Aŭtoro: ProHoster

Liberigo de ĉifrika biblioteko wolfSSL 4.4.0

Nova eldono de la kompakta kriptografa biblioteko wolfSSL 4.4.0 estas disponebla, optimumigita por uzo sur procesoro- kaj memor-limigitaj enkonstruitaj aparatoj kiel Interreto de Aĵoj-aparatoj, inteligentaj hejmaj sistemoj, aŭtomobilaj informsistemoj, enkursigiloj kaj poŝtelefonoj. La kodo estas skribita en C-lingvo kaj distribuita sub la permesilo GPLv2. La biblioteko disponigas alt-efikecajn efektivigojn de modernaj ĉifrikaj algoritmoj, inkluzive de ChaCha20, Curve25519, NTRU, [...]

La Linukso-Fondaĵo publikigis la aŭtomobilan distribuon AGL UCB 9.0

La Linukso-Fondaĵo rivelis la naŭan eldonon de la distribuo AGL UCB (Automotive Grade Linux Unified Code Base), kiu disvolvas universalan platformon por uzo en diversaj aŭtomobilaj subsistemoj, de instrumentpaneloj ĝis aŭtomobilaj infotainment-sistemoj. AGL-bazitaj solvoj estas uzitaj en la informsistemoj de Toyota, Lexus, Subaru Outback, Subaru Legacy kaj malpezaj Mercedes-Benz Vans. La distribuo baziĝas [...]

KolibriN 10.1 estas operaciumo skribita en asembla lingvo

La liberigo de KolibriN 10.1 estis anoncita, operaciumo skribita ĉefe en asembla lingvo. KolibriN, unuflanke, estas uzebla versio de KolibriOS, aliflanke, ĝia maksimuma konstruo. Alivorte, la projekto estis kreita por montri al komencanto ĉiujn eblojn disponeblajn en la alternativa mastruma sistemo Kolibri nuntempe. Karakterizaĵoj de la aro: Potencaj plurmediaj kapabloj: videoludilo FPlay, [...]

La Nova Memor-Administra Metodo de Facebook

Unu el la membroj de la disvolva teamo de Facebook-socia reto, Roman Gushchin, proponis en dissendolisto de programisto aron da flikoj por la Linukso-kerno celantaj plibonigi memoradministradon per la efektivigo de nova memoradministrado-regilo - slab (slab memory controller) . Slabasigno estas memoradministradmekanismo dizajnita por asigni memoron pli efike kaj elimini signifan fragmentiĝon. La bazo […]

Videokonferenco estas simpla kaj senpaga

Pro la akre pliigita populareco de fora laboro, ni decidis oferti videokonferencan servon. Kiel la plej multaj el niaj aliaj servoj, ĝi estas senpaga. Por ne reinventi la radon, la bazo estas konstruita sur malfermfonta solvo. La ĉefa parto baziĝas sur WebRTC, kiu ebligas al vi paroli en la retumilo simple sekvante ligilon. Mi skribos pri la ŝancoj, kiujn ni proponas kaj iuj el la problemoj, kiujn ni renkontis [...]

Ŝparu pencon sur grandaj volumoj en PostgreSQL

Daŭrigante la temon pri registrado de grandaj datumfluoj prezentitaj en la antaŭa artikolo pri dispartigo, en ĉi tiu artikolo ni rigardos manierojn kiel vi povas redukti la "fizikan" grandecon de tio, kio estas konservita en PostgreSQL, kaj ilian efikon al servila agado. Ni parolos pri TOAST-agordoj kaj datuma vicigo. "Averaĝe," ĉi tiuj metodoj ne ŝparos tro da rimedoj, sed tute sen modifi la aplikaĵokodon. Tamen, […]

Ni skribas en PostgreSQL pri sublumo: 1 gastiganto, 1 tago, 1TB

Mi lastatempe diris al vi kiel uzi normajn receptojn por pliigi la rendimenton de SQL-legaj demandoj de PostgreSQL-datumbazo. Hodiaŭ ni parolos pri kiel vi povas fari skribon en datumbazo pli efika sen uzi iujn ajn "tordaĵojn" en la agordo - simple per ĝuste organizante datumfluojn. #1. Dispartigo Artikolo pri kiel kaj kial indas organizi aplikatan dispartigo "teorie" [...]

Mapoj de Gothic Revendreth kaj Darklands de WoW: Shadowlands

Lastatempe, la alfa versio de World of Warcraft: Shadowlands estis replenigita kun nova parto de enhavo. Programistoj de Blizzard Entertainment provizis uzantojn per aliro al la loko de Revendreth kaj la ŝancon rigardi la mapon de la Malhelaj Teroj. Entuziasmuloj, kompreneble, jam sukcesis fari ekrankopiojn montrantajn la aldonaĵojn kaj afiŝi ilin en la Interreto. Kiel la rimedo Wccftech raportas rilate al la origina fonto, freŝaj bildoj en sia tuta gloro [...]

Videorakonto pri la unua grava ĝisdatigo de la Malbeno de la Mortintaj Dioj roguelike

Focus Home Interactive kaj Passtech Games rivelis la unuan gravan ĝisdatigon por la fripona Malbeno de la Mortaj Dioj, kiu estas en frua aliro ekde la 3-a de marto. Samtempe, videorakonto kaj pruvo de la ĉefaj novigoj estis publikigitaj. La programistoj rimarkis, ke la ĝisdatigo estas tute bazita sur sugestoj. La novaj Eternal Damnation-reĝimoj helpos vin rigardi la Templon de la Jaguaro alimaniere - ili ŝanĝas la regulojn [...]

Marvel's Avengers: 13+ detaloj pri taksado kaj batalsistemo

La ESRB reviziis Marvel's Avengers kaj taksis la ludon 13+. En la priskribo de la projekto, reprezentantoj de la agentejo parolis pri la batalsistemo kaj menciis obscenan lingvon, kiu estas aŭdata dum bataloj. Laŭ la portalo PlayStation Universe, la ESRB skribis: "[Marvel's Avengers] estas aventuro en kiu uzantoj transformas en la Venĝantoj batalantaj kontraŭ malbona korporacio. Ludantoj kontrolas heroojn [...]

Guglo memorigis pri metodoj de protekto kontraŭ entrudiĝintoj en Interreto

Ĉefa Direktoro pri Sekureco de Konto de Google Mark Risher konigis kiel protekti vin kontraŭ interretaj skamantoj dum la koronavirus-pandemio de COVID-19. Laŭ li, homoj komencis uzi retservojn pli ofte ol kutime, kio instigis atakantojn elpensi novajn manierojn trompi ilin. Dum la lastaj du semajnoj, Google detektis 240 milionojn da phishing-retpoŝtoj ĉiutage, kun la helpo de kiuj ciberkrimuloj provas […]

Ubisoft pretas prokrasti novgenajn ludojn se la konzoloj ne aperos ĉi-jare

La ĉefoficulo de Ubisoft Yves Guillemot sugestis, ke la venontgeneraciaj videoludoj de Ubisoft povus esti prokrastitaj se la Xbox Series X aŭ PlayStation 5 malsukcesos siajn planitajn eldondatojn. Kvankam Microsoft deklaris, ke la Xbox Serio X ne prokrastos, en la nuna pandemia medio restas multe da necerteco pri aparataro kaj programaro por la tuta 2020 [...]