Adobe aĉetis Oculus Medium: desegnaĵo en virtuala spaco

Vendrede, Adobe raportiske ŝi konsentis aĉeti la grafikan pakon de Oculus Medium. La ilaro Oculus Medium por la laboro de CG-artistoj kun mergo en virtuala realeco estis evoluigita en la Oculus-dividado de Facebook en 2016. Ĝi estis origine pakaĵo por krei 3D-modelojn kaj spacajn teksturojn por Oculus Rift VR-aŭdiloj. Adobe intencas igi Oculus Medium universala ilo por 3D-artistoj kun merga virtuala realeco. La kosto de la transakcio ne estas malkaŝita.

Adobe aĉetis Oculus Medium: desegnaĵo en virtuala spaco

Antaŭen, Adobe intencas uzi Medium por konstrui biletujon da VR kaj 3D-grafikaj iloj por kreintoj kaj profesiuloj. La nova ilo kompletigos la ekzistantajn mergajn VR-pentrajn seriojn de Adobe, inkluzive de Photoshop, Dimension, After Effects, Substance kaj Aero. Krome, ene de Adobe, la antaŭa Allegorithmic Substance-teamo kaj la nova Oculus Medium-teamo laboros kune pri la venonta generacio de Adobe 3D-iloj, promesante uzeblajn kaj altnivelajn 3D-modeligajn kaj pentrajn ilojn en merga evolumedio.

Cetere, Adobe akiris la ilaron de Substanco kaj la kompanio Allegorithmic relative lastatempe - en januaro de ĉi tiu jaro. Alegoritma estro Sebastien Deguy aliĝis al Adobe kiel la nova vicprezidanto de la kompanio pri 3D kaj Immersive kaj, fakte, ankaŭ kontrolos la pluan disvolviĝon de Medium-iloj.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton