Kadro por disvolvi 2D-ludojn NasNas enkondukis
La NasNas-projekto evoluigas modulan kadron por evoluigado de 2D ludoj en C++, uzante la SFML-bibliotekon por bildigo kaj temigado ludoj en la stilo de pikselaj grafikoj. La kodo estas skribita en C++17 kaj distribuita sub la permesilo Zlib. Subtenas laboron en Linukso, Vindozo kaj Android. Estas ligo por la lingvo Python. Ekzemplo estas la ludo History Leaks, kreita por konkurso [...]