Ili demandis Sergej Epiŝin, altranga en la videoludadklubo
Konsiderante la nunan situacion, eĉ la Monda Organizo pri Sano
Se vi ne havas potencan ludsistemon, la plej facila opcio estas aboni al streaming-luda servo, kiu ebligas al vi ludi modernajn ludojn eĉ sur malfortaj sistemoj sen perdi bildkvaliton.
Unue pri la senpagaj donacoj
Multaj kompanioj havas similajn servojn, de konzolproduktantoj ĝis moveblaj funkciigistoj. Ĉiu havas siajn proprajn nuancojn. Mi decidis eksperimenti kun partnero GFN.RU, kiu diferencas de aliaj pro sia oficiala subteno de NVIDIA. Cetere, ĉi tiu videoludada servo estas senpaga por ĉiuj uzantoj dum la tuta "kvarantena" periodo. Krome, ne necesas kaŝitaj kotizoj aŭ ligo de bankkarto, nur registriĝu.
Kiel tio funkcias
La servo GFN.RU permesas vin igi eĉ malnovan tekkomputilon en potencan videoludan komputilon. Kiel aliaj nubaj servoj, ĝi funkcias tiel: la serviloj de la kompanio havas virtualajn agordojn instalitajn, kiuj respondas al la potencaj videoludaj komputiloj, sur kiuj la ludo funkcias. Altkvalita videofluo kun minimuma latenteco en 1080p rezolucio kun ofteco de ĝis 60 FPS estas transdonita de la servilo al la uzanto per la Interreto, kaj kontrolkomandoj de la ludpad, klavaro kaj muso estas senditaj en la kontraŭa direkto.
Servilo GFN.RU bazita sur NVIDIA-solvoj
Ĉu ĉiuj malnovaj tekkomputiloj funkcios?
La sistemaj postuloj de GFN.RU estas malgrandaj. Vi bezonos Vindozon 7 aŭ pli novan version, sed ĝi devas esti 64-bita. El aparatara vidpunkto, vi bezonas: ajnan dukernan procesoron kun ofteco de 2 GHz aŭ pli, 4 GB da RAM, ajnan vidkarton kiu subtenas DirectX 11 (NVIDIA GeForce 600 aŭ pli nova, AMD Radeon HD 3000 aŭ pli nova, Intel HD Graphics 2000 aŭ pli nova), kaj ankaŭ klavaron kaj muson, prefere kun USB-konekto.
Krom Vindozaj aparatoj, Apple-komputiloj ankaŭ estas subtenataj. La versio de macOS devas esti 10.10 aŭ posta. Ankaŭ necesas klavaro kaj muso kun maldekstraj kaj dekstraj klavoj kaj rado. Ankaŭ ekzistas subteno por inteligentaj telefonoj kun Android 5.0 kaj pli alta kun 2 GB da RAM, sed kun pliaj limigoj. Krom la muso kaj klavaro, ludregiloj estas subtenataj: Sony DualShock 4 kaj Microsoft Xbox One ludpads, same kiel aliaj modeloj.
Retaj postuloj: necesas altrapida konekto de 15 Mbit/s. Rekomendita rapideco estas 50 Mbit/s. Sed eĉ pli grava estas minimumaj prokrastoj. Pli bone estas uzi kablan Ethernet-konekton, kaj por sendrata konekto rekomendas uzi Wi-Fi en la frekvenca gamo de 5 GHz.
La servo subtenas plurajn centojn da ludoj, kaj ilia listo konstante vastiĝas. Mi rimarkas, ke vi povas ludi nur ludojn aĉetitajn en ciferecaj vendejoj (Same kiel Steam). Kaj estas plio ĉi tie - la sistemo subtenas nubajn konservojn, sinkronigante ilin kun ciferecaj vendejkontoj, tiel ke post ludi, ekzemple, sur tekkomputilo en la lando, vi povas facile daŭrigi la ludon hejme sur potenca komputilo.
Tamen, krom aĉetitaj ludoj, vi ankaŭ povas ludi senpagajn - la saman Mondon de Tankoj.
Kiel en la praktiko
Por ludi vi devas krei du kontojn: NVIDIA kaj GFN.RU. Ili ambaŭ estas bezonataj por ke la servo funkciu. Dum la komenca agordo, ne ĉiam estas klare kie kaj kian ensaluton kaj pasvorton enigi, sed tiam ĉio falas.
GFN.RU ofertas du aliropciojn: senpaga kaj pagita. Vi povas pagi en pluraj manieroj, inkluzive
Opcioj por aliri la servon
Bonŝancaj posedantoj de altkvalitaj abonoj havas ne pli ol unu minuton kaj povas ludi ĝis ses horojn sinsekve. Kaj en la altkvalita konto estas subteno por NVIDIA RTX-radia spurado (pli pri ĝi ĉi tie
Wolfenstein: Youngblood
Post ensaluto, vi devas trovi ĉiujn viajn ludojn serĉante en la aplikaĵo. Ne estas listo de subtenataj ludoj en la retejo. Ĉi tio ne estas tre oportuna, sed ankaŭ ne kritika. Tamen vi ludos ĉefe tiujn ludojn, kiujn vi mem antaŭe aĉetis. Estas ankaŭ iom da konfuzo kun ciferecaj distribuservoj - Wolfenstein: Youngblood estas sur kaj Steam kaj Bethesda.net, kaj The Division 2 estas sur Epic Games kaj Uplay - kaj vi devas indiki la platformon kie la aĉeto estis farita.
Ludbiblioteko en la kliento GFN.RU
Antaŭ iom da tempo, iuj eldonistoj, inkluzive de Bethesda, Take Two kaj Activision Blizzard, decidis forlasi la servon GeForce Now, kaj nun vi ne povas ludi siajn ludojn ĉe GFN.RU. Iuj el ili faris interkonsentojn kun konkurantaj servoj aŭ planas lanĉi sian propran nuban servon. NVIDIA daŭrigas intertraktadon kun ili, kaj ni povas nur atendi novaĵojn.
Unua komenco
Post komenci la ludon, sekvas la ŝarĝoprocezo - unue la lanĉilo komenciĝas, kaj kune kun ĝi, estas foje prokrastoj en ensaluto en ludservoj. Kiam vi unue komencas, vi devos enigi pasvortojn kaj ensalutojn de la platformoj (Steam, Uplay, EGS, ktp.) kie vi aĉetis la ludojn. Instalado de ludo en la bibliotekon GFN.RU okazas tuj, same kiel ĝisdatigado de ĝi. Ĝisdatigoj pri ŝoforo kaj cifereca vendejo ankaŭ estas instalitaj aŭtomate.
Rezulto de la testkvalita konekto
Ĉiufoje kiam vi komencas la ludon, via retkonektrapideco estas taksita. Surbaze de la rezultoj, du avertoj povas esti eligitaj: ruĝa - konekto-parametroj ne plenumas la minimumajn postulojn; flava — konekto-parametroj plenumas la minimumajn postulojn, sed ne rekomenditaj. Estas pli bone certigi idealajn kondiĉojn (skuu vian provizanton).
La ludservilo situas en Moskvo, kaj reta latenco devus esti malalta por plej multaj lokoj en eŭropa Rusio. Mi provis ludi de la ĉefurbo mem, la Moskva regiono kaj de granda urbo 800 km de Moskvo - kaj en la lasta kazo la prokrasto estis nur 20 ms, ĉe kiu dinamikaj 3D-pafistoj perfekte ludas.
trafiko
Trafikkonsumo por horo proksimume respondas al tio, kion antaŭvidas la kliento GFN.RU - mi uzis ĉirkaŭ 13-14 GB, kio donas averaĝan fluon de 30 Mbit/s. Sed vi ĉiam povas malaltigi viajn konektajn agordojn se vi bezonas ŝpari monon:
Agordoj de videoelsendo
GFN.RU dissendas videofluon kun rezolucio de 1920×1080 kun ofteco de ĝis 60 FPS. Ĉi tio estas la maksimumo, kaj reala rendimento dependas de la kvalito de la konekto kaj ludo. Por ĉiuj ludoj, komfortaj grafikaj agordoj estas elektitaj por provizi la plej bonan kvaliton kun akceptebla agado. Kvankam NVIDIA mem ne rekomendas ŝanĝi la agordojn, la elektoj, kiujn ili elektas, ne ĉiam estas optimumaj, kaj vi povas agordi la kvaliton unu aŭ du pli altaj paŝoj. Bedaŭrinde, la servo ne povas mezuri FPS en ludoj sen enkonstruitaj komparnormoj. En tiuj, kiujn mi provis, la framfrekvenco ĉiam estis super 60 FPS, dum la uzanto ĉiam ricevas precize 60 kadrojn sekundo (krom se vi fiksas pli malaltan valoron).
Personaj impresoj
Mi testis la servon uzante malpezan 14-colan tekkomputilon bazitan sur averaĝa Intel Core i5 6200U-procesoro kun integraj grafikaĵoj, 4 GB da memoro kaj kablita retkonekto. Aliro al Interreto kun rapido de 100 Mbps kun agordoj kiel en la ekrankopio donis tre glatan kaj stabilan ludadon en testitaj ludoj: Metro Exodus, Wolfenstein: Youngblood, Control, World of Tanks kaj F1 2019. La bildo estis almenaŭ iom pli malbona. ol tio kio okazas loke, sed entute la kvalito estas tre bona se oni uzas malgrandan tekkomputilon ekranon, kaj akceptebla kiam konektite al 55-cola televidilo - iuj mankoj estas pli bone videblaj sur ĝi.
Ekrankopio de Metro Exodus per GFN
La bildo povas esti tre tuŝita de la konektrapideco kiam videaj kunpremaj artefaktoj iĝas videblaj. Ankaŭ, la bildkvalito plimalboniĝas en dinamiko - kiam moviĝas rapide en la ludo aŭ faras akrajn turnojn, kiel videblas en la ekzemplo de du fragmentoj de la kadro. En tiaj kazoj, videokunpremo faras pli malbonan laboron, kaj la bildo estas malklara:
Fragmento de kadro de The Division 2 kun kreskantaj retprokrastoj (malpliigita detalo, ombrokvalito kaj malklariĝo)
Fragmento de kadro de La Dividado 2 sur altrapida konekto
Sed ĉi tio malofte okazas, kaj ĝenerale la ludo sentas bonege. Vi ne povas starigi rekordojn pri precizeco en interretaj ludoj: celi per amplekso fariĝis pli malfacila, sed la samaj kappafoj estas sufiĉe realaj. Ludoj dizajnitaj por ludpads estas ĝenerale idealaj por ludi, sed unuapersonaj pafistoj ankaŭ estas sufiĉe ludeblaj. Nur foje, kiam retaj prokrastoj pliiĝis, averto aperis sur la ekrano, sed neniu malrapidiĝo estis observita.
Pri mono
Por tiuj, kiuj volas pasigi monaton postkurante iujn diablojn en la venonta nova 3D aga ludo, ne necesas kalkuli la avantaĝojn. Ĉio estas klara ĉi tie - pagante
Sed se vi ludas pli ol unufoje jare, la demando stariĝas. Hodiaŭ vi apenaŭ povas elspezi malpli ol 50-60 mil rublojn en moderna videoludada komputilo. Abono al videoludada servo dum 5-6 jaroj kostos la samon. Krome, ĉi tiu periodo proksimume egalrilatas al la periodo de fina malnoviĝo de videoludada komputilo. La prezo de la ludoj en ambaŭ kazoj estos la sama, ĉar ili devas esti aĉetitaj aparte. En la fino, ne estas evidenta solvo. Ĉi tie ĉiu decidas por si mem.
Ŝerce, mi kalkulos la koston de elektro. Moderna videoludada komputilo verŝajne ne konsumos malpli ol 400-450 Wh, dum malnova tekkomputilo estos ĝuste ordo de grandeco pli ekonomia. Se vi ludas 10 horojn semajne, la diferenco estos proksimume 4-5 kWh. Kun kondiĉa prezo de 5 rubloj. por 1 kWh monate vi kuros ~100 rublojn, kiuj povas esti rigardataj kiel plia 10% rabato pri nuba videoludado.
Tuta
Fakte, neniuj surprizoj okazis. GFN.RU permesas vin trankvile ludi modernajn altteknologiajn ludojn sen havi potencan komputilon. La ĉefa kondiĉo estas stabila kaj rapida interreta konekto.
La retaj malfruoj, kiujn mi mezuris en malsamaj lokoj, indikas, ke per la servo vi povas sukcese ludi plurludantajn pafistojn el ĉiuj ĉefaj urboj en la eŭropa parto de la lando. Se la konektkvalito estas malbona, la bildkvalito povas iom plimalboniĝi, sed sur malgrandaj tekkomputilaj ekranoj, videokunpremaj artefaktoj ne tro rimarkas.
Aliaj avantaĝoj de GFN.RU inkluzivas la eblon ludi projektojn, kiujn vi aĉetis en Steam, Epic Games Store, Origin, Uplay, GOG, kaj ankaŭ popularajn senpagajn ludojn, inkluzive de World of Tanks kaj League of Legends. Bedaŭrinde kelkaj el la ludoj mankas el la biblioteko pro malfacilaĵoj en rilatoj kun eldonejoj (Bethesda, Take Two, Activision Blizzard). Inter aliaj malglataj randoj de la servo, mi ŝatus rimarki, ke la registra procezo kun du kontoj ne estas la plej oportuna, sed mi ne havas aliajn plendojn.
Puloj:
- supraj grafikaĵoj sur la ekrano de la malnova tekkomputilo
- malalta prezo kompare kun videoludada aparataro, krom la ŝanco ludi senpage
Miksoj:
— vi bezonas stabilan konektan rapidon de 30+ Mbit/s
- fari kappafojn estos iom pli malfacila
— vi devas registri du kontojn: ĉe GFN kaj NVIDIA
fonto: www.habr.com