La verkinto de Ancestors: The Humankind Odyssey kaptis ĵurnalistojn en trompo

La kreinto de la ne tre sukcesa Ancestors: The Humankind Odyssey, Patrice Desilets, asertas, ke iuj el la recenzistoj tute ne ludis la projekton - kaj eĉ nomis neekzistantajn funkciojn en siaj recenzoj.

La verkinto de Ancestors: The Humankind Odyssey kaptis ĵurnalistojn en trompo

Désilets parolis ĉe Reboot Development Red. Laŭ li, la teamo estis "kolera" ke kelkaj recenzistoj inventis trajtojn en siaj tekstoj kiuj ne ekzistis en la ludo, igante ĝin malbari ke ili ne kompletigis Ancestors: The Humankind Odyssey .

En OpenCritic la projekto havas mezan rangigon de 66 poentoj el 100 (surbaze de 67 recenzoj).

"Ni ja scias—mi provas rideti kiam mi diras ĉi tion—ke iuj recenzistoj fakte ne ludis la ludon," li diris. - Ĉi tio estas parto de nia industrio. Ili devas revizii la ludon, kaj ili havas 15, kiuj devas esti reviziitaj en unu semajno, kaj foje ne estas tempo por tio. […] Mi scias certe, ke iuj homoj simple inventis iujn elementojn en la ludo. Ne estas fajro kaj vi ne povas rajdi ĉevalojn en nia ludo, sed kelkaj recenzistoj skribis, "Ĉevaloj ne estas tiel bonegaj por rajdi." Miaj homoj estas koleraj."

La luddezajnisto ne malkaŝis, kiuj publikaĵoj faris tian eraron kaj kiuj, laŭ lia opinio, ne kompletigis Ancestors: The Humankind Odyssey. Li aldonis ke li sentis ke kelkaj recenzoj estis tro severaj ĉar la ludo estis maljuste komparita kun lia antaŭa laboro, Assassin's Creed .

"Homoj atendis, ke mia 35-persona studio publikigos ludon, kiu estis vere proksima al Assassin's Creed. Estas simple neeble,” li diris. "Ni faris malfacilajn decidojn por liberigi la ludon, kaj ni volis ke ĝi estu malsama."

La verkinto de Ancestors: The Humankind Odyssey kaptis ĵurnalistojn en trompo

Prapatroj: La Homaro-Odiseado vendiĝis la 27-an de aŭgusto 2019 en komputilo. La ludo estos publikigita sur Xbox One kaj PlayStation 4 la 6an de decembro.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton