Aŭtoro: ProHoster

Kaspersky Lab eniris la eSport-merkaton kaj batalos kontraŭ trompantoj

Kaspersky Lab evoluigis nuban solvon por eSportoj, Kaspersky Anti-Cheat. Ĝi estas desegnita por identigi senskrupulajn ludantojn kiuj malhoneste ricevas premiojn en la ludo, gajni kvalifikojn en konkursoj kaj laŭ unu maniero aŭ alia krei avantaĝon por si uzante specialan programaron aŭ ekipaĵon. La kompanio eniris la e-sportan merkaton kaj enskribis sian unuan kontrakton kun la Honkonga platformo Starladder, kiu organizas la samnoman e-sportan eventon [...]

Recenzoj pri Borderlands 3 estos prokrastitaj: okcidentaj ĵurnalistoj plendis pri la stranga decido de 2K Ludoj

Hieraŭ, pluraj retaj publikaĵoj publikigis siajn recenzojn pri Borderlands 3 - la averaĝa takso por la rolludo estas nuntempe 85 poentoj - sed, kiel rezultas, nur elektita manpleno da ĵurnalistoj povis ludi. Ĉio pro stranga decido de la ludeldonisto, 2K Ludoj. Ni klarigu: recenzistoj kutime laboras kun podetalaj kopioj de ludoj provizitaj de la eldonisto. Ili povas esti aŭ ciferecaj aŭ [...]

Video: Borderlands 3 Cinematic Lanĉa Antaŭfilmo

La lanĉo de kooperativa pafisto Borderlands 3 alproksimiĝas - la 13-an de septembro la ludo estos publikigita en versioj por PlayStation 4, Xbox One kaj PC. Lastatempe, la eldonisto, 2K Ludoj, anoncis precize je kioma horo ludantoj tra la mondo povos reveni al Pandora kaj vojaĝi al aliaj planedoj. Nun Gearbox Software publikigis lanĉan antaŭfilmon por la ludo, kaj SoftClub [...]

Cimo aŭ funkcio? Ludantoj malkovris unuapersonan vidon en Gears 5

La abonantoj de Xbox Game Pass Ultimate ludas Gears 5 jam de kelkaj tagoj kaj malkovris sufiĉe interesan cimon, kiu donas ideon pri kiel aspektus la projekto se ĝi ne estus tripersona pafisto, sed unuapersona pafisto. . La cimo unue estis registrita fare de Twitter-uzanto ArturiusTheMage kaj tiam reproduktita fare de aliaj ludantoj. Iuj el ili diras, ke ili renkontis [...]

Lilocked (Lilu) — malware por linuksaj sistemoj

Lilocked estas Linukso-orientita malware, kiu ĉifras dosierojn sur via malmola disko kun posta elaĉeta postulo (elaĉetomono). Laŭ ZDNet, la unuaj raportoj pri la malware aperis meze de julio, kaj de tiam pli ol 6700 XNUMX serviloj estis tuŝitaj. Lilocked ĉifras HTML, SHTML, JS, CSS, PHP, INI-dosierojn kaj diversajn bildformatojn lasante sistemajn dosierojn netuŝitaj. Ĉifritaj dosieroj ricevas [...]

Guglo liberigas malfermitan bibliotekon por diferenca privateco

Google publikigis sian diferencigan privatecan bibliotekon sub malferma permesilo sur la paĝo GitHub de la kompanio. La kodo estas distribuita sub la Apache License 2.0. Programistoj povos uzi ĉi tiun bibliotekon por konstrui datumkolektan sistemon sen kolekti persone identigeblajn informojn. "Ĉu vi estas urboplanisto, malgranda entreprenisto aŭ programisto [...]

Vivaldi Android-betao

La programistoj de la retumilo Vivaldi, bazita sur la Blink-motoro kaj tre agordebla (inspirita de Opera el la Presto-motora epoko), publikigis beta-version de la movebla versio de sia kreaĵo. Inter la trajtoj ili atentas: la kapablo krei notojn; subteno por sinkronigi ŝatatojn, pasvortojn kaj notojn inter aparatoj; kreante ekrankopiojn, kaj de la videbla areo de la paĝo kaj de la paĝo [...]

Chrome inkluzivas subtenon por blokado de triapartaj kuketoj en inkognita reĝimo

Eksperimentaj konstruoj de Chrome Canary por inkognita reĝimo inkluzivas la eblon bloki ĉiujn Kuketojn fiksitajn de triapartaj retejoj, inkluzive de reklamaj retoj kaj retaj analizaj sistemoj. La reĝimo estas ebligita per la flago "chrome://flags/#improved-cookie-controls" kaj ankaŭ aktivigas altnivelan interfacon por kontroli la instaladon de Kuketoj en retejoj. Post aktivigo de la reĝimo, nova ikono aperas en la adresbreto, kiam oni alklakas ĝin [...]

Liberigo de voĉkomunikada platformo Mumble 1.3

Preskaŭ dek jarojn post la lasta signifa eldono, la platformo Mumble 1.3 estis publikigita, fokusita al kreado de voĉaj babilejoj, kiuj provizas malaltan latentecon kaj altkvalitan voĉan transdonon. Ĉefa aplikaĵo por Mumble estas organizi komunikadon inter ludantoj dum ludado de komputilaj ludoj. La projektkodo estas skribita en C++ kaj distribuita sub la BSD-licenco. La konstruoj estas pretaj por Linukso, [...]

Detala analizo de AWS Lambda

La traduko de la artikolo estis preparita specife por studentoj de la kurso de Cloud Services. Ĉu vi interesas disvolvi ĉi tiun direkton? Spektu la majstran klason de Egor Zuev (TeamLead ĉe InBit) "AWS EC2-servo" kaj aliĝu al la sekva kursgrupo: komenciĝas la 26-an de septembro. Pli da homoj migras al AWS Lambda por skaleblo, rendimento, ŝparado kaj la kapablo trakti milionojn aŭ eĉ duilionojn da petoj monate. […]

Slurm DevOps. Dua tago. IaC, infrastrukturtestado kaj "Slurm donas al vi flugilojn!"

Ekster la fenestro estas klasika pozitiva aŭtuna Sankt-Peterburga vetero, en la konferencsalono de Selectel estas varma, kafo, Koka-kolao kaj preskaŭ somero. En la mondo ĉirkaŭ ni, la 5-an de septembro 2019, ni estas en la dua tago de la komenco de DevOps Slurm. En la unua tago de la intensiva, ni traktis la plej simplajn temojn: Git, CI/CD. En la dua tago, ni preparis Infrastrukturon kiel Kodon kaj infrastrukturan testadon por la partoprenantoj - [...]

Ĝeneralaj funkciaj principoj de QEMU-KVM

Mia nuna kompreno: 1) KVM KVM (Kernel-bazita Virtuala Maŝino) estas hiperviziero (VMM - Virtual Machine Manager) funkcianta kiel modulo en Linukso OS. Hiperviziero necesas por ruli iun programaron en neekzistanta (virtuala) medio kaj samtempe kaŝi de ĉi tiu programaro la realan fizikan aparataron, sur kiu ĉi tiu programaro funkcias. La hiperviziero funkcias kiel "kuseneto" [...]