Aŭtoro: ProHoster

Video: Interagado kun paperaj estaĵoj en Papera Besto por PS VR

Nova video por la medita projekto Paper Beast (laŭvorte "Papera Besto") por la virtuala realeca aŭdilo PlayStation VR aperis sur la PlayStation-kanalo. La disvolviĝo estas efektivigita de Pixel Reef-studio, kreita de franca luddezajnisto Eric Chahi, konata pro ludoj kiel Another World, The Time Travelers, Heart of Darkness kaj From Dust. Se la lasta video montris pli ĝeneralan [...]

Kiel Firmaoj Antaŭenigas Sian Retejon en Google Serĉo Uzante Falsajn Blogojn

Ĉiuj specialistoj pri reklamado de retejoj scias, ke Google rangigas paĝojn en Interreto laŭ la nombro kaj kvalito de ligiloj montrantaj al ili. Ju pli bona la enhavo, des pli striktaj la reguloj estas sekvataj, des pli alta la retejo rangos en serĉrezultoj. Kaj okazas vera milito por unuaj lokoj, kaj tial estas tute logike, ke ĉiaj metodoj estas uzataj en ĝi. Inkluzive de maletika kaj [...]

Microsoft malfermas Gears 5-antaŭŝarĝon por plurludanta testo

Mikrosofto lanĉis antaŭŝarĝon de la ludkliento Gears 5 por teknika testo de multiludanto. Laŭ GameSpot, la malfermo de la serviloj estas planita por la 19-an de julio, 20:00 Moskva tempo. La ludo nun povas esti elŝutita de la Xbox Store por PC kaj Xbox One. La grandeco de la ludkliento estas 10,8 GB sur Xbox One. Microsoft asertas, ke la ludo daŭros proksimume la saman tempon [...]

Xbox ĉe Gamescom 2019: Gears 5, Inside Xbox, Battletoads kaj Project xCloud

Microsoft anoncis sian partoprenon en Gamescom 2019, kiu okazos de la 20-a ĝis la 24-a de aŭgusto en Kolonjo, Germanio. Ĉe la Xbox-budo, vizitantoj povos provi la Horde-reĝimon en Gears 5, la rolludon Minecraft Dungeons, kaj aliajn projektojn de diversaj programistoj. Antaŭ ol la ekspozicio komenciĝos, estos viva elsendo de la spektaklo Inside Xbox de la Teatro Gloria en Kolonjo - [...]

Aperis ilo por forigi moviĝantajn objektojn el video

Hodiaŭ, por multaj, forigi interferan elementon de foto ne plu estas problemo. Bazaj kapabloj en Photoshop aŭ la hodiaŭaj modaj neŭralaj retoj povas solvi la problemon. Tamen, en la kazo de video, la situacio fariĝas pli komplika, ĉar vi devas prilabori almenaŭ 24 kadrojn por sekundo de video. Kaj nun aperis utileco sur Github, kiu aŭtomatigas ĉi tiujn agojn, permesante al vi forigi [...]

Suncentralo faru mem por domo de 200 m2

Ofte estas enrete mesaĝoj pri la batalo por la medio kaj la disvolviĝo de alternativaj energifontoj. Foje ili eĉ raportas pri tio, kiel en forlasita vilaĝo oni konstruis sunenergian centralon por ke lokaj loĝantoj povu ĝui la avantaĝojn de civilizacio ne 2-3 horojn tage dum la generatoro funkcias, sed konstante. Sed ĉi tio estas iel malproksime de niaj vivoj, do mi decidis [...]

La libro "Programado-Aldonaĵoj por Blender 2.8" estis publikigita

Witold Jaworski publikigis senpagan libron en la angla pri evoluigado de Python-aldonaĵoj por Blender 2.80 sub la permesilo CC-NC-ND 3.0. Ĉi tiu estas la dua eldono de la antaŭe eldonita libro "PyDev Blender" (la unua eldono koncentriĝis pri kreado de aldonaĵoj por Blender 2.5x-2.7x) PS: Witold okupiĝis pri 3D-modelado de aviadiloj en Blender (kaj kreado de aldonaĵoj). -ons por Blender) dum multaj jaroj [...]

Kenneth Reitz serĉas novajn prizorgantojn por siaj deponejoj

Kenneth Reitz, fama programaro-inĝeniero, internacia parolanto, liberkoda aktivulo, stratfotisto kaj elektronika muzika produktanto, invitas liberprogramarajn programistojn preni sur sin la ŝarĝon konservi unu el siaj Python-bibliotekaj deponejoj: requests records requests-html setup. py legit respondanto Ankaŭ aliaj malmulte konataj projektoj estas disponeblaj por akiri prizorgadon kaj la rajton fariĝi "posedanto". Kenneth [...]

Liberigo de distribua kompleto por krei OPNsense 19.7 fajroŝirmilojn

Post 6 monatoj da evoluo, la liberigo de la distribua ilaro por krei fajroŝirmilojn OPNsense 19.7 estas prezentita, kiu estas forko de la projekto pfSense, kreita kun la celo formi tute malfermitan distribuan ilaron, kiu povus havi la funkciecon je la nivelo de komerca. solvoj por deploji fajroŝirmilojn kaj retajn enirejojn. Male al pfSense, la projekto estas poziciigita kiel ne kontrolita de unu kompanio, disvolvita kun rekta [...]

Vundebleco en firmvaro de BMC-regiloj influantaj servilojn de multaj produktantoj

Eclypsium identigis du vundeblecojn en la firmvaro de la BMC-regilo inkluzivita en Lenovo ThinkServer-serviloj, permesante al loka uzanto falsi la firmvaro aŭ efektivigi arbitran kodon sur la BMC-ĉipflanko. Plia analizo montris, ke ĉi tiuj problemoj ankaŭ influas la firmware de BMC-regiloj uzataj en servilaj platformoj de Gigabyte Enterprise Servers, kiuj ankaŭ estas uzataj en serviloj de kompanioj kiel Acer, AMAX, Bigtera, Ciara, [...]

Administrado de porteblaj aparatoj kaj pli kun la solvo de Sophos UEM

Hodiaŭ multaj kompanioj aktive uzas ne nur komputilojn, sed ankaŭ porteblajn aparatojn kaj tekkomputilojn en sia laboro. Ĉi tio levas la defion administri ĉi tiujn aparatojn uzante unuigitan solvon. Sophos Mobile sukcese eltenas ĉi tiun taskon kaj malfermas grandajn ŝancojn por la administranto: Administrado de porteblaj aparatoj posedataj de la kompanio; BYOD, ujoj por aliro al kompaniaj datumoj. En detaloj […]

Kial necesas kaŝitaj ludmekanikistoj?

Videoludoj estas unika arto. Ĉio estas pro la maniero kiel ili kreas spertojn. La ludanto kontrolas kio okazas kaj kreas nivelon de mergo kiu ne povas esti komparita kun io ajn alia. Li ne nur observas ion, li partoprenas en ĝi. Krei ĉi tiujn sentojn temas pri luddezajno. Ĉiu tordaĵo aŭ ludmekanikisto helpas krei emocion. Plej multaj el ili [...]