Apex Legends perdis 90% de sia spektantaro ĉe Twitch ekde liberigo

Eliro Apex Legendoj venis neatendite: programistoj de Respawn Entertainment kun la subteno de Electronic Arts anoncis kaj publikigis la batalreĝan ludon la 4-an de februaro. Onidiroj aperis kelkajn tagojn pli frue, sed ĉi tiu merkatika decido surprizis multajn. Nur en la unuaj ok horoj, miliono da uzantoj registris en la pafisto, kaj baldaŭ diris la eldonisto pri atingi la 50-milionan markon. Sed nun la ludo aktive perdas sian pozicion, kiel pruvas statistikoj de la Twitch-servo.

Apex Legends perdis 90% de sia spektantaro ĉe Twitch ekde liberigo

Tuj post ĝia liberigo, Apex Legends iĝis la gvidanto en vidoj pri la menciita streaming-servo. La averaĝa nombro da spektantoj komence de februaro estis 250 mil, kaj nun ĝi estas kvinoble malpli, kio estas konfirmita de la datumoj. Twitchstats retejo. La nombro da batalreĝaj enhavaj vidoj ankaŭ kvaroble malpliiĝis, de kvardek milionoj en marto ĝis dek milionoj en aprilo.

Apex Legends perdis 90% de sia spektantaro ĉe Twitch ekde liberigo

Multaj atribuas ĉi tiun fakton al la eksvalidiĝo de reklamaj kontraktoj, kiujn Electronic Arts faris kun popularaj streamers por promocii Apex Legends. Nun multaj forlasis la projekton, kaj eĉ Michael Shroud Grzesiek, konsiderata la plej populara ludanto en la battle royale de Respawn, pensas pri translokigo en PUBG. Ĝis nun, Apex Legends ankoraŭ okupas la trian lokon en Twitch, se vi rigardas la statistikojn por 2019.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton