Aŭtoro: ProHoster

La sekva fiulo de Resident Evil: Resistance estas la antagonisto de Resident Evil 3

Компания Capcom представила нового злодея многопользовательского режима Resident Evil: Resistance, Николая Зиновьева. Он появится в игре в мае. Неизвестно, какими способностями антагонист будет обладать — это разработчик раскроет позже. Николай Зиновьев является антагонистом Resident Evil 3. В многопользовательский режим последней, Resident Evil: Resistance, ранее были добавлены другие негодяи серии, такие как Алекс Вескер (Resident Evil […]

Riot Games pagos ĝis $ 100 mil pro malkovrado de vundeblecoj en la Vanguard kontraŭ-trompanta sistemo

Riot Games объявила о готовности выплатить до $100 тысяч за обнаружение уязвимостей в системе Vanguard, устанавливаемой вместе с шутером Valorant. Объявление размещено в сервисе HackerOne, где компании предлагают награды за подобные услуги от пользователей. За гостевой вход в систему пользователя и выполнение действий от имени системного администратора компания готова выплатить $25 тысяч. Ещё $50 тысяч […]

CS:GO superas Dota 2 laŭ pinta nombro de interretaj ludantoj

Counter-Strike: Global Offensive обошла Dota 2 по пиковому числу игроков в онлайне. Об этом сообщается на неофициальной аналитической платформе Steam Charts. В шутер одновременно сыграли 1 298 888 человек, что на 7 тысяч выше рекордного показателя Dota 2. Причины такой популярности не уточняются, но число игроков в CS:GO стабильно увеличивается с ноября 2019 года. С […]

Psikologia hororo La Interna Amiko pri la hororoj de la subkonscio estos publikigita en konzoloj

Студия Playmind объявила о том, что 28 апреля выпустит на PlayStation 4 и Xbox One психологический хоррор The Inner Friend. В консольные версии добавят альтернативную концовку, которая появится на ПК с бесплатным обновлением. «Мы в Playmind очень рады возможности поделиться нашей игрой с совершенно новой аудиторией на Xbox One и Playstation 4, — сказал основатель […]

TSMC gajnis $ 10,31 miliardojn en enspezo la lastan kvaronon kaj planas ripeti ĉi tiun kvaronon

Multaj avide atendis la trimonatan raporton de TSMC, ĉar ĝi povus montri la dinamikon de ŝanĝoj en postulo de duonkonduktaĵoj. La kompanio ne nur sukcesis venki enspezajn taksojn en la unua trimonato, sed ankaŭ generis favoran perspektivon por la dua kvara. Fine de la lasta kvara, la enspezo de TSMC sumiĝis al $ 10,31 miliardoj, kio estas $ 120 milionoj pli alta ol atendite. Enspeza kresko en […]

Ĝisdatigita buĝeto iPhone SE malvarmiĝas en Ĉinio

Laŭ analizistoj, la ĝisdatigita iPhone SE-poŝtelefono kun relative malalta prezo verŝajne ne fariĝos la ĉefa ŝoforo de Apple-vendo en Ĉinio. La ĉefa kialo estas la manko de 5G-subteno, kiun la plej multaj novaj ĉinaj inteligentaj telefonoj ofertas en simila preza gamo. Laŭ enketo farita en la socia reto Weibo, 60% de proksimume 350 mil respondantoj diris, ke ili ne aĉetus [...]

Mir 1.8 ekranservila eldono

La liberigo de la ekranservilo Mir 1.8 estis prezentita, kies evoluo daŭras de Canonical, malgraŭ la rifuzo evoluigi la Unity-ŝelon kaj la Ubuntu-eldonon por saĝtelefonoj. Mir restas postulata en Kanonaj projektoj kaj nun estas poziciigita kiel solvo por enkonstruitaj aparatoj kaj la Interreto de Aĵoj (IoT). Mir povas esti uzata kiel kunmetita servilo por Wayland, permesante al vi ruli [...]

KWinFT, forko de KWin temigis Wayland, enkondukis

Roman Gilg, implikita en la evoluo de KDE, Wayland, Xwayland kaj X Server, prezentis la KWinFT (KWin Fast Track) projekton, evoluigante flekseblan kaj facile uzeblan kunmetitan fenestromanaĝeron por Wayland kaj X11, bazitan sur la KWin-kodbazo. Krom la fenestromanaĝero, la projekto ankaŭ disvolvas la wrapland-bibliotekon kun la efektivigo de envolvaĵo super libwayland por Qt/C++, kiu daŭrigas la evoluon de KWayland, [...]

NGINX-Unuo 1.17.0 Aplika Servilo Liberigo

La aplikaĵoservilo NGINX Unit 1.17 estis liberigita, ene de kiu solvo estas disvolvita por certigi la lanĉon de TTT-aplikoj en diversaj programlingvoj (Python, PHP, Perl, Ruby, Go, JavaScript/Node.js kaj Java). NGINX-Unuo povas samtempe ruli plurajn aplikojn en malsamaj programlingvoj, kies lanĉaj parametroj povas esti ŝanĝitaj dinamike sen neceso redakti agordajn dosierojn kaj rekomenci. Kodo […]

Web HighLoad - kiel ni administras trafikon por dekoj de miloj da domajnoj

Leĝa trafiko en la reto DDoS-Guard lastatempe superis cent gigabitojn por sekundo. Nuntempe, 50% de nia tuta trafiko estas generita de klientaj retservoj. Ĉi tiuj estas multaj dekoj da miloj da domajnoj, tre malsamaj kaj plejofte postulantaj individuan aliron. Sub la tranĉo estas kiel ni administras antaŭajn nodojn kaj eldonas SSL-atestilojn por centoj da miloj da retejoj. Agordu fronton por unu retejo, eĉ tre [...]