Aŭtoro: ProHoster

Pensigu min

Dezajno de Komplekseco Ĝis antaŭ nelonge, ĉiutagaj objektoj estis formitaj laŭ sia teknologio. La dezajno de la telefono estis esence korpo ĉirkaŭ mekanismo. La laboro de la dizajnistoj estis beligi teknologion. Inĝenieroj devis difini la interfacojn de ĉi tiuj objektoj. Ilia ĉefa zorgo estis la funkcio de la maŝino, ne ĝia facileco de uzo. Ni - la "uzantoj" - devis kompreni kiel ĉi tiuj [...]

Kursoj vs staĝo. Kiel ni ĉe SimbirSoft instruas mezojn

Ni havas plurajn evolucentrojn, kaj ni konstante serĉas talentajn mezojn en la regionoj. Ekde 2013, ni trejnas programistojn - okazigante renkontiĝojn, hakatonojn kaj intensajn kursojn. En la artikolo ni rakontas al vi kiel studado helpas vin amikiĝi kun mezaj studentoj, kaj ankaŭ kiu venas por eksteraj kaj internaj staĝoj kaj kial. Miliono da IT-specialistoj Laŭ la Interreta Iniciata Disvolva Fonduso, ekzistas 1,9 milionoj da specialistoj en Rusio [...]

Interreto por ĉiuj, senpage, kaj neniu foriru ofendita

Bonan posttagmezon, Komunumo! Mia nomo estas Miĥail Podivilov. Mi estas la fondinto de la publika organizo "Medium". Oni plurfoje petis min verki mallongan sed ampleksan gvidilon pri kiel vi povas konekti al la reto de la malcentralizita interreta provizanto "Medium" en superkovra reĝimo, tio estas, sen konektiĝi rekte al la enkursigilo de la Medium-operatoro, sed uzante la Interreton kaj Yggdrasil en kvalito de transporto. EN […]

Skolkovo-fakuloj proponas uzi grandajn datumojn por cifereca reguligo

Laŭ interretaj fontoj, Skolkovo-fakuloj proponas uzi grandajn datumojn por ŝanĝi leĝaron, enkonduki reguligon de la "cifereca spuro" de civitanoj kaj kontrolo de Interreto de Aĵoj (IoT) aparatoj. La propono analizi grandajn kvantojn da datumoj por fari ĝustigojn al la nuna leĝaro estis prezentita en la "Koncepto de ampleksa reguligo de rilatoj estiĝantaj lige kun la disvolviĝo de la cifereca ekonomio." Ĉi tiu dokumento estis ellaborita [...]

NASA testos "silentan" supersonan aviadilon uzante 48km mikrofonan aron

La Usona Nacia Aeronaŭtika kaj Spaca Administracio (NASA) planas baldaŭ testi la eksperimentan supersonan aviadilon X-59 QueSST, evoluigitan de Lockheed Martin. La X-59 QueSST devias de konvenciaj supersonaj aviadiloj en tio kiam ĝi rompas la sonbarieron, ĝi produktas obtuzan krakon anstataŭe de forta sononda ekprospero. En Usono, ekde la 70-aj jaroj, flugoj de supersonaj aviadiloj super popolita [...]

Dum la kvara, la parto de AMD de la diskreta grafika merkato kreskis je 10 elcentaj punktoj.

Jon Peddie Research, kiu spuras la diskretajn grafikkartojn ekde 1981, kompilis raporton pri la dua trimonato de ĉi tiu jaro fine de la pasinta monato. Dum la pasinta periodo, 7,4 milionoj da diskretaj vidkartoj estis senditaj por totala kvanto de ĉirkaŭ $ 2 miliardoj. Estas facile determini, ke la meza kosto de unu vidkarto iomete superis $ 270. Fine de la pasinta jaro, vidkartoj estis venditaj [...]

Nova artikolo: Komputilo de la monato - septembro 2019

"Komputilo de la Monato" estas kolumno, kiu estas pure konsila en naturo, kaj ĉiuj deklaroj en la artikoloj estas subtenataj de pruvoj en formo de recenzoj, ĉiaj provoj, personaj spertoj kaj konfirmitaj novaĵoj. La sekva numero estas tradicie eldonita kun la subteno de la komputila vendejo Regard, en kies retejo vi ĉiam povas aranĝi liveron al ie ajn en nia lando kaj pagi vian mendon rete. Detaloj povas esti […]

Liberigo de la movebla platformo Android 10

Google publikigis la liberigon de la malferma movebla platformo Android 10. La fontaj tekstoj asociitaj kun la nova eldono estas afiŝitaj en la Git-deponejo de la projekto (branĉo android-10.0.0_r1). Firmware-ĝisdatigoj jam estis preparitaj por 8 Pixel-serio-aparatoj, inkluzive de la unua Pixel-modelo. Universalaj GSI (Generic System Images) asembleoj ankaŭ estis kreitaj, taŭgaj por diversaj aparatoj bazitaj sur ARM64 kaj x86_64 arkitekturoj. […]

Bandai Namco publikigis demonstraĵon de Code Vein sur konzoloj

Bandai Namco Entertainment publikigis demonstraĵon de la venonta ago rolludo Code Vein por PlayStation 4 kaj Xbox One. Post elŝuto de ĝi, ludantoj povos krei sian propran heroon, ankaŭ agordante ekipaĵon kaj kapablojn; trairu la enkondukan parton de la ludo kaj plonĝu en la unuan etapon de la "Profundoj" - danĝera karcero, kiu estos vera provo de kuraĝo por iu ajn ribelanto. Ĉi-okaze, prezentita […]

La abonservo de ludo Uplay+ de Ubisoft nun disponeblas

Ubisoft hodiaŭ anoncis, ke ĝia videoluda abonservo Uplay+ nun estas oficiale havebla por Vindozaj komputiloj kontraŭ RUB 999 monate. Por festi la lanĉon, la kompanio ofertas al ĉiuj senpagan provperiodon, kiu daŭros de la 3-a ĝis la 30-a de septembro kaj donos al uzantoj senliman aliron al pli ol cent ludoj, inkluzive de ĉiuj DLC disponeblaj por ili [...]

Fano de World of Warcraft rekreis Stormwind uzante Unreal Engine 4

Fano de World of Warcraft sub la kromnomo Daniel L rekreis la urbon Stormwind uzante la Nerealan Motoron 4. Li publikigis videon montrantan la ĝisdatigitan lokon sur sia jutuba kanalo. Uzi UE4 igis la ludon pli vide realisma ol la versio de Blizzard. La teksturoj de konstruaĵoj kaj aliaj ĉirkaŭaj objektoj ricevis multe pli da grafika detalo. Krome, la entuziasmulo publikigis videon pri [...]