Aŭtoro: ProHoster

Pitivi Video Editor Eldono 2020.09

Post du jaroj da evoluo, la liberigo de la senpaga nelinia videoredaktadsistemo Pitivi 2020.09 disponeblas, provizante tiajn funkciojn kiel subtenon por senlima nombro da tavoloj, konservante kompletan historion de operacioj kun la kapablo retroiri, montrante bildetojn sur. templinio, kaj apogante normajn video- kaj audiopretigoperaciojn. La redaktilo estas skribita en Python uzante la bibliotekon GTK+ (PyGTK), GES (GStreamer Editing Services) kaj povas [...]

Linukso-kerna eldono 5.9

Post du monatoj da evoluo, Linus Torvalds prezentis la liberigon de la Linukso-kerno 5.9. Inter la plej rimarkindaj ŝanĝoj: limigi la importon de simboloj de proprietaj moduloj al GPL-moduloj, akceli operaciojn de kuntekstoŝanĝo uzante la instrukcion pri procesoro FSGSBASE, subteno por kerna bildkunpremo uzante Zstd, reverkado de la prioritato de fadenoj en la kerno, subteno por la PRP. (Paralela Redundancy Protocol), planante konsiderante [...]

Linukso-kerna versio 5.9 estis publikigita, subteno por FSGSBASE kaj Radeon RX 6000 "RDNA 2" estis aldonita

Linus Torvalds anoncis la stabiligon de versio 5.9. Inter aliaj ŝanĝoj, li enkondukis subtenon por FSGSBASE en la 5.9-kernon, kiu devus plibonigi kuntekstan ŝanĝan rendimenton sur AMD kaj Intel-procesoroj. FSGSBASE permesas la enhavon de FS/GS-registroj esti legita kaj modifita de uzantspaco, kiu devus plibonigi ĝeneralan efikecon trafitan de la Spectre/Metldown vundeblecoj. La subteno mem estis aldonita [...]

Googler Command Line Tool Eldono 4.3

Googler — это мощный инструмент для поиска в Google (Интернет, новости, видео и поиск по сайту) из командной строки. Он показывает для каждого результата заголовок, аннотацию и URL-адрес, который можно напрямую открыть в браузере из терминала. Демонстрационный ролик. Изначально googler был написан для обслуживания серверов без графического интерфейса, однако вскоре он развился в очень удобную […]

Ĉi tiu datumbazo brulas...

Lasu min rakonti teknikan historion. Antaŭ multaj jaroj, mi disvolvis aplikaĵon kun kunlaboraj funkcioj enkonstruitaj en ĝi. Ĝi estis uzant-amika eksperimenta stako, kiu utiligis la plenan potencialon de fruaj React kaj CouchDB. Ĝi sinkronigis datumojn en reala tempo per JSON OT. Ĝi estis uzata en la interna laboro de la kompanio, sed ĝia larĝa aplikebleco kaj potencialo en aliaj areoj [...]

MS SQL Server: RESERVO sur steroidoj

Atendu! Atendu! Vere, ĉi tio ne estas alia artikolo pri specoj de sekurkopioj de SQL Server. Mi eĉ ne parolos pri la diferencoj inter reakiraj modeloj kaj kiel trakti trokreskitan ŝtipon. Eble (nur eble), post legado de ĉi tiu afiŝo, vi povos certigi, ke la sekurkopio, kiu estas forigita de vi per normaj rimedoj, estos forigita morgaŭ nokte, nu, 1.5 fojojn pli rapide. KAJ […]

AnLinux: Facila Maniero Instali Linuksan Medion sur Androida Telefono Sen Radiko

Ajna telefono aŭ tablojdo, kiu funkcias per Android, estas aparato, kiu funkcias Linuksan OS. Jes, tre modifita OS, sed ankoraŭ la bazo de Android estas la Linukso-kerno. Sed, bedaŭrinde, por plej multaj telefonoj la opcio "malkonstrui Androidon kaj instali distribuaĵon laŭvole" ne estas disponebla. Sekve, se vi volas Linukson en via telefono, vi devas aĉeti specialigitajn aparatojn kiel PinePhone, proksimume [...]

Ĉefo de NVIDIA ĵuras ne mortigi Arm Mali-grafikojn post fuzio

La partopreno de la estroj de NVIDIA kaj Arm en improvizita konferenco ĉe la Ellaboranto-Pintkunveno ebligis aŭdi la poziciojn de la administrado de la kompanio pri plua komerca disvolviĝo post la venonta fuzio-interkonsento. Ambaŭ esprimas konfidon, ke ĝi estos aprobita, kaj la fondinto de NVIDIA ankaŭ asertas, ke li ne lasos la proprietajn grafikojn de Arm Mali ruiniĝi. Jensen Huang, ekde la momento mem de la oficiala anonco [...]

Haven-programistoj parolis pri la bazaĵoj de la ludado kaj montris novan eltiraĵon de la ludo

La kreiva direktoro de The Game Bakers studio, Emeric Thoa, parolis en la oficiala PlayStation-blogo retejo pri la tri ĉefaj elementoj de la ludado de Haven. Unue, esplorado kaj movado. Esplori la planedon kune estas desegnita por malstreĉi ludantojn, kaj la glitmekaniko uzataj por movado estas dizajnitaj por doni al ludantoj la senton skii kune. Due, la bataloj. La bataloj okazas en reala tempo kaj [...]

La kreinto de Silent Hill: Shattered Memories laboras pri spirita posteulo de la ludo

Sam Barlow, konata pro la ludoj Her Story kaj Telling Lies, dividis serion da interesaj mesaĝoj. En ili, la programisto parolis pri siaj intencoj krei spiritan sekvon de Silent Hill: Shattered Memories , pri kiu li laboris kiel ĉefa dezajnisto kaj manuskriptinto. Barlow nuntempe aktive reklamas ĉi tiun ideon kaj ne povas dividi ĉiujn detalojn, sed iuj informoj [...]

Liberigo de Dendrito 0.1.0, komunika servilo kun efektivigo de la Matrix-protokolo

La liberigo de Matrix-servilo Dendrite 0.1.0 estis publikigita, kiu markis la transiron de evoluo al la beta-testa stadio. Dendrito estas disvolvita de la kerna teamo de programistoj de la malcentralizita komunika platformo Matrix kaj estas poziciigita kiel la efektivigo de la dua generacio de Matrix-servilaj komponantoj. Male al la Synapse referencservilo, kiu estas skribita en Python, la kodo de Dendrito estas evoluigita en Go. Ambaŭ oficialaj efektivigoj estas licencitaj sub la licenco Apache 2.0. EN […]

Rust 1.47 Programlingvo-Eldono

Eldonita 1.47 de la Rust-sistema programlingvo, fondita de la projekto Mozilla, estis publikigita. La lingvo temigas memorsekurecon, disponigas aŭtomatan memoradministradon, kaj disponigas la rimedojn por atingi altan taskparalelecon sen uzado de rubkolektilo aŭ rultempo (rultempo estas reduktita al baza inicialigo kaj prizorgado de la norma biblioteko). La aŭtomata memoradministrado de Rust liberigas la programiston [...]