En marto de ĉi tiu jaro, AMD konfirmis sian pretecon kunlabori kun Google por krei la aparataron bazon de la Stadia platformo, kiu implikas streaming ludojn de la nubo al larĝa gamo de klientaj aparatoj. Precipe, la unua generacio de Stadia dependos de miksaĵo de AMD-GPU-oj kaj Intel-CPU-oj, kun ambaŭ specoj de komponantoj venantaj en "propraj" agordoj, kiuj ne estas ofertitaj al aliaj klientoj. Ĝis la fino de la jaro, Google devus adopti la unuajn 7-nm-procesorojn EPYC, do laŭ aparataro, kunlaboro kun la serĉa giganto estos kiel eble plej kompleta.
Reprezentantoj de AMD jam konfesis, ke necesos jaroj por malŝlosi la potencialon de Stadia kaj la nuba platformo ne tuj efiki signifan sur la ludmerkato. Konkuranta kompanio NVIDIA disvolvas sian propran platformon por dissendado de ludoj, GeForce NOW, de tre longa tempo, kun sia helpo esperante altiri la venontajn miliardojn da ludamantoj al sia flanko. La evoluo de 5G-generaciaj komunikaj retoj estas proksime rilata al la perspektivoj por disvastiĝo de tiaj platformoj, kaj NVIDIA ne cedos al konkurantoj en ĉi tiu nova merkatsegmento.
Kiam oni parolas pri la ekspansio de "nubaj" ludplatformoj, oni kutimas paroli pri la ekspansio de la tuta ludmerkato pro novaj uzantoj, kiuj ne povas pagi videoludajn konzolojn aŭ alt-efikecajn labortablojn. De ĉi tiu vidpunkto, fabrikantoj de komputilaj komponantoj ankoraŭ ne tre zorgas pri "interna konkurado". Tamen, trimonate
fonto: 3dnews.ru