Eldonisto Deep Silver kaj germana studio King Art Games anoncis tion ekde la 30-a de julio
Ankaŭ, la programistoj ĵus publikigis novan antaŭfilmon, kiu montris tranĉon de la ludado kun intensaj momentoj de bataloj. Samtempe, sur la fono de tio, kio okazas, tri anoncistoj, simbolantaj Polanion (kiel oni nomas Pollandon en la ludo), Saksio (Germanio) kaj Rusvet (Rusio) alterne prononcas ĝeneralan paroladon - ĉiu, kompreneble, parolas pri ilia frakcio:
“Denove ĉi tiu granda lando estas en danĝero. Kaj denove la malamiko estas ĉe niaj pordegoj. Denove ni devas persisti. Ni devas esti pretaj. Ni pretas krei batalveturilojn, kiuj ne havos egalan. Preta por tremi la teron... Kaj retiriĝo estas ĉio, kio restas al ili. Ni estas pretaj venki iliajn barojn kaj eldetrui iliajn fortikaĵojn al la grundo. Preta disbati iliajn armeojn, marŝi tra iliaj urboj kaj alporti ĉi tiun militon hejmen al ili. Jes, ni devas esti pretaj. Preta batali, morti, venki. Ĉar ĉi tiu milito finos ĉiujn militojn."
La plena lanĉo de Iron Harvest en komputilo estas planita por septembro 1 ĉe
Iron Harvest promesas grandan rakonton kun pli ol 20 misioj en tri kampanjoj, 40 malsamaj specoj de trupoj kaj 9 herooj kun unikaj kapabloj. RTS proponos plonĝon en la alternativajn dudekajn de la pasinta jarcento (1920+ universo), tuj post la fino de la Unua Mondmilito, kiam scienca kaj teknologia progreso sekvis la dieselpunk-vojon. Eŭropo resaniĝas post brutalaj bataloj, kaj kamparanoj trovas restaĵojn de ekipaĵo sur la hieraŭaj batalkampoj, kiu nomiĝas Fera Rikolto. Samtempe aperis nova minaco: iuj sekretaj fortoj faras ĉion por rebruligi la fajron de milito - ĉi-foje kun la partopreno de batalpaŝantaj robotoj.
fonto:
fonto: 3dnews.ru