Assassin's Creed Odyssey kaj Rainbow Six Siege helpis venki la enspezan prognozon de Ubisoft Q2019 2020-XNUMX

Eĉ sen gravaj eldonoj, Ubisoft atingis bonajn rezultojn en la unua trimonato de la fiska jaro 2019-2020 danke al forta katalogo de ludoj. Ĝia financa raporto montras netan enspezon de 352,83 milionoj USD.

Assassin's Creed Odyssey kaj Rainbow Six Siege helpis venki la enspezan prognozon de Ubisoft Q2019 2020-XNUMX

Malgraŭ tio, ke profito estas 17,6% pli malalta kompare kun la sama periodo de la pasinta jaro, la cifero superas la prognozon de Ubisoft (303,19 milionoj USD). Pasintjare la firmao publikigis Far Cry 5 dum la unua kvarono. Sed ĉi-jare la eldonejo ne havas eĉ unu gravan ludon. Anstataŭe, la profito estis disponigita per la katalogo de jam publikigitaj projektoj.

Assassin's Creed Odyssey kaj Rainbow Six Siege helpis venki la enspezan prognozon de Ubisoft Q2019 2020-XNUMX

Vendoj Odiseado de Assassin's Kredu (vendiĝis la 5-an de oktobro 2018) pli bona ol ĝia antaŭulo, Originoj de Murdistoj, konsiderante ĉiutagan ludantakiron kaj vendon ene de la sama periodo ekde liberigo. Distingis sin kaj Tom Clancy's Rainbow Six Siege (lanĉita la 1-an de decembro 2015), kiu faris pli bonan laboron por altiri ludantojn en la unua trimonato de FY 2019-2020 ol en la sama periodo pasintjare.

Assassin's Creed Odyssey kaj Rainbow Six Siege helpis venki la enspezan prognozon de Ubisoft Q2019 2020-XNUMX

"Nia unua trimonata neta enspezo signife superis gvidadon, pelita de tre forta agado de niaj ludoj - precipe Rainbow Six Siege kaj Assassin's Creed Odyssey - kaj tre forta kresko en ludantinvesto tra komputiloj kaj konzoloj, gvidata de rekordaj altaj akirniveloj por ludanto. Ubisoft kunfondinto kaj CEO Yves Guillemot. "Krom tre forta komenco de la financa jaro, la pozitiva ricevo de niaj ludoj ĉe E3 konfirmis atendojn por la tuta jaro. Ghost Recon Breakpoint estis rimarkita de multaj enhavaj kreintoj, kaj la ludo gajnis la plej altan ŝatpoentaron de iu ajn ludo ĉe E3. Watch Dogs: Legion faris grandegan impreson per sia noviga ludado kaj alportis la franĉizon reen en la spoton. Nia videoludado por la financa jaro 2019-2020, kiu ankaŭ inkluzivas Rainbow Six Quarantine kaj Gods & Monsters, estas unu el la plej fortaj en la lastaj kvin jaroj.

Ubisoft ankaŭ intencas pliigi la kotizon de vendoj en komputilo. Yves Guillemot diris, ke la platform-ekskluziva Anno 1800 funkciis bone laŭ vendoj en la Epic Games Store - sed ne donis specifajn ciferojn. En la estonteco, la ĉefoficisto kredas, konservi altajn netajn profitnivelojn sur komputiloj falos lastatempe anoncita abonservo UPlay+.

Por la dua kvara de la fiskjaro 2019-2020, Ubisoft projektas netan enspezon de 348,11 milionoj USD.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton