Aŭtoro: ProHoster

Aplikoj por e-libroj sur la Android-operaciumo. Parto 4. Ludoj

В сегодняшней, четвёртой (предпоследней), части статьи о приложениях для электронных книг на операционной системе Android будет рассмотрена только одна, но обширная тема: игры. Краткое содержание предыдущих трёх частей статьиВ 1-ой части были подробно рассмотрены причины, по которым оказалось необходимым провести массированное тестирование приложений на предмет их пригодности для установки на электронных книгах, а также был […]

Android 10

La 3-an de septembro, la evoluiga teamo de la operaciumo por Android-poŝtelefonoj publikigis la fontkodon por versio 10. Novaĵo en ĉi tiu eldono: Subteno por ŝanĝi la ekrangrandecon en aplikoj por aparatoj kun faldebla ekrano kiam ĝi estas vastigita aŭ faldita. Subteno por 5G-retoj kaj ekspansio de la responda API. Viva Caption-funkcio, kiu konvertas paroladon al teksto en iu ajn aplikaĵo. Precipe […]

Pensigu min

Дизайн сложности До недавнего времени предметы быта формировались согласно их технологии. Дизайн телефона был по сути корпусом вокруг механизма. Задача дизайнеров состояла в том, чтобы сделать технологии красивыми. Инженеры должны были определить интерфейсы этих объектов. Их главной заботой была функция машины, а не простота ее использования. Мы — «пользователи» — должны были понять, как эти […]

Iru 1.13

Go-programlingvo 1.13 eldonita, gravaj novigoj Go-lingvo nun subtenas pli unuecan kaj modernigitan aron de nombraj laŭvortaj prefiksoj, inkluzive por binaraj, oktalaj, deksesumaj kaj imagaj literaloj Kongrua kun Android 10 TLS 1.3-subteno estas ebligita defaŭlte en la kripto/tls-pakaĵo. Erarsubteno envolvi Unikodon 11.0 nun haveblas de la pako Go Unicode Ĉi tio estas la plej nova [...]

Distri - distribuo por testado de rapidaj pakaĵadministradteknologioj

Michael Stapelberg, aŭtoro de la mozaika fenestromanaĝero i3wm kaj iama aktiva Debian-programisto (konservanta ĉirkaŭ 170 pakaĵojn), disvolvas eksperimentan distribu-distribuon kaj pakaĵadministrilon de la sama nomo. La projekto estas poziciigita kiel esplorado de eblaj manieroj pliigi la efikecon de pakaĵadministradsistemoj kaj enkorpigas kelkajn novajn ideojn por konstrui distribuojn. La pakaĵmanaĝera kodo estas skribita en Go kaj distribuita sub [...]

Firefox 69 eldono

La retumilo Firefox 69 estis publikigita, same kiel la mova versio de Firefox 68.1 por la Android-platformo. Krome, ĝisdatigoj al longdaŭraj subtenaj branĉoj 60.9.0 kaj 68.1.0 estis generitaj (ESR-filio 60.x ne plu estos ĝisdatigita; transiro al branĉo 68.x estas rekomendita). En proksima estonteco, la branĉo Firefox 70 eniros la beta-testan etapon, kies liberigo estas planita por la 22-an de oktobro. Ŝlosilaj novigoj: [...]

Liberigo de la movebla platformo Android 10

Google publikigis la liberigon de la malferma movebla platformo Android 10. La fontaj tekstoj asociitaj kun la nova eldono estas afiŝitaj en la Git-deponejo de la projekto (branĉo android-10.0.0_r1). Firmware-ĝisdatigoj jam estis preparitaj por 8 Pixel-serio-aparatoj, inkluzive de la unua Pixel-modelo. Universalaj GSI (Generic System Images) asembleoj ankaŭ estis kreitaj, taŭgaj por diversaj aparatoj bazitaj sur ARM64 kaj x86_64 arkitekturoj. […]

Bandai Namco publikigis demonstraĵon de Code Vein sur konzoloj

Bandai Namco Entertainment publikigis demonstraĵon de la venonta ago rolludo Code Vein por PlayStation 4 kaj Xbox One. Post elŝuto de ĝi, ludantoj povos krei sian propran heroon, ankaŭ agordante ekipaĵon kaj kapablojn; trairu la enkondukan parton de la ludo kaj plonĝu en la unuan etapon de la "Profundoj" - danĝera karcero, kiu estos vera provo de kuraĝo por iu ajn ribelanto. Ĉi-okaze, prezentita […]

La abonservo de ludo Uplay+ de Ubisoft nun disponeblas

Ubisoft hodiaŭ anoncis, ke ĝia videoluda abonservo Uplay+ nun estas oficiale havebla por Vindozaj komputiloj kontraŭ RUB 999 monate. Por festi la lanĉon, la kompanio ofertas al ĉiuj senpagan provperiodon, kiu daŭros de la 3-a ĝis la 30-a de septembro kaj donos al uzantoj senliman aliron al pli ol cent ludoj, inkluzive de ĉiuj DLC disponeblaj por ili [...]

Fano de World of Warcraft rekreis Stormwind uzante Unreal Engine 4

Fano de World of Warcraft sub la kromnomo Daniel L rekreis la urbon Stormwind uzante la Nerealan Motoron 4. Li publikigis videon montrantan la ĝisdatigitan lokon sur sia jutuba kanalo. Uzi UE4 igis la ludon pli vide realisma ol la versio de Blizzard. La teksturoj de konstruaĵoj kaj aliaj ĉirkaŭaj objektoj ricevis multe pli da grafika detalo. Krome, la entuziasmulo publikigis videon pri [...]

Skolkovo-fakuloj proponas uzi grandajn datumojn por cifereca reguligo

Laŭ interretaj fontoj, Skolkovo-fakuloj proponas uzi grandajn datumojn por ŝanĝi leĝaron, enkonduki reguligon de la "cifereca spuro" de civitanoj kaj kontrolo de Interreto de Aĵoj (IoT) aparatoj. La propono analizi grandajn kvantojn da datumoj por fari ĝustigojn al la nuna leĝaro estis prezentita en la "Koncepto de ampleksa reguligo de rilatoj estiĝantaj lige kun la disvolviĝo de la cifereca ekonomio." Ĉi tiu dokumento estis ellaborita [...]