Age of Empires IV estos pli amika al novuloj danke al "analitika lernado"

Por la unua fojo montrata ĉe la festivalo X019 ĉi-monate, la strategia ludo Age of Empires IV estas desegnita ne nur por ŝatantoj de la serio, sed ankaŭ por novuloj. En intervjuo por PCGamesN Seria kreiva direktoro Adam Isgrin rimarkis, ke amikeco al nespertaj ludantoj manifestiĝos en multaj trajtoj, unu el kiuj estos trejnado bazita sur "analizaj iloj".

Age of Empires IV estos pli amika al novuloj danke al "analitika lernado"

"Ni tajlas la ludon por novuloj en malsamaj manieroj," Isgreen diris, rimarkante, ke li ankoraŭ ne povis malkaŝi detalojn ĉar ili rekte rilatas al la komplikaĵoj de la kampanjoj (ili estas sekretaj). — Mi povas diri, ke ni faras ion tute novan, kio ne estis vidita en neniu parto de la serio. Mi fakte ne certas, ke en iu ekzistanta ludo vi povas vidi kion ni kreas por la kampanjoj [Age of Empires IV]."

Interalie, programistoj "ekuzas" la komputikan povon disponeblan al ili por krei "lernajn analitikajn ilojn". Laŭ Isgreen, la ludo spuros la agojn de la uzanto kaj montros utilajn ŝancojn, kiujn li mankas. "Ni nun povas uzi tiajn sistemojn, kiuj antaŭe ne estis disponeblaj por altiri novulojn," li diris.

Age of Empires IV estos pli amika al novuloj danke al "analitika lernado"

La gvidanto ankaŭ diris, ke la kvara parto prezentos la misiojn "Arto de Milito", ĉeestantajn en la lastatempa reeldono de Age of Empires II: Definitive Edition. Kiel rezultis, ĉi tiuj specialaj taskoj, inkluzive de tiuj destinitaj por instrui uzantojn kiel agi en ne-normaj situacioj (ekzemple, kiam kontraŭulo atakas komence de la ludo), estis kreitaj por Age of Empires IV. "Mi estas nefleksebla pri la graveco de trejnado," diris Isgreen. — Estis mi, kiu petis aldoni tiajn misiojn al [Age of Empires II: Definitive Edition]. Kaj ĉi tio estas nur la komenco. […] En Age of Empires IV, civilizoj estas pli malproksimaj unu de la alia, kaj la Arto de Milito-serĉoj helpos vin pli bone kompreni iliajn karakterizaĵojn."

Age of Empires IV estos pli amika al novuloj danke al "analitika lernado"

Age of Empires IV estis anoncita en 2017, sed la plena anonco okazis nur antaŭ du semajnoj. La unua antaŭfilmo montris mongolan atakon kontraŭ angla kastelo. La evoluo estas aranĝita fare de Relic Entertainment, kiu kreis Company of Heroes kaj Warhammer 40,000: Dawn of War. Interalie, la aŭtoroj promesas kompleksan AI, kiu donos individuecon al ĉiu unuo.

La studio celas komputilon, sed ne ekskludas Eblo de liberigo en konzoloj. Ĝis nun la ludo eĉ ne havas proksimuman eldondaton, sed onidirojn indiki por 2021. Mikropagoj ne — la teamo koncentriĝos pri tradiciaj aldonoj.

Alia studio, Australian Tantalus Media, nuntempe laboras pri Age of Empires III: Definitive Edition sub la inspektado de la serioprogramistoj. Remasterizadoj de la unuaj du partoj estis faritaj de World's Edge: la reeldono de Age of Empires II aperis la 14-an de novembro 2019, kaj la origina Age of Empires en 2018.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton