Aŭtoro: ProHoster

Historio de la docker-stoka migra problemo (docker-radiko)

Antaŭ ne pli ol kelkaj tagoj, estis decidite pri unu el la serviloj movi docker-stokadon (la dosierujon kie Docker stokas ĉiujn ujojn kaj bilddosieroj) al aparta sekcio, kiu havis pli grandan kapaciton. La tasko ŝajnis banala kaj ne antaŭdiris problemojn... Ni komencu: 1. Haltu kaj mortigu ĉiujn ujojn de nia aplikaĵo: docker-compose malsupren se estas multaj ujoj kaj ili estas [...]

Pokémon Go superis 1 miliardon da elŝutoj

Post la liberigo de Pokémon Go en julio 2016, la ludo fariĝis vera kultura fenomeno kaj donis seriozan impulson al la disvolviĝo de teknologioj de pliigita realeco. Milionoj da homoj en dekoj da landoj estis fascinitaj de ĝi: kelkaj faris novajn amikojn, kelkaj piediris milionojn da kilometroj, kelkaj havis akcidenton - ĉio en la nomo de kapti virtualajn poŝmonstrojn. Nun la ludo finiĝis [...]

Video: la sangavida hinda Nokta Lupo en Mortal Kombat 11 venĝas la terojn de Matoka

Eldonisto: Warner Bros. kaj NetherRealm-studio prezentis en freŝa antaŭfilmo por Mortal Kombat 11 novan batalanton - Night Wolf, al kiu aliro estos disponebla ekde la 13-a de aŭgusto al partoprenantoj de la frua semajna alirprogramo. Nightwolf aliĝos al la Kombat-Pako kune kun Shang Tsung (disponebla nun) kaj la venonta Sindel, Spawn kaj du gastfiguroj. […]

Eldono de Sistemo Biblioteko Glibc 2.30

Post ses monatoj da evoluo, la GNU C Biblioteko (glibc) 2.30 sistembiblioteko estis liberigita, kiu plene konformas kun la postuloj de la ISO C11 kaj POSIX.1-2008 normoj. La nova eldono inkluzivas korektojn de 48 programistoj. Inter la plibonigoj efektivigitaj en Glibc 2.30, ni povas noti: La dinamika ligilo provizas subtenon por la opcio "--preload" por antaŭŝarĝi komunajn objektojn (analoga al la mediovariablo LD_PRELOAD); Aldonita […]

Video: 4 ludantoj en la areno en la stratbatala ludo Mighty Fight Federation por konzoloj kaj komputilo

Programistoj de la Toronto-studio Komi Games prezentis la plurludantan batalludon Mighty Fight Federation por PlayStation 4, Xbox One, Switch kaj PC. Ĝi aperos en Steam Early Access en la lasta kvarono de ĉi tiu jaro, kaj estos havebla sur aliaj platformoj en la dua kvara de 2020. Antaŭfilmo ankaŭ estis montrita, montrante la ĉefajn batalantojn de la ludo kaj ĝian viglan kaj [...]

Overwatch League-teamo vendiĝis en 40 milionoj USD

La sporta organizo Immortals Gaming Club vendis la Houston Outlaws Overwatch-teamon por $ 40 milionoj La prezo inkludis la sloton de la klubo en la Overwatch League. La nova posedanto estis la posedanto de la konstrufirmao Lee Zieben. La kialo de la vendo ŝuldiĝis al ligreguloj kiuj nur permesis proprieton de unu OWL-klubo pro ebla konflikto de intereso. Ekde 2018, Immortals Gaming posedas la Los [...]

Diferenco inter bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

La 30-an de novembro 2010, David Collier skribis: Mi rimarkis, ke en busybox la ligiloj estas dividitaj en ĉi tiujn kvar dosierujojn. Ĉu ekzistas iu simpla regulo por determini en kiu dosierujo kiu ligo lokus... Ekzemple, kill estas en /bin, kaj killall estas en /usr/bin... Mi ne vidas logikon en ĉi tiu divido. Vi, […]

Alia opinio pri la diferenco inter bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

Mi ĵus malkovris ĉi tiun artikolon: Diferenco inter bin, sbin, usr/bin, usr/sbin. Mi ŝatus kunhavigi mian opinion pri la normo. /bin Enhavas komandojn uzeblajn de kaj la sistemadministranto kaj uzantoj, sed kiuj estas necesaj kiam neniuj aliaj dosiersistemoj estas muntitaj (ekzemple, en unu-uzanta reĝimo). Ĝi ankaŭ povas enhavi komandojn kiuj estas uzataj nerekte per skriptoj. Tie […]

Denove pri Kipro, la nuancoj de la vivo

Leginte artikolojn pri la vivo en Kipro, mi decidis ankaŭ kunhavigi mian sperton, iomete kompletigante la sperton de antaŭaj aŭtoroj. Alveno sur laborvizo, via propra firmao kiu povas eldoni vizojn, verda karto (LTRP), civitaneco, nur 15 jaroj. Kaj aldonu pliajn nombrojn. Eble ĉi tio estos utila por eblaj IT-enmigrintoj. La rakonto estos kiel eble abstrakta sen akvo. La laboro de IT-specialisto En antaŭaj artikoloj, ĉiuj [...]

Strategia Partnereco: Kial ServiceNow kunlaboras kun grava nuba provizanto

Mikrosofto eniĝis en partnerecinterkonsento kun ServiceNow, kies solvojn ni efektivigas ĉe IT Guild. Ni parolu pri la eblaj celoj de la interkonsento. / Unsplash / guille pozzi La esenco de la interkonsento Meze de julio, ServiceNow anoncis, ke iuj el iliaj solvoj estos deplojitaj en la Microsoft Azure-nubo. Ĉi tio precipe validas por aplikoj por organizoj en tre reguligitaj industrioj—[...]

Konstruante vizaĝrekonan sistemon bazitan sur Golang kaj OpenCV

OpenCV estas biblioteko dizajnita por komputilvidaj projektoj. Ŝi jam havas ĉirkaŭ 20 jarojn. Mi uzis ĝin en universitato kaj ankoraŭ uzas ĝin por miaj projektoj C++ kaj Python ĉar ĝi havas bonan subtenon por tiuj lingvoj. Sed kiam mi komencis lerni kaj uzi Go, mi scivolis ĉu OpenCV povus esti uzata por [...]

Video: Disney's Switch Version kaj Disney Tsum Tsum Festival Minigame Collection Venos en novembro

Eldonisto Bandai Namco Entertainment anoncis, ke kolekto de siaj miniludoj, Disney Tsum Tsum Festival, prezentita en februaro, estos publikigita la 8-an de novembro 2019. Ni parolas pri sufiĉe nekutima ekskluzivo por la platformo Nintendo Ŝaltilo - la ĉeffiguroj en ĝi estas amuzaj kolekteblaj statuetoj de Tsum Tsum bazitaj sur Disney-figuroj. Ĉi tio estos ilia unua rigardo al japana konzolo. La programistoj ankaŭ prezentis [...]