Analizo de BioShock: La Kolekto por Ŝaltilo - la klasikaĵo ricevis altkvalitajn re-eldonojn

Ni jam skribis pri la lastatempa eldono de la BioShock: La Kolekto-trilogio por la portebla-senmova Nintendo Switch-konzolo. Kaj nun la personaro de la cifereca laboratorio Eurogamer testis ĉiujn tri ludojn en labortabla kaj portebla reĝimoj. Ŝajnas, ke la teamo de Virtuos Games faris bonegan laboron, kaj ĉiuj tri ludoj aspektas kaj funkcias bone.

Analizo de BioShock: La Kolekto por Ŝaltilo - la klasikaĵo ricevis altkvalitajn re-eldonojn

Indas noti, ke kiam Virtuoj laboris pri Dark Souls Remastered por Ŝaltilo, la kompanio tre dependis de la originalaj aktivoj de la antaŭa-gena versio de la ludo - eble pli taŭga por la limigitaj prilaboraj kapabloj de la sistemo.

Analizo de BioShock: La Kolekto por Ŝaltilo - la klasikaĵo ricevis altkvalitajn re-eldonojn

Sed ĉi tio absolute ne estas la kazo kun BioShock: La Kolekto. Tuj estas klare, ke la kompanio uzis la ĝisdatigitajn unuan kaj duan partojn; ekzistas ankaŭ pliaj optimumigoj de la medio, kiuj estas tiel necesaj por la Ŝaltilo. Ekzemple, la tekstura kvalito estas multe pli malalta kompare kun la Xbox One X-versio, sed la Ŝaltilo ankoraŭ produktas pli altkvalitan bildon ol la Xbox 360-originalo.

La plej grava kompromiso koncernas framfrekvencon. Dum nunaj Xbox One kaj PS4-konzoloj funkciigas ludojn je 60 kadroj je sekundo, la Ŝaltilo funkcias je 30 kadroj sekundo. Samtempe, la versio por Ŝaltilo ne nur provizas framfrekvencojn egale kun Xbox 360 kaj PS3, sed ankaŭ pli altan glatecon. La agado de ludoj en la kolekto preskaŭ ĉiam restas je 30 fps, kaj nur foje la glateco estas interrompita per eta devio en la ritmo de la kadroj. Krom tio, la bildkvalito kaj rezolucio estas signife pli altaj ol tiuj de antaŭgeneraciaj konzoloj.

Analizo de BioShock: La Kolekto por Ŝaltilo - la klasikaĵo ricevis altkvalitajn re-eldonojn

Ĉiuj tri ludoj en la kolekto celas 1080p sur labortablo kaj 720p sur portebla. Tamen, dinamika rezolucia sistemo estas uzata por glata agado. En senmova reĝimo, la rezolucio de la origina BioShock kaj ĝia sekvo povas fali al 972p en pezaj scenoj, kaj pli teknike kompleksaj BioShock Senfina povas montri bildojn ĉirkaŭ 810p dum bataloj. Interŝanĝe, la ludanto preskaŭ ĉiam ricevas solidajn 30 fps.

Analizo de BioShock: La Kolekto por Ŝaltilo - la klasikaĵo ricevis altkvalitajn re-eldonojn

Estas aliaj simpligoj, sed ne tro seriozaj. La kvalito de reflektado estas reduktita kompare kun Xbox One X, precipe en Infinite. Ekzistas ankaŭ simpligoj en bildigo de ombroj kaj desegna distanco, sed entute la rezulto estas rimarkeble pli bona ol ĉe pli malnovaj generaciaj konzoloj, kaj samtempe, pafistoj permesas vin ludi en portebla reĝimo. La kvalito de tekstura filtrado ne eltenas kritikojn, sed la sama plendo validas por aliaj konzolversioj. Almenaŭ kun la Ŝaltilo, la kompromiso estas pli klara.

Analizo de BioShock: La Kolekto por Ŝaltilo - la klasikaĵo ricevis altkvalitajn re-eldonojn
Analizo de BioShock: La Kolekto por Ŝaltilo - la klasikaĵo ricevis altkvalitajn re-eldonojn

La konkludo estas sufiĉe evidenta - BioShock: La Kolekto por Ŝaltilo estas altkvalita translokigo de la klasikaj BioShock-pafistoj al la Nintendo-platformo. Do ŝatantoj, kiuj volas povi mergi sin en malhelajn distopiojn ekster la hejmo, eble volas kontroli ĉi tiun kolekton. Ĉu vere, la kolekto kostas 2999 ₽ en nia regiono.

Analizo de BioShock: La Kolekto por Ŝaltilo - la klasikaĵo ricevis altkvalitajn re-eldonojn



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton