Aŭtoro: ProHoster

Liko de 28 milionoj da registroj uzataj en la biometria identiga platformo BioStar 2

Esploristoj de la kompanio vpnMentor identigis la eblecon de malferma aliro al datumbazo, en kiu pli ol 27.8 milionoj da rekordoj (23 GB da datumoj) estis stokitaj rilate al la funkciado de la biometria alirkontrola sistemo Biostar 2, kiu havas ĉirkaŭ 1.5 milionojn da instalaĵoj tutmonde kaj estas integrita en la platformon AEOS uzata de pli ol 5700 organizoj en 83 landoj, inkluzive de ambaŭ grandaj korporacioj [...]

PHP-programistoj proponis P++, forte tajpitan dialekton

La programistoj de la PHP-lingvo elpensis la ideon krei novan dialekton de P++, kiu helpos preni la PHP-lingvon al nova nivelo. En ĝia nuna formo, la evoluo de PHP estas malhelpita de la bezono konservi kongruon kun la ekzistanta kodbazo de retprojektoj, kiu tenas programistojn ene de limigitaj limoj. Kiel elirejo, oni proponas samtempe komenci disvolvi novan dialekton de PHP - P++, kies evoluo estos [...]

Video: eleganta rolludo The Falconeer sendos vin flugi super la oceanoj en 2020

Por la videoludada ekspozicio Gamescom, Wired Productions prezentis mallongan videon dediĉitan al sia nova projekto The Falconeer. La antaŭfilmo prezentas la kanton Lift Me Up, skribitan kaj prezentitan fare de kantisto Sherry Dyanne. Ĉi tiu eleganta ludo okazas en la fantazia mondo de Granda Ursa, kiu estas kovrita de oceanoj. Ludantoj devos navigi la vastajn aeron en la mondo de forgesitaj dioj kaj [...]

Seagate kaj Everspin interŝanĝas patentojn kontraŭ MRAM-memoro kaj magnetaj kapoj

Согласно официальному утверждению IBM, магниторезистивную память MRAM изобрели в компании в 1996 году. Разработка появилась после изучения тонкоплёночных структур для магнитных пластин и магнитных головок жёстких дисков. Обнаруженный инженерами компании эффект магнитных туннельных переходов подтолкнул к мысли использовать явление для организации ячеек полупроводниковой памяти. Сначала память MRAM компания IBM разрабатывала вместе с Motorola. Затем лицензии […]

Vivo iQOO Pro 5G inteligenta telefono aperis en la datumbazo TENAA

Компания Vivo представила серию игровых смартфонов iQOO в апреле этого года. Первый аппарат iQOO имел в оснащении производительный чип Qualcomm Snapdragon 855. Не так давно стало известно о том, что 22 августа производитель представит свой первый смартфон, способный работать в сетях связи пятого поколения (5G). Речь идёт об аппарате Vivo iQOO Pro 5G (V1916A), который […]

Pli da retejaj statistikoj en via eta deponejo

Analizante retejajn statistikojn, ni havas ideon pri tio, kio okazas kun ĝi. Ni komparas la rezultojn kun aliaj scioj pri la produkto aŭ servo kaj tiel plibonigas nian sperton. Kiam la analizo de la unuaj rezultoj estas finita, la informoj estas komprenitaj kaj konkludoj estas tiritaj, la sekva etapo komenciĝas. Ideoj ekestas: kio okazos se vi rigardos la datumojn de la alia flanko? Pri ĉi tiu […]

Nova vundebleco en Ghostscript

La serio de vundeblecoj (1, 2, 3, 4, 5, 6) en Ghostscript, aro da iloj por prilabori, konverti kaj generi dokumentojn en formatoj PostScript kaj PDF, daŭras. Kiel antaŭaj vundeblecoj, la nova problemo (CVE-2019-10216) permesas, kiam oni prilaboras speciale dezajnitajn dokumentojn, preteriri la izolan reĝimon "-dSAFER" (per manipuladoj kun ".buildfont1") kaj akiri aliron al la enhavo de la dosiersistemo. , kiu povas esti uzata [...]

Spelunky 2 eble ne estos publikigita ĝis la fino de 2019

La daŭrigo de sendependa ludo Spelunky 2 eble ne estos publikigita ĝis la fino de 2019. Projektisto Derek Yu anoncis ĉi tion en Twitter. Li rimarkis, ke la studio aktive okupiĝas pri sia kreado, sed la fina celo ankoraŭ estas malproksime. "Salutojn al ĉiuj ŝatantoj de Spelunky 2. Bedaŭrinde, mi devas raporti, ke plej verŝajne la ludo ne estos publikigita ĝis la fino de ĉi tiu jaro. […]

Valvo ŝanĝos la metodaron por kalkuli taksojn en Dota Underlords por la "Sinjoroj de la Blanka Spiro"

Valve relaboros la taksan kalkulsistemon en Dota 2 Underlords ĉe la rango de "Lords of the White Spire". La programistoj aldonos Elo-taksan sistemon al la ludo, danke al kiu uzantoj ricevos kelkajn poentojn depende de la nivelo de kontraŭuloj. Tiel, se vi ricevas grandan rekompencon dum batalado kun ludantoj, kies takso estas signife pli alta kaj inverse. Kompanio […]

Steam aldonis funkcion por kaŝi nedeziratajn ludojn

Valve permesis al uzantoj de Steam kaŝi neinteresajn projektojn laŭ sia bontrovo. Pri tio parolis oficisto de la kompanio, Alden Kroll. La programistoj faris tion por ke ludantoj aldone povu filtri la rekomendojn de la platformo. Nuntempe ekzistas du kaŝaj elektoj disponeblaj en la servo: "defaŭlte" kaj "funkcii sur alia platformo." Ĉi-lasta diros al la kreintoj de Steam, ke la ludanto aĉetis la projekton [...]

La sekva parto de Metro estas jam en evoluo, Dmitry Glukhovsky respondecas pri la skripto

Hieraŭ, THQ Nordic publikigis financan raporton, en kiu ĝi aparte notis la sukceson de Metro Exodus. La ludo sukcesis pliigi la totalajn vendociferojn de la eldonejo Deep Silver je 10%. Samtempe kun la apero de la dokumento, THQ Nordic CEO Lars Wingefors okazigis renkontiĝon kun investantoj, kie li deklaris ke la venonta parto de Metro estis en evoluo. Li daŭre laboras pri la serio [...]