Aŭtoro: ProHoster

Kadro por disvolvi 2D-ludojn NasNas enkondukis

La NasNas-projekto evoluigas modulan kadron por evoluigado de 2D ludoj en C++, uzante la SFML-bibliotekon por bildigo kaj temigado ludoj en la stilo de pikselaj grafikoj. La kodo estas skribita en C++17 kaj distribuita sub la permesilo Zlib. Subtenas laboron en Linukso, Vindozo kaj Android. Estas ligo por la lingvo Python. Ekzemplo estas la ludo History Leaks, kreita por konkurso [...]

nVidia prezentis Jetson Nano 2GB

nVidia rivelis la novan Jetson Nano 2GB ununuran tabulkomputilon por IoT kaj robotiko-entuziasmuloj. La aparato venas en du versioj: por 69 USD kun 2GB RAM kaj por 99 USD kun 4GB RAM kun vastigita aro de havenoj. La aparato estas konstruita sur Quad-kerna ARM® A57 @ 1.43 GHz CPU kaj 128-kerna NVIDIA Maxwell™ GPU, subtenas Gigabit Ethernet [...]

DuploQ - grafika fasado por Duplo (duplika koddetektilo)

DuploQ estas grafika interfaco al la Duplo-konzola ilo (https://github.com/dlidstrom/Duplo), dizajnita por serĉi duplikatan kodon en fontdosieroj (la tielnomita "kopi-gluo"). La ilo Duplo subtenas plurajn programlingvojn: C, C++, Java, JavaScript, C#, sed ankaŭ povas esti uzata por serĉi kopiojn en iuj tekstaj dosieroj. Por la specifitaj lingvoj, Duplo provas ignori makroojn, komentojn, malplenajn liniojn kaj spacojn, [...]

SK hynix prezentis la unuan DDR5 DRAM en la mondo

La korea kompanio Hynix prezentis al la publiko la unuan el sia speco DDR5 RAM, kiel raportite en la oficiala blogo de la kompanio. Laŭ SK hynix, la nova memoro disponigas datumtransigajn tarifojn de 4,8-5,6 Gbps per pinglo. Ĉi tio estas 1,8 fojojn pli ol la baza rendimento de la antaŭa generacio DDR4-memoro. Samtempe, la fabrikanto asertas, ke la tensio sur la stango estas reduktita [...]

La problemo de "inteligenta" purigado de ujbildoj kaj ĝia solvo en werf

La artikolo diskutas la problemojn de purigado de bildoj, kiuj amasiĝas en kontenaj registroj (Docker Registry kaj ĝiaj analogoj) en la realaĵoj de modernaj CI/KD-duktoj por nubaj denaskaj aplikoj liveritaj al Kubernetes. La ĉefaj kriterioj por la graveco de bildoj kaj la rezultaj malfacilaĵoj por aŭtomatigi purigadon, ŝpari spacon kaj renkonti la bezonojn de teamoj estas donitaj. Fine, uzante la ekzemplon de specifa Malfermfonta projekto, ni klarigos kiel ĉi tiuj [...]

Nova Antaŭrigarda versio de Windows Package Manager estis publikigita - v0.2.2521

Nia plej nova funkcio estas subteno por instali apojn de la Microsoft Store. Nia celo estas faciligi la instaladon de programaro en Vindozo. Ni ankaŭ lastatempe aldonis aŭtomaten de la langeto de PowerShell kaj ŝanĝadon de funkcioj. Dum ni laboras por konstrui nian 1.0-eldonon, mi volis dividi la sekvajn kelkajn funkciojn sur la vojmapo. Nia tuja fokuso estas kompletigi [...]

Multaj ludoj: Microsoft raportis pri la sukceso de Xbox Game Studios ĉi-jare

Microsoft parolis pri la plej novaj atingoj de la teamo Xbox Game Studios. Xbox-ĉefmerkatiga oficisto Aaron Greenberg diris, ke la eldonisto publikigis rekordan nombron da unuapartiaj ludoj ĉi-jare kaj atingis aliajn gravajn mejloŝtonojn. Do, ĝis nun, 15 ludoj de Xbox Game Studios estis publikigitaj, 10 el kiuj estas tute novaj projektoj. En ĝi […]

Foto de la tago: stela ciklo en la nokta ĉielo

La Eŭropa Suda Observatorio (ESO) rivelis mirindan bildon de la nokta ĉielo super la Paranal Observatorio en Ĉilio. La foto montras hipnotigajn stelcirklojn. Tiaj stelspuroj povas esti kaptitaj prenante fotojn kun longaj malkovroj. Dum la Tero turniĝas, ŝajnas al la observanto, ke sennombraj lumaĵoj priskribas larĝajn arkojn en la ĉielo. Krom la stelcirkloj, la prezentita bildo prezentas prilumitan vojon [...]

Mekanika klavaro HyperX Alloy Origins ricevis bluajn ŝaltilojn

La marko HyperX, la luddirekto de Kingston Technology Company, enkondukis novan modifon de la mekanika klavaro Alloy Origins kun spektakla plurkolora retrolumo. Speciale dezajnitaj HyperX Blue-ŝaltiloj estas uzataj. Ili havas aktuman baton (aktuman punkton) de 1,8 mm kaj aktivigan forton de 50 gramoj. La tuta bato estas 3,8 mm. La deklarita servodaŭro atingas 80 milionojn da klakoj. Individua kontraŭlumo de butonoj [...]

Lanĉo de la Ephemeral 7-retumilo, evoluigita de la elementa OS-projekto

La eldono de la TTT-legilo Ephemeral 7, evoluigita de la elementa OS-disvolva teamo specife por ĉi tiu Linukso-distribuo, estis publikigita. La Vala lingvo, GTK3+ kaj la WebKitGTK-motoro estis uzataj por evoluo (la projekto ne estas branĉo de Epiphany). La kodo estas distribuita sub la permesilo GPLv3. Pretaj asembleoj estas pretaj nur por elementa OS (rekomendita prezo $9, sed vi povas elekti arbitran kvanton, inkluzive de 0). De […]

Qt 6.0 alfa eldono havebla

La Qt Firmao anoncis la translokigon de la Qt 6 branĉo al la alfa testa stadio. Qt 6 inkluzivas signifajn arkitekturajn ŝanĝojn kaj postulas kompililon kiu subtenas la C++17-normon por konstrui. La liberigo estas planita por decembro 1, 2020. Ĉefaj trajtoj de Qt 6: Abstraktita grafika API, sendependa de la 3D API de la operaciumo. Ŝlosila komponanto de la nova grafika stako Qt estas la [...]

Facebook disvolvas TransCoder por traduki kodon de unu programlingvo al alia

Inĝenieroj de Facebook publikigis TransCoder, transkompilon kiu uzas maŝinlernajn teknikojn por konverti fontkodon de altnivela programlingvo al alia. Nuntempe, subteno estas provizita por tradukado de kodo inter Java, C++ kaj Python. Ekzemple, TransCoder permesas vin konverti Java fontkodon en Python-kodon, kaj Python-kodon en Java fontkodon. […]