Aŭtoro: ProHoster

2020D Ŝinoboplatformisto Bushiden estis repuŝita de aŭgusto 2021 ĝis printempo aŭ somero XNUMX

Pixel Arc-studio anoncis, ke la futureca agplatformisto Bushiden estos prokrastita de aŭgusto 2020 al printempo aŭ somero 2021. Laŭ la programisto, ne estas teknikaj problemoj kun la ludo, sed la teamo volas plibonigi la ĝeneralan kvaliton de la projekto al la nivelo atendita de ŝatantoj de la ĝenro. "Ni volas klarigi, ke la ludo jam estas en bona formo," diris la programisto. — Teamo sen nenio […]

Google Chrome povas havi la eblon montri la plenan URL en la adresbreto

Unu el la trajtoj de Google Chrome estas, ke la retumilo ne montras la plenan URL en la adresbreto, sed nur parton de ĝi. La retumilo montras la plenan version nur kiam vi alklakas la adreson. Ĉi tio malfermas larĝajn ŝancojn por phishing kaj aliaj misuzoj, ĉar atakantoj povas falsigi la retejon-adreson sen ke la uzanto atentu ĝin. Kelkfoje […]

La Biostar A68N-2100K Mini-ITX-tabulo estas ekipita per AMD-procesoro

Biostar publikigis la A68N-2100K-baztan platon, surbaze de kiu vi povas krei plurmedian centron por la hejmo aŭ malgranda buĝeta labortabla komputilo. La solvo estas farita en Mini-ITX-formato (170 × 170 mm). La ekipaĵo komence inkluzivas malproksiman de nova AMD E1-6010-procesoro kun du komputilaj kernoj (1,35 GHz) kaj grafikaĵoj AMD Radeon R2. La kvanto de DDR3/DDR3L-800/1066/1333 RAM povas esti [...]

MSI Optix MAG273 kaj MAG273R: 144Hz-Esportaj Monitoroj

MSI prezentis la Optix MAG273 kaj Optix MAG273R-ekranojn, dizajnitajn specife por uzantoj kiuj pasigas multan tempon ludante komputilajn ludojn. La novaj produktoj baziĝas sur IPS-matrico mezuranta 27 colojn diagonale. La rezolucio estas 1920 × 1080 pikseloj (formato Full HD), bildformato estas 16:9. La paneloj havas AMD FreeSync-teknologion por helpi plibonigi la glatecon de via videoludada sperto. Monitoroj havas […]

Iama Xbox-vendisto diras, ke li ne estas seniluziigita pri la PS5 kaj opinias, ke Sony faris kelkajn inteligentajn movojn.

Post la hieraŭa detala parolado pri la karakterizaĵoj de la videoluda konzolo Sony PlayStation 5, iama Xbox-merkatiga direktoro Albert Penello decidis diri kelkajn vortojn pri la venontgeneracia videoludado de Sony. Sinjoro Penello, kiu forlasis Microsoft en majo 2018 post 17 jaroj da laboro por la korporacio, aperis sur la forumoj ResetEra por paroli pri GPUoj, CPUoj kaj [...]

Liberigo de CMake 3.17.0 konstrusistemo

Prezentita estas la liberigo de la transplatforma malferma konstrua skriptogeneratoro CMake 3.17, kiu funkcias kiel alternativo al Autotools kaj estas uzata en projektoj kiel KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS kaj Blender. La CMake-kodo estas skribita en C++ kaj distribuita sub la BSD-licenco. CMake estas rimarkinda pro provizi simplan skriptlingvon, rimedojn por etendi funkciecon per moduloj, minimuma nombro da dependecoj (ne ekzistas [...]

Komponita servilo Wayfire 0.4 havebla uzante Wayland

La Wayfire 0.4 kunmetita servilo estis liberigita, uzante Wayland kaj permesante la kreadon de rimed-intensaj uzantinterfacoj kun 3D-efektoj en la stilo de 3D-aldonaĵoj por Compiz (ŝanĝado de ekranoj tra 3D-kubo, spaca aranĝo de fenestroj, morphing kiam vi laboras kun fenestroj). , ktp.). Wayfire subtenas etendon per aldonaĵoj kaj provizas flekseblan personigan sistemon. La projektkodo estas skribita en C++ kaj [...]

Valve publikigis Proton 5.0-5, pakaĵon por ruli Vindozajn ludojn en Linukso

Valve publikigis la liberigon de la projekto Proton 5.0-5, kiu baziĝas sur la evoluoj de la projekto Wine kaj celas certigi la lanĉon de videoludadaj aplikoj kreitaj por Vindozo kaj prezentitaj en la katalogo de Steam en Linukso. La evoluoj de la projekto estas distribuitaj sub la BSD-licenco. Proton permesas al vi rekte ruli nur Vindozajn videoludajn aplikaĵojn en la Steam Linuksa kliento. La pako inkluzivas efektivigon de DirectX [...]

Kiel legi kaj ripari 100,000 liniojn de kodo en semajno

Komence ĉiam malfacilas kompreni grandan kaj malnovan projekton. Arkitekturo estas unu el la agadoj de taksado de arkitekto. Kutime vi devas labori kun grandaj, malnovaj projektoj, kaj la rezultoj devas esti liveritaj en semajno. Kiel taksi projekton de 100k aŭ pli da linioj de kodo en semajno dum ankoraŭ provizante rezultojn kiuj estas vere utilaj al la kliento. Plej multaj arkitektoj kaj teknikaj gvidantoj [...]

DBA: kompetente organizi sinkronigojn kaj importadojn

Kiam kompleksa prilaborado de grandaj datumaj aroj (diversaj ETL-procezoj: importado, konvertiĝo kaj sinkronigado kun ekstera fonto), ofte necesas provizore "memori" kaj tuj rapide prilabori ion grandan. Tipa tia tasko kutime sonas tiel: "Ĉi tie la kontada fako elŝutis la lastajn ricevitajn pagojn de la klienta banko, ni devas rapide alŝuti ilin al la retejo kaj ligi ilin al la kontoj." Sed kiam [.. .]

Ĉirkaŭ datumoj.tablo

Ĉi tiu noto estos interesa por tiuj, kiuj uzas la tabelan pritraktadbibliotekon por R - data.table, kaj eble plaĉos vidi la flekseblecon de ĝia uzo en diversaj ekzemploj. Inspirite de bona ekzemplo de kolego, kaj esperante, ke vi jam legis lian artikolon, mi proponas pli profundi en koda optimumigo kaj agado bazita sur data.table. Enkonduko: De kie venas data.table? […]

La kartludo Artefakto de Valve estos relanĉita

Коллекционная карточная игра Artifact, ответвление Dota 2 от Valve, не смогла привлечь внимание людей, и компании пришлось отказаться от своих планов активно поддерживать данный проект. Однако это не значит, что игра мертва: согласно источникам журнала Edge, разработчики трудятся над наследницей оригинальной игры, и изменения настолько огромны, что внутри Valve она называется Artifact 2. Исполнительный директор […]