Apple elspezas centojn da milionoj da dolaroj por ludoj por sia Arcade-servo

Fine de marto, Apple prezentis sian Arcade-ludadan abonservon. La ideo faras la servon simila al Xbox Game Pass de Mikrosofto: kontraŭ fiksa monata kotizo, abonantoj (posedantoj de Apple-aparatoj) ricevas senliman aliron al altkvalitaj ludoj laŭ moveblaj normoj, funkciante per iOS kaj Apple TV, same kiel macOS.

Apple elspezas centojn da milionoj da dolaroj por ludoj por sia Arcade-servo

La kompanio strebas alporti kiel eble plej multajn kvalitajn ludojn al sia servo, sed kiom malproksimen ĝi pretas iri? Laŭ la Financial Times, la intereso estas sufiĉe alta. Apple laŭdire elspezas centojn da milionoj da dolaroj - laŭtakse pli ol $ 500 milionoj - por ke projektoj interesaj por ĝi aperu sur Arcade.

La firmao laŭdire elspezas plurajn milionojn por ununura ludo kaj ofertas pliajn gratifikojn se programistoj volas fari siajn projektojn provizoran ekskluzivecon por siaj platformoj. Alivorte, la ludo ne devus aperi en Android, videoludaj konzoloj aŭ Vindozo dum kelka tempo.

Apple elspezas centojn da milionoj da dolaroj por ludoj por sia Arcade-servo

Se la informoj estas ĝustaj, tiam la kompanio ĝisfunde traktas la aferon: ĉi tio estas proksimume duono de la 1 miliardo USD, kiun Apple asignis al la produktado kaj aĉeto de ekskluzivoj por sia streaming-servo Apple TV+. Tamen tia elspezo ne estas io nekredebla: pagita lud-abonservo simple ne funkcios se ĝi ne havas sufiĉan elekton de bonaj ofertoj, kiuj povus allogi homojn (kaj, prefere, ĉi tiuj estos ekskluzivaj).

Apple Arcade estas desegnita por revivigi intereson pri pagitaj moveblaj ludoj en la epoko de senpagaj ludoj, kiuj dependas de reklamado kaj mikropagoj. La servo ankaŭ povus helpi Apple plifortigi sian pozicion kontraŭ Android kaj doni al posedantoj de macOS plian elekton. Sekve, la nunaj konsiderindaj elspezoj de Apple eble bonege pagi en la estonteco.

Apple elspezas centojn da milionoj da dolaroj por ludoj por sia Arcade-servo

Krome, la kompanio de Cupertino mem ne kaŝas la fakton, ke ĝi aktive investas en la kreado de projektoj kaj donas monon al tiuj programistoj, kiuj interesiĝas pri ĝi (kompreneble, sub certaj kondiĉoj, inkluzive de provizora aŭ kompleta ekskluziveco): "Apple havas kuniĝis kun la kreintoj de la plej altnivelaj ludoj por malfermi la eblecojn de absolute nova nivelo. Ni laboras kun la veraj viziuloj de ĉi tiu industrio kaj helpas ilin fari la ludojn, kiujn ili sonĝis krei. Nun ĉio estas reala."

Apple elspezas centojn da milionoj da dolaroj por ludoj por sia Arcade-servo

Kiam ĝi lanĉos ĉi-aŭtune, Apple promesas pli ol 100 novajn kaj ekscitajn ludojn, kiuj estos disponeblaj por abonantoj de Arcade. Ili povas esti elŝutitaj rekte de la Apple Store, post kio ili povas esti luditaj eĉ sen interreta konekto (en rakontoprojektoj). La abono disponigas aliron por ĝis ses familianoj. La kosto ankoraŭ ne estis anoncita. Vi povas lerni pli pri iuj el la venontaj distraĵoj sur la oficiala paĝo de Arcade.




fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton