Aŭtoro: ProHoster

HP Pavilion Gaming Desktop: Videoludada komputilo kun Intel Core i7-9700-procesoro

HP tempigis la anoncon de la nova Pavilion Gaming Desktop kodita TG2019-01t por koincidi kun la ĉiujara internacia ekspozicio gamescom 0185. La aparato, kiel reflektite en la nomo, apartenas al la videoludada klaso. La komputilo estas loĝigita en eleganta nigra kazo kun verda kontraŭlumo. Dimensioj estas 307 × 337 × 155 mm. La bazo estas la procesoro Intel Core i7-9700 (naŭa generacio Core). Ĉi tiu ok-kerna blato [...]

Futuristic Human sendrataj aŭdiloj iĝas portebla Bluetooth-parolilo

Post preskaŭ kvin jaroj en evoluo, Seatla teknika starto Human publikigis sendratajn aŭdilojn, promesante superan sonkvaliton kun 30mm-ŝoforoj, 32-punktaj tuŝregiloj, cifereca asistanta integriĝo, realtempa fremdlingva tradukado, 9 horoj da bateria vivo kaj gamo 100. futoj (30,5 m). Aro de kvar mikrofonoj formas akustikan faskon por [...]

Kiel agordi PVS-Studio en Travis CI uzante la ekzemplon de PSP-ludkonzola emulilo

Travis CI estas distribuita retservo por konstrui kaj testi programaron, kiu uzas GitHub kiel fontkodan gastigadon. Krom ĉi-supraj operaciaj scenaroj, vi povas aldoni viajn proprajn danke al la ampleksaj agordaj elektoj. En ĉi tiu artikolo ni agordos Travis CI por labori kun PVS-Studio uzante la PPSSPP-kodekzemplon. Enkonduko Travis CI estas retservo por konstrui kaj [...]

Ne Skanante Sole, aŭ Kiel Konstrui Procezon de Administrado de Vulnerabileco en 9 Paŝoj

La 4-an de julio ni okazigis grandan seminarion pri vundebleco-administrado. Hodiaŭ ni publikigas transskribon de la parolado de Andrej Novikov el Qualys. Li diros al vi, kiajn paŝojn vi devas iri por konstrui laborfluon pri vundebleco. Spoiler: ni nur atingos la duonan punkton antaŭ skanado. Paŝo #1: Determinu la maturecnivelon de viaj vundeblaj administradprocezoj Ĉe la komenco, vi devas kompreni, je kio [...]

Guglo ĉesis uzi desertnomojn por Android-eldonoj

Google anoncis, ke ĝi finos la praktikon atribui la nomojn de dolĉaĵoj kaj desertoj al Android-platformo-eldonoj en alfabeta ordo kaj ŝanĝos al regula cifereca numerado. La antaŭa skemo estis pruntita de la praktiko nomi internajn branĉojn uzatajn de Guglo-inĝenieroj, sed kaŭzis multe da konfuzo inter uzantoj kaj triaj programistoj. Tiel, la nuntempe evoluinta eldono de Android Q nun estas oficiale [...]

La mastruma sistemo Unikso fariĝas 50-jara

En aŭgusto 1969, Ken Thompson kaj Denis Ritchie de la Bell Laboratory, malkontentaj kun la grandeco kaj komplekseco de la Multics OS, post unu monato da laborego, prezentis la unuan laborprototipon de la Unikso-similaj operaciumoj, kreitan en asembla lingvo por la PDP. -7 minikomputilo. Ĉirkaŭ ĉi tiu tempo, la altnivela programlingvo Bee estis evoluigita, kiu kelkajn jarojn poste evoluis al [...]

Liberigo de la presa sistemo CUPS 2.3 kun ŝanĝo en la permesilo por la projektkodo

Preskaŭ tri jarojn post la formado de la lasta signifa branĉo, Apple lanĉis la liberigon de la senpaga presa sistemo CUPS 2.3 (Komuna Unikso-Pressistemo), uzata en macOS kaj la plej multaj Linukso-distribuoj. La disvolviĝo de CUPS estas tute kontrolita de Apple, kiu en 2007 absorbis la kompanion Easy Software Products, kiu kreis CUPS. Komencante kun ĉi tiu eldono, la permesilo por la kodo ŝanĝiĝis [...]

Fluoprotokoloj kiel ilo por monitorado de interna reto-sekureco

Kiam temas pri monitorado de la sekureco de interna kompania aŭ departementa reto, multaj asocias ĝin kun kontrolado de informaj likoj kaj efektivigado de DLP-solvoj. Kaj se vi provas klarigi la demandon kaj demandi kiel vi detektas atakojn sur la interna reto, la respondo kutime estos mencio de entrudiĝaj detektaj sistemoj (IDS). Kaj kio estis la sola […]

La modder uzis neŭralan reton por plibonigi la teksturojn de la mapo Dust 2 de Counter-Strike 1.6.

Lastatempe, adorantoj ofte uzas neŭrajn retojn por plibonigi malnovajn kultajn projektojn. Ĉi tio inkluzivas Doom, Final Fantasy VII, kaj nun iom da Counter-Strike 1.6. La aŭtoro de la jutuba kanalo 3kliksphilip uzis artefaritan inteligentecon por pliigi la teksturan rezolucion de la mapo Dust 2, unu el la plej popularaj lokoj en la malnova konkurenciva pafisto de Valve. La modder registris videon montrantan la ŝanĝojn. […]

La klavaro Corsair K57 RGB povas konektiĝi al komputilo tri manieroj

Corsair vastigis sian gamon da videoludaj klavaroj anoncante la plengrandan K57 RGB Wireless Gaming Keyboard. La nova produkto povas konektiĝi al komputilo en tri malsamaj manieroj. Unu el ili estas kablita, per USB-interfaco. Krome, Bluetooth sendrata komunikado estas subtenata. Fine, la ultrarapida sendrata teknologio SlipStream de la kompanio (2,4 GHz-bendo) estas efektivigita: oni asertas, ke en ĉi tiu reĝimo la malfruo [...]