La aŭtoroj de Remnant: From the Ashes parolis pri la armila kreadsistemo kaj karaktero evoluo

Eldonisto Perfect World Entertainment kaj programistoj de la studio Gunfire Games daŭre dividas detalojn de Remnant: From the Ashes. Ni memorigu vin: la ago de la triapersona kunlabora agadludo kun postvivaj elementoj okazas en post-apokalipsa mondo, kiu estis kaptita de monstroj. Ĉi-foje la kreintoj parolis pri la sistemoj por krei armilojn kaj karakteron.

La projekto distingiĝas per la fakto, ke la malfacileco estas ĝustigita al la progreso de la heroo, tiel ke kun la tempo la sano de kontraŭuloj kaj la damaĝo kaŭzita kreskas al astronomiaj valoroj - por trakti ilin, sistemoj por plibonigi, krei. kaj modifaj armiloj estas provizitaj.

La aŭtoroj de Remnant: From the Ashes parolis pri la armila kreadsistemo kaj karaktero evoluo

Dum la ludanto esploras la mondon, li trovos erojn kaj valorajn partojn kiuj povas esti interŝanĝitaj kun komercistoj en Distrikto 13 (la bazo de operacioj). Ili povas esti uzataj por aĉeti konsumaĵojn, ĝisdatigi ekipaĵon, metiarmilojn kaj aliajn agadojn. Partoj ankaŭ falos de detruitaj malamikoj, kaj maloftaj materialoj ankaŭ povas esti akiritaj kiel rabaĵo. Ju pli forta estas la malamiko, des pli valoraj rimedoj ricevas por venki lin.

La aŭtoroj de Remnant: From the Ashes parolis pri la armila kreadsistemo kaj karaktero evoluo

Havante sufiĉe da rimedoj, vi povas turni sin al ĝisdatiga komercisto por pliigi la damaĝon de armilo aŭ la nivelon de la kiraso de karaktero. Vi ankaŭ povas akiri kelkajn varojn de komercistoj, kies gamo ŝanĝiĝas laŭlonge de la tempo. Se la armilo aŭ kiraso estas de tro malalta nivelo, estos tre malfacile rezisti altnivelajn monstrojn: eĉ kun bonegaj evitaj kapabloj, la ludanto riskas malŝpari siajn rimedojn.


La aŭtoroj de Remnant: From the Ashes parolis pri la armila kreadsistemo kaj karaktero evoluo

Kiam la armiloj, kiujn vi havas ĉemane, ne plu sufiĉas aŭ vi volas ion novan, vi povas replenigi vian arsenalon uzante la produktadsistemon. La produktado de novaj armiloj sekvas la saman principon kiel plibonigo. Vi ankaŭ alportu la necesajn materialojn al la armilisto en la distrikto 13 - helpe de tre maloftaj trovaĵoj vi povas krei legendan objekton. Tiaj manbatalo aŭ variitaj armiloj havas specialajn efikojn.

La aŭtoroj de Remnant: From the Ashes parolis pri la armila kreadsistemo kaj karaktero evoluo

Fine, eblas ŝanĝi armilojn uzante specialajn plibonigojn - mods. Vi povas akiri la modon interŝanĝante ĝin kun komercistoj, malkovrante ĝin en la mondo aŭ fabrikante ĝin. Krome, la komenca arketipo ricevas unu mod kiel gratifiko: Ĉasistoj komencas kun Marko de Ĉasisto, Iamaj Kultistoj komencas kun Resaniganto-Aŭro, kaj Batalantoj ricevas Fajran Volon. Modoj malŝlosas diversajn malsamajn efikojn, de resanigo ĝis eksplodemaj pafoj, kaj eĉ permesas vin travidi murojn aŭ provizore alvoki monstron por helpi vin en batalo.

Post kiam instalite en armilfendeto, la potenco de la mod iom post iom akumuliĝas kiam damaĝo estas traktita al malamikoj. Iuj modifoj nur havas 1 pagendaĵon de specialaj efektoj, dum aliaj povas amasigi plurajn ŝargojn samtempe, kiuj tiam povas esti uzataj. Vi povas ŝanĝi modifojn iam ajn, sed ĉi tio restarigas la potenconivelon. Ĝuste elektita aro de modoj, armiloj kaj kirasoj estas la ŝlosilo al sukceso en la ludmondo.

Remnant: From the Ashes estos publikigita la 20-an de aŭgusto en PC, Xbox One kaj PlayStation 4.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton