Analizisto: Dekoj da milionoj da ludantoj baldaŭ seniluziiĝos pri komputiloj

La armeo de komputilaj uzantoj, kiuj uzas siajn sistemojn por distro, aktive perdos siajn adeptojn en la venontaj kelkaj jaroj. Oni atendas, ke inter nun kaj 2022, ĉirkaŭ 20 milionoj da ludantoj tra la mondo forlasos la uzon de komputiloj. Ili ĉiuj moviĝos de komputiloj al ludkonzoloj aŭ iuj aliaj similaj aparatoj konektitaj al televidiloj. Tia malgaja prognozo por la komputila merkato estis elsendita de la analiza kompanio Jon Peddie Research, konata de niaj legantoj pro kalkulado de vendokvantoj de grafikaj kartoj.

Analizistoj citas plurajn faktorojn kiel la kialojn de la atendata falo de intereso pri videoludaj komputiloj. Antaŭ ĉio, la emerĝanta malrapidiĝo en progreso en la disvolviĝo de procesoroj kaj videokartoj havos efikon. Se antaŭe videoludada aparataro estis ĝisdatigita ĉiujare, donante al posedantoj de komputiloj la ŝancon signife plibonigi la agadon de siaj sistemoj, nun ĝisdatigaj cikloj de CPU kaj GPU estas plilongigitaj laŭlonge de la tempo, kio igos konzolojn konkurencivaj kun komputiloj por multe pli longa tempo.

Analizisto: Dekoj da milionoj da ludantoj baldaŭ seniluziiĝos pri komputiloj

La dua, sed ne malpli grava kialo, estas la kresko de la kosto de komponantoj. La unua bato al la merkato por videoludaj komponantoj estis donita de la minindustria eksplodo, sur kies fono la prezoj de grafikaj kartoj signife pliiĝis. Sed eĉ poste, malgraŭ la fino de la kurado por videokartoj, prezoj neniam revenis al la malnova nivelo. Fabrikistoj de kaj procesoroj kaj vidkartoj komencis liberigi novajn produktojn, metante ilin en pli altajn prezkategoriojn, kiel rezulto de kiuj frontmontraj agordoj de videoludaj komputiloj iĝis signife pli multekostaj. NVIDIA ludis precipe rimarkindan rolon en ĉi tiu procezo, kies nova generacio de GPU-oj, sen konkurenco, ricevis rimarkinde pliigitajn komencajn prezojn.

Tiel, la venonta generacio de ludkonzoloj povas rezulti esti multe pli racia investo por ludantoj, precipe por tiuj el ili, kiuj tradicie ne traktis altnivelajn teknologiojn kaj koncentriĝis pri malaltnivelaj komputiloj.

Samtempe, la raporto pri Jon Peddie Research ne konsideras la nunan situacion potenciale danĝera por la estonteco de la merkato de videoludaj ekipaĵoj. La totala nombro de aktivaj PC-ludantoj estas taksita je 1,2 miliardoj da homoj kaj la transfuĝo de pluraj dekoj da milionoj da uzantoj verŝajne ne havos gravan efikon al la ĝenerala bildo. Kio estas pli grava ĉi tie estas la tendenco mem. Jon Peddie, prezidanto de Jon Peddie Research, diras, "La komputila merkato daŭre ŝrumpas, ĉar pasintaj novigoj, kiuj provizas rapidecon kaj novajn kapablojn, plejparte ĉesis, kaj la generacia ciklo de novaj produktoj pliiĝas al kvar jaroj. Ĝi ne estas katastrofo ĝis nun, kaj la GPU-merkato ankoraŭ havas enorman kapablon. Tamen, ekzistas antaŭkondiĉoj, kiuj devigos parton de la videoludadmerkato reorientiĝi al televidiloj kaj rilataj videoludadservoj."

Analizisto: Dekoj da milionoj da ludantoj baldaŭ seniluziiĝos pri komputiloj

Konsiderinda nombro da uzantoj povos akcepti novan tipon de "konzola videoludado" - nuba streaming de ludoj al televidiloj, kiu estas atendita ekhavi vastan popularecon ĉirkaŭ 2020. En ĉi tiu kazo, ludantoj tute ne bezonos aĉeti ajnajn multekostajn aparataron, sed povos limigi sin nur aĉeti regilon kaj pagi abonkotizon por la servo, ricevante ludenhavon rekte al la televida ekrano per la Interreto. Bona ekzemplo de ĉi tiu teknologio estas Google Stadia, kiu promesas meti signifan komputilan kaj grafikan potencon je la dispono de ludantoj, permesante al ili montri ludojn en 4K-rezolucio kun framfrekvenco de 60 Hz.

Alivorte, ludantoj en la estonteco havos tre larĝan elekton de alternativoj, inter kiuj videoluda komputilo ne estos la sola kaj, eble, ne la plej bona aŭ plej profita elekto. Estas sufiĉe evidente, ke iuj el ili preferos forlasi la komputilon kaj migri al aliaj aparatoj kaj teknologioj. Samtempe, la plimulto de uzantoj, kiuj decidas forlasi la "PC-mondon" konsistos el tiuj, kiuj havis sistemojn kun prezo sub $ 1000. Tamen, la eliro de adeptoj estos sentata, inkluzive de la meza kaj supra segmento de la komputila merkato, diras la raporto.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton