Aŭtoro: ProHoster

Corsair prezentas M.400 NVMe MP2-SSD-ojn ĝis 8TB

Corsair enkondukis novan serion de M.2 NVMe-diskoj, la Corsair MP400, kun interfaco PCIe 3.0 x4. La novaj produktoj estas konstruitaj sur 3D QLC NAND fulmmemoro, kiu kapablas stoki kvar bitojn per ĉelo. Novaj eroj estas prezentitaj en volumoj de 1, 2 kaj 4 TB. Iom poste, la kompanio ankaŭ vastigos ĉi tiun serion kun modelo de 8 TB. Karakteriza trajto de la nova SSD-serio estas la alta transiga rapido [...]

AMD Montras, ke Radeon RX 6000 Povas Pritrakti 4K-Ludado Facile

Под конец презентации процессоров Ryzen 5000-й серии компания AMD подогрела интерес публики к и без того самому ожидаемому своему продукту — видеокартам Radeon RX 6000-й серии. Компания показала возможности одной из грядущих видеокарт в игре Borderlands 3, а также назвала показатели производительности ещё в нескольких играх. Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) не сказала, какая […]

AMD Prezentas Ryzen 5000-Procesorojn Bazitajn sur Zen 3: Plejboneco sur Ĉiuj Frontoj, Ankaŭ Videoludado

Как и ожидалось, на завершившейся только что онлайн-презентации компания AMD анонсировала процессоры Ryzen 5000-й серии, относящиеся к поколению Zen 3. Как обещает компания, на этот раз ей удалось совершить ещё больший скачок в производительности, чем при выпуске предыдущих поколений Ryzen. Благодаря этому новинки должны стать самыми быстрыми решениями на рынке не только в вычислительных задачах, […]

Liberigo de NTPsec 1.2.0 kaj Chrony 4.0 NTP-serviloj kun subteno por la sekura NTS-protokolo

Комитет IETF (Internet Engineering Task Force), занимающийся развитием протоколов и архитектуры интернета, завершил формирование RFC для протокола NTS (Network Time Security) и опубликовал связанную с ним спецификацию под идентификатором RFC 8915. RFC получил статус «Предложенного стандарта», после чего начнётся работа по приданию RFC статуса чернового стандарта (Draft Standard), фактически означающего полную стабилизацию протокола и учёт […]

Snek 1.5, Python-simila programlingvo por enigitaj sistemoj, estas havebla

Кит Паккард (Keith Packard), активный разработчик Debian, лидер проекта X.Org и создатель множества X-расширений, включая XRender, XComposite и XRandR, опубликовал новый выпуск языка программирования Snek 1.5, который можно рассматривать как упрощённый вариант языка Python, адаптированный для использования на встраиваемых системах, на которых недостаточно ресурсов для использования MicroPython и CircuitPython. Snek не претендует на полноценную поддержку […]

Honeypot vs Trompo sur la ekzemplo de Xello

Jam ekzistas pluraj artikoloj pri Habré pri teknologioj Honeypot kaj Deception (1 artikolo, 2 artikolo). Tamen, ĝis nun ni estas antaŭ manko de kompreno de la diferenco inter ĉi tiuj klasoj de protektaj iloj. Por fari tion, niaj kolegoj de Xello Deception (la unua rusa programisto de la platformo Deception) decidis detale priskribi la diferencojn, avantaĝojn kaj arkitekturajn trajtojn de ĉi tiuj solvoj. Ni eltrovu kio estas [...]

Truo kiel sekureca ilo - 2, aŭ kiel kapti APT "sur viva logilo"

(dankon al Sergey G. Brester sebres pro la ideo de la titolo) Kolegoj, la celo de ĉi tiu artikolo estas kunhavigi la sperton de unujara prova operacio de nova klaso de IDS-solvoj bazitaj sur Deception-teknologioj. Por konservi la logikan koherecon de la prezento de la materialo, mi opinias necesa komenci per la premisoj. Do, la problemo: Celitaj atakoj estas la plej danĝera tipo de atakoj, malgraŭ tio, ke en la tuta nombro de [...]

Nedireble alloga: kiel ni kreis mielpoton, kiu ne povas esti elmontrita

Antivirusaj kompanioj, fakuloj pri informa sekureco kaj simple entuziasmuloj metas mielpotajn sistemojn en la Interreton por "kapti" novan varianton de la viruso aŭ identigi nekutimajn piratajn taktikojn. Mielpotoj estas tiel oftaj, ke ciberkrimuloj evoluigis specon de imuneco: ili rapide identigas, ke ili estas antaŭ kaptilo kaj simple ignoras ĝin. Por esplori la taktikojn de modernaj retpiratoj, ni kreis realisman mielpoton, kiu [...]

Unreal Engine atingis aŭtojn. La ludmotoro estos uzata en la elektra Hummer

Компания Epic Games, являющаяся создателем популярной игры Fortnite, в партнёрстве с автопроизводителями разрабатывает автомобильное программное обеспечение на основе игрового движка Unreal Engine. Первым партнёром Epic в рамках инициативы, направленной на создание человеко-машинного интерфейса (HMI), стал концерн General Motors, а первым авто с мультимедийной системой на Unreal Engine будет электрический Hummer EV, который представят 20 октября. […]

Vendo de 5G-poŝtelefonoj ŝvebis pli ol 2020% en 1200 kompare kun la pasinta jaro

Компания Strategy Analytics опубликовала свежий прогноз по мировому рынку смартфонов с поддержкой мобильной связи пятого поколения (5G): поставки таких устройств демонстрируют взрывной рост, несмотря на сокращение сектора сотовых аппаратов в целом. По подсчётам, в прошлом году в глобальном масштабе было отгружено примерно 18,2 млн 5G-смартфонов. В 2020-м, полагают эксперты, поставки превысят четверть миллиарда штук, оказавшись […]

La nombro da produktoj en la rusa programara registro superis 7 mil

Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций РФ включило в реестр российского программного обеспечения почти полторы сотни новых продуктов отечественных разработчиков. Добавленные продукты были признаны соответствующими требованиям, установленным правилами формирования и ведения реестра российских программ для электронных вычислительных машин и баз данных. В реестр внесено ПО компаний «СКАД тех», «Аерокуб», «Логика бизнеса», «БФТ», «1С», «ИнфоТеКС», […]

NGINX-Unuo 1.20.0 Aplika Servilo Liberigo

La aplikaĵoservilo NGINX Unit 1.20 estis liberigita, ene de kiu solvo estas disvolvita por certigi la lanĉon de TTT-aplikoj en diversaj programlingvoj (Python, PHP, Perl, Ruby, Go, JavaScript/Node.js kaj Java). NGINX-Unuo povas samtempe ruli plurajn aplikojn en malsamaj programlingvoj, kies lanĉaj parametroj povas esti ŝanĝitaj dinamike sen neceso redakti agordajn dosierojn kaj rekomenci. Kodo […]