Subteno de 30 fps kaj 1080p: teknikaj specifoj anoncitaj por la Ŝaltilo-versio de Metro Redux

La portalo WCCFTech, rilate al reprezentanto de Koch Media, parolis pri teknika komponanto kolekto Metro Redux por Nintendo Ŝaltilo, anoncita lasta semajno.

Subteno de 30 fps kaj 1080p: teknikaj specifoj anoncitaj por la Ŝaltilo-versio de Metro Redux

La eldonisto promesas, ke la Ŝaltversio de Metro Redux funkcios je stabila 30 fps en ambaŭ reĝimoj: senmova - en 1080p rezolucio, portebla - en 720p rezolucio.

Metroo 2033 kaj Metroo: Lasta Lumo por PS3 kaj Xbox 360 samtempe ili ankaŭ laŭsupoze montris 720 kadrojn/s ĉe 30p, sed fakte ili ofte falis sub ĉi tiujn valorojn.

La agado estis korektita en la reeldono. En la nuna generacio de konzoloj, la kompilo Metro Redux ja produktis stabilan 60 fps - je 1080p ĉe PS4 kaj je 912p ĉe Xbox One.


Subteno de 30 fps kaj 1080p: teknikaj specifoj anoncitaj por la Ŝaltilo-versio de Metro Redux

Metro 2033 okupos ĉirkaŭ 6,4 GB ĉe Ŝaltilo, dum Metro: Last Light postulos 7,8 GB da libera spaco. Ambaŭ ludoj jam povas esti antaŭmenditaj en Nintendo eShop, sed nur aparte kontraŭ 1599 XNUMX rubloj (unue, dua).

Metro Redux inkluzivas Metro 2033 kaj Metro: Lasta Lumo kun ĉiuj disponeblaj aldonoj. En la kazo de fizika publikaĵo, vi ne devos elŝuti materialojn el la Interreto - la tuta enhavo estos sur la kartoĉo.

Metro Redux estos liberigita sur Nintendo-Ŝaltilo ciferece kaj en podetalaj formatoj la 28-an de februaro. La versio por la hibrida konzolo estas disvolvita de la aŭtoroj de la originaj pafistoj de 4A Ludoj, kaj ne de triaparta studio.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton