mi decidis, ke ĉi tio estas malproksima de […]