Senlimaj XR-teknologioj en la epoko de distribuita komputado

Senlimaj XR-teknologioj en la epoko de distribuita komputado

Kiel la Wireless Edge-transformo helpos en la disvolviĝo de fotorealismaj moveblaj pligrandigitaj realecaj sistemoj.

Realaĵo pliigita (Etendita Realeco, XR) jam donas al uzantoj revoluciajn kapablojn, sed atingi eĉ pli grandan realismon kaj novan nivelon de mergo, pro la limigoj asociitaj kun la agado kaj malvarmigo de maldikaj porteblaj aparatoj, estas sufiĉe ne-triviala tasko.

Senlimaj XR-teknologioj en la epoko de distribuita komputadoRigardo al la estonteco: maldikaj kaj elegantaj okulvitroj de pliigita realeco

Kun la transformo de Wireless Edge-sistemoj (sendrataj sistemoj funkciantaj ĉe la interfaco de la reto kaj la aparato), komenciĝos nova epoko de distribuita komputado, en kiu 5G-teknologioj, informtraktado sur la aparatoj mem, kaj randnuba komputado estos aktive. uzata. Kaj ĉi tiu transformo devus helpi trovi optimumigitan solvon.

La plej bona el ambaŭ mondoj

Kio se ni povus preni ĉiujn avantaĝojn de moveblaj XR-aparatoj kaj kombini ilin kun la agado de komputil-bazitaj XR-sistemoj? Poŝtelefonaj aparatoj por plilongigita realeco estas la estonteco de XR, ĉar ili povas esti uzataj ie ajn, iam ajn, sen antaŭa preparo kaj sen dratoj. Komputil-bazita XR, kvankam ne konsiderata la estonteco de pliigita realeco, havas la gravan avantaĝon ne esti limigita per elektrokonsumo aŭ malvarmiga efikeco, kiu siavice permesas pli ampleksan komputadon. Kun 5G-retoj proponantaj pli malaltan latentecon kaj pli altan kapaciton, ni planas havi la plej bonan el ambaŭ mondoj. Distribui komputilajn laborŝarĝojn per 5G-teknologioj ebligos al ni oferti la plej bonan el ambaŭ mondoj—senlima movebla XR-sperto kaj fotorealismaj grafikoj en maldikaj, atingeblaj XR-aŭdiloj. Kiel rezulto, uzantoj havos "senlimajn" eblecojn en ĉiuj signifoj, ĉar ili povos konektiĝi al plilongigita realeco kie ili volas, kaj la grado de mergo en XR-aplikoj fariĝos eĉ pli granda.

Senlimaj XR-teknologioj en la epoko de distribuita komputado
Teknologioj de Senlima Pliigita Realeco ofertas la plej bonan el poŝtelefonaj XR kaj komputilo-konektitaj aparatoj

Plibonigante la efikecon de sur-aparata pliigita realeca pretigo

Labori kun grafikaĵoj en plilongigitaj realecaj sistemoj postulas grandan komputikan potencon kaj estas sentema al responda tempo. Por ĝuste apartigi kalkulojn, sistema aliro estas postulata. Ni rigardu kiel randa nuba komputado povas helpi kompletigi sur-aparatan prilaboradon pli efike, kreante senlimajn pliigitan realecajn sistemojn kun fotorealismaj grafikoj (pli da informoj en nia retseminario).

Kiam uzanto de XR-sistemo turnas sian kapon, prilaborado sur la aparato determinas la pozicion de la kapo kaj sendas ĉi tiujn datumojn al la randa komputika nubo per 5G-kanalo kun minimuma latenteco kaj alta kvalito de servo. Ĉi tiu sistemo uzas la ricevitajn kappoziciodatenojn por parte redoni la sekvan kadron de la bildo, kodi la datumojn kaj resendi ĝin al la XR-kapaŭskultilo. La kapaŭskultilo tiam deĉifras la lastan pakaĵeton ricevitan kaj, uzante regule ĝisdatigitajn kappoziciodatenojn, daŭrigas bildigi kaj alĝustigi la bildon por minimumigi moviĝ-al-foton latentecon (la prokrasto inter la kappozicio de la uzanto ŝanĝanta kaj la kapaŭskultilbildo ŝanĝanta). Memoru, ke laŭ ĉi tiu indikilo, ĉiu prilaborado devas esti finita en tempo ne superante 20 milisekundojn. Superi ĉi tiun sojlon kondukas al la uzanto spertas malagrablajn sentojn kaj reduktas la nivelon de mergo en pliigita realeco.

Senlimaj XR-teknologioj en la epoko de distribuita komputado
Sur-aparata komputado estas plibonigita per randa nuba komputado kaj malalt-latenteca 5G.

Kiel vi povas vidi, por atingi altkvalitan mergan sperton en XR, vi bezonas sisteman solvon kun malalta latencia kaj alta fidindeco, do 5G-retoj kun sia malalta latencia, alta trafluo estas kritika elemento de XR. Dum 5G-retoj pliboniĝas kaj kovrado kreskas, uzantoj povos ĝui fotorealismajn grafikojn en XR-spertoj en pli da lokoj kaj estos certaj, ke altkvalita eksterreta XR-sperto restos disponebla per efika sur-aparata komputado.

Kaj ĉi tio estas ŝlosila punkto, kiun indas denove emfazi: sur-aparata prilaborado restas kritika faktoro en ĉiuj scenaroj. En eksterreta reĝimo, la surŝipa komputado sur la aparato pritraktas ĉiujn XR-rilatajn komputadon. Se kunigita kun randa nuba komputika sistemo, surŝipa prilaborado provizos la XR-aŭdilon per potenco-efika, alt-efikeca bildigo kaj malalt-latenteca spuradkapablo.

Krei "senliman" pliigitan realecon

Qualcomm Technologies jam kompromitas krei alt-efikecajn sendependajn moveblajn XR-solvojn kaj restas gvidanto en promocio de 5G-teknologioj en la mondo. Sed ni ne povas fari nian vizion de "senlima" XR sole realaĵo. Ni aktive laboras kun ĉefaj ludantoj en la XR kaj 5G-ekosistemoj, inkluzive de OEM-oj kaj enhavaj kreintoj, servaj provizantoj kaj infrastrukturaj provizantoj, ĉar la dividita bildiga arkitekturo estas sistema solvo.

Senlimaj XR-teknologioj en la epoko de distribuita komputado
Partoprenantoj en la XR kaj 5G-ekosistemoj devas kunlabori por fari "senlimajn" XR-teknologiojn realaĵo

Kiel rezulto de la sinergio, ĉiuj partoprenantoj en la XR-ekosistemo ricevos pli grandajn ĝeneralajn avantaĝojn de ĝia aktiva disvolviĝo, kaj ĉi tiu avantaĝo nomiĝas "pliigita adopto de konsumantoj". Ekzemple, telekomunikaj telefonistoj ricevos iujn avantaĝojn de la transformo de Wireless Edge ĝenerale, sed ni rigardu la avantaĝojn specife de la evoluo de senlima XR. Unue, kun la alveno de 5G-retoj, plibonigita larĝbendo pliigos kapaciton, reduktos respondajn tempojn kaj provizos garantian klason de servo, ebligante pli riĉajn kaj pli interagajn XR-aplikojn. Due, ĉar funkciigistoj pliigas siajn randajn nubajn komputilajn kapablojn, ili povos oferti tute novajn servojn al la amasoj, kiel XR-aplikoj kun fotorealismaj grafikoj.

Ni kredas, ke la grandaj avantaĝoj estos revoluciaj novaj uzantspertoj, inkluzive de realtempa interaga kunlaboro, plurludantaj ludoj kun fotorealismaj grafikoj, nova generacio de ses-DOF-vidbendo, mergaj edukaj programoj kaj personecigita butikumado kiel neniam antaŭe. Ĉi tiuj perspektivoj estas ekscitaj, do ni antaŭĝojas labori kunlabore kun aliaj en la ekosistemo por helpi transformi nian XR-vizion en realaĵon.

fonto: www.habr.com

Aldoni komenton