La neŭrala reto de Nvidia transformas simplajn skizojn en belajn pejzaĝojn

La neŭrala reto de Nvidia transformas simplajn skizojn en belajn pejzaĝojn
Akvofalo de fumanto kaj akvofalo de sana homo

Ni ĉiuj scias kiel desegni strigon. Vi unue devas desegni ovalon, poste alian cirklon, kaj poste vi ricevas belegan strigon. Kompreneble, ĉi tio estas ŝerco, kaj tre malnova, sed Nvidia-inĝenieroj provis fari la fantazion realaĵo.

Nova evoluo, nomita GauGAN, kreas belegajn pejzaĝojn el tre simplaj skizoj (vere simplaj - cirkloj, linioj kaj ĉio). Kompreneble, ĉi tiu evoluo baziĝas sur modernaj teknologioj - nome generaj kontraŭaj neŭralaj retoj.

GauGAN permesas krei buntajn virtualajn mondojn - ne nur por distro, sed ankaŭ por laboro. Do, arkitektoj, pejzaĝaj projektistoj, ludprogramistoj - ili ĉiuj povas lerni ion utilan. Artefarita inteligenteco tuj "komprenas" kion homo volas kaj kompletigas la originalan ideon per grandega nombro da detaloj.

"Cerbumado de dezajno estas multe pli facila uzante GauGAN ĉar la inteligenta peniko povas plibonigi la originalan skizon per kvalitaj bildoj," diris unu el la programistoj de GauGAN.

Uzantoj de ĉi tiu ilo povas ŝanĝi la originalan ideon, modifi pejzaĝon aŭ alian bildon, aldoni ĉielon, sablon, maron ktp. Kion ajn via koro deziras, kaj aldoni ĝin bezonas nur kelkajn sekundojn.

La neŭrala reto estis trejnita uzante datumbazon de milionoj da bildoj. Danke al ĉi tio, la sistemo povas kompreni, kion homo volas kaj kiel atingi tion, kion li volas. Krome, la neŭrala reto ne forgesas pri la plej malgrandaj detaloj. Do, se vi desegnas skeman diagramon de lageto kaj iuj arboj apud ĝi, tiam post kiam la pejzaĝo ekviviĝos, ĉiuj proksimaj objektoj reflektiĝos en la akvospegulo de la lageto.

Oni povas diri al la sistemo, kia devus esti la videbla surfaco - ĝi povas esti kovrita per herbo, neĝo, akvo aŭ sablo. Ĉio ĉi povas esti transformita en sekundo, tiel ke la neĝo fariĝas sablo kaj anstataŭ neĝkovrita dezerto, la artisto ricevas dezertan pejzaĝon.

“Ĝi estas kiel kolorlibro, kiu diras al vi kie loki la arbon, kie estas la suno, kaj kie estas la ĉielo. Poste, post la komenca tasko, la neŭrala reto animas la bildon, aldonas la necesajn detalojn kaj teksturojn, kaj desegnas reflektojn. "Ĉio ĉi baziĝas sur realaj bildoj," diras unu el la programistoj.


Kvankam al la sistemo mankas reala monda "kompreno", la sistemo produktas imponajn pejzaĝojn. Ĉi tio estas ĉar du neŭralaj retoj estas uzataj ĉi tie, generatoro kaj diskriminatoro. La generatoro kreas bildon kaj montras ĝin al la diskriminanto. Li, surbaze de milionoj da antaŭe viditaj bildoj, elektas la plej realismajn eblojn.

Tial la generatoro "scias" kie devus esti la reflektadoj. Indas noti, ke la ilo estas tre fleksebla kaj ekipita per granda nombro da agordoj. Do, kun ĝia helpo, vi povas pentri bildojn, adaptiĝante al la stilo de aparta artisto, aŭ simple trempi per rapide aldoni sunleviĝon aŭ sunsubiron.

La programistoj asertas, ke la sistemo ne nur prenas bildojn de ie, aldonas ilin kune kaj ricevas la rezulton. Ne, ĉiuj rezultaj "bildoj" estas generitaj. Tio estas, la neŭrala reto "kreas" kiel vera artisto (aŭ eĉ pli bone).

Nuntempe la programo ne estas libere disponebla, sed baldaŭ eblos provi ĝin. Ĉi tio povas esti farita ĉe la GPU Teknologia Konferenco 2019, kiu okazas nun en Kalifornio. La bonŝanculoj, kiuj povis viziti la ekspozicion, povas jam testi GauGAN.

Neŭralaj retoj longe estis instruitaj partopreni en la krea procezo. Ekzemple, pasintjare, kelkaj el ili povus krei 3D modelojn. Krome, programistoj de DeepMind trejnis la neŭralan reton por rekonstrui tridimensiajn spacojn kaj objektojn el desegnaĵoj, fotoj kaj skizoj. Por rekrei simplan figuron, la neŭrala reto bezonas unu bildon; por krei pli kompleksajn objektojn, kvin bildoj estas postulataj por "trejnado".

Koncerne GauGAN, ĉi tiu ilo klare trovos indan komercan aplikon - multaj areoj de komerco kaj scienco bezonas tiajn servojn.

fonto: www.habr.com

Aldoni komenton