Aŭtoro: ProHoster

Quantic Dream forigis la sistemajn postulojn de Detroit: Become Human kaj ĝiaj aliaj ludoj de la Epic Games Store

La anonco de la komputilaj versioj de Detroit: Become Human, Heavy Rain and Beyond: Two Souls ĉe la lastatempa GDC 2019-ekspozicio en San Francisco surprizis multajn - Epic Games akiris allogajn konzolajn ekskluzivojn por sia vendejo. Post la prezento aperis paĝoj por la supre menciitaj ludoj en la Epic Games Store. Uzantoj tuj rimarkis la strangajn sistemajn postulojn, kiuj estis la samaj por ĉiuj projektoj. Nun ili malaperis el [...]

STALKER 2 denove montras vivsignojn

GSC Game World, la kreintoj de la serio STALKER, kiu plejparte respondecas pri la tutmonda intereso pri orienteŭropa estetiko en ludoj, faris surprizan aperon en sociaj retoj. La kompanio lanĉis merkatan kampanjon por STALKER 2 kaj dividis la unuan bildon ekde kiam la ludo estis anoncita en majo 2018. La agado komenciĝis en januaro, kiam la oficiala STALKER Fejsbuka paĝo komencis kunhavi memorojn de antaŭ 8 jaroj [...]

Video: Borderlands 2 kaj The Pre-Sequel ricevos DLC kun novaj grafikaĵoj kaj teksturoj la alian tagon

Gearbox alportis kelkajn novaĵojn al adorantoj de la serio Borderlands ĉe PAX East 2019. Inter aliaj anoncoj (la ĉefa estas, kompreneble, la tria parto), estis prezentita senpaga ĝisdatigo por Borderlands: The Handsome Collection, kiu estos publikigita la 3-an de aprilo. La DLC alportos teksturan subtenon por 4K-rezolucio, HDR kaj kelkajn aliajn plibonigojn al PC, PS4 Pro kaj Xbox One X. […]

Malgranda DARPA-satelito liverita en orbiton per la ultra-malpeza raketo de Rocket Lab

La ultra-malpeza Electron-lanĉo de la usona privata aerospaca kompanio Rocket Lab sukcese plenumis sian unuan flugon ĉi-jare el lanĉa komplekso en Nov-Zelando, sendante eksperimentan komunika sateliton de DARPA en orbiton. Por la novnaskita firmao Rocket Lab, kiu komencis produkti raketojn en 2017, ĉi tio estis nur la tria komerca lanĉo de Electron-raketo kaj nur la kvina [...]

3D-presa centro aperos en Moskvo antaŭ la fino de 2019

La fuelkompanio TVEL, parto de la ŝtata korporacio Rosatom, informas, ke jam ĉi-jare aperos Centro de Aldonaj Teknologioj en la rusa ĉefurbo. Ni parolas pri kreado de speciala 3D-presa retejo. Taŭgaj teknologioj rapide akiras popularecon. Fakte, 3D-presaj sistemoj povas signife akceli la kreadon de prototipoj, kaj ankaŭ redukti la nombron da dezajnaj partoj kaj redukti [...]

Pozitivaj Teknologioj anoncis la malkovron de nova ebla "legosigno" en Intel-blatoj

Estas neverŝajne, ke iu ajn argumentos pri la fakto, ke procesoroj estas sufiĉe kompleksaj solvoj, kiuj simple ne povas funkcii sen mem-diagnozo kaj kompleksaj monitoraj iloj kaj en la fabrikado kaj dum operacio. Programistoj simple devas havi la rimedojn de "ĉiopovo" por esti tute certaj pri la taŭgeco de la produkto. Kaj ĉi tiuj iloj ne iras ien. EN […]

Reen al mikroservoj kun Istio. Parto 3

Notu trad.: La unua parto de ĉi tiu serio estis dediĉita al koni la kapablojn de Istio kaj pruvi ilin en ago, la dua temis pri fajnagordita vojigo kaj reta trafikadministrado. Nun ni parolos pri sekureco: por pruvi la bazajn funkciojn rilatajn al ĝi, la aŭtoro uzas la servon de identeco Auth0, sed aliaj provizantoj povas esti agorditaj simile. Ni starigis […]

Kiel iri labori sur du radoj

Bonan tagon, kara Habrokomunumo. Antaŭ unu jaro estis ĝuste la sama printempa tago kiel hodiaŭ. Kiel kutime, mi eklaboris per publika transporto, spertante ĉiujn tiujn mirindajn sentojn konatajn al ĉiuj, kiuj vojaĝas per publika transporto dum hasthoro. La apenaŭ fermita buspordo apogis min malantaŭ mi. La hararo de knabino kiu estis emocie [...]

SMS-monitorado de la pezo de tri abelujoj por $30

Ne, ĉi tio ne estas komerca oferto, ĉi tio estas la kosto de la sistemaj komponantoj, kiujn vi povas kunveni post legi la artikolon. Iom da fono: Antaŭ iom da tempo mi decidis akiri abelojn, kaj ili ja aperis... dum la tuta sezono, sed ne forlasis la vintran kabanon. Kaj ĉi tio malgraŭ tio, ke li ŝajnis fari ĉion ĝuste - aŭtuna komplementa nutrado, izolado antaŭ la malvarma vetero. La abelujo estis […]

Nintendo-Ŝaltilo ricevos sian version de Bulletstorm komence de somero

Gearbox anoncis, ke Bulletstorm venos al Ŝaltilo komence de somero. Ni parolas pri Bulletstorm: Plena Clip Edition (plibonigita reeldono de la malnova ludo), kiu estos eldonita en hibrida konzolo sub la nomo Bulletstorm: Duke of Switch. La ludo inkluzivos ĉiujn liberigitajn DLC, kio signifas, ke Duke Nukem ne devos esti aĉetita aparte. Dum lia prezento [...]

Reen al mikroservoj kun Istio. Parto 2

Notu trad.: La unua parto de ĉi tiu serio estis dediĉita al koni la kapablojn de Istio kaj montri ilin en ago. Nun ni parolos pri pli kompleksaj aspektoj de la agordo kaj uzo de ĉi tiu servo-maŝo, kaj precipe pri fajne agordita vojigo kaj reta trafiko-administrado. Ni ankaŭ memorigas vin, ke ĉi tiu artikolo uzas agordojn (manifestojn por Kubernetes kaj Istio) [...]

Reen al mikroservoj kun Istio. Parto 1

Notu Traduko: Servaj retoj sendube fariĝis grava solvo en moderna infrastrukturo por aplikoj sekvantaj mikroservan arkitekturon. Kvankam Istio povas esti sur la lipoj de multaj DevOps-inĝenieroj, ĝi estas sufiĉe nova produkto, kiu, kvankam ampleksa laŭ la kapabloj kiujn ĝi provizas, eble postulas gravan tempon por konatiĝi. Germana inĝeniero Rinor Maloku, respondeca pri nuba komputado por grandaj klientoj en la telekomunikado [...]