Bethesda impostis kutimajn vendilojn en Fallout 76. Iuj ludantoj indignas

Kun eliro naŭa ĝisdatigo de la Sovaĝa Apalaĉia serio Fallout 76 Proprataj vendiloj aperis, faciligante vendi erojn al aliaj ludantoj. Ludantoj delonge petis la enkondukon de tia ŝanco, sed ne ĉiuj fine estis feliĉaj. La kialo de la malkontento estis la 10-procenta imposto, kiun Bethesda trudis al la profitoj de tiaj vendejoj.

Bethesda impostis kutimajn vendilojn en Fallout 76. Iuj ludantoj indignas

La kapablo komerci erojn kun aliaj ludantoj ĉeestis origine en Fallout 76, sed butikoj faciligis ĉi tiun taskon. La ludanto povas instali ĝis kvar maŝinojn en sia tendaro, elekti erojn por vendo (ne pli ol 30 individuaj aŭ grupoj), fiksi prezojn (aĵoj estas venditaj por ĉapoj) kaj okupiĝi pri sia komerco. Aliaj uzantoj vidos la novan ellasejon sur la mapo kaj, se vi deziras, povos tuj esti proksime de ĝi uzante rapidan vojaĝon. Kiam iu faras aĉeton, la posedanto ricevos sciigon.

Iuj uzantoj indignis pro la "ĵetono 10%-kotizo", kiun Bethesda asertas "tenas la ekonomion de la ludo sana kaj helpas kontraŭbatali inflacion." Ĉapoj ne povas esti aĉetitaj por reala mono: ili povas nur esti gajnitaj en la ludo mem mortigante malamikojn, same kiel vendante erojn al robotmaŝinoj kaj aliaj ludantoj. La imposto estas konsiderata maljusta ĉar ĝi ne estas tiel facile akiri.

"Kiel preni 10% de niaj limoj helpas subteni sanan ekonomion? — demandas Reddit-uzanto Panickedsoul. - Ĉu vi scias, al kio tio efektive kondukos? Ĉi tio devigos nin altigi la prezojn de eroj por kompensi la perdojn. Mi vere interesiĝas pri kiel ĉi tio povas helpi ludantojn."


Bethesda impostis kutimajn vendilojn en Fallout 76. Iuj ludantoj indignas

Ludantoj efektive komencis inkluzivi la kotizon en la kosto de eroj. Uzanto femiwhat eĉ konsistigita Mallonga gvidilo pri markoj por komercistoj, kiuj timas erari. Ludantoj ankaŭ rememoris, ke Bethesda ankaŭ trudas ian imposton pri rapida vojaĝo, kaj se por altnivelaj uzantoj kelkaj dekduoj da ĉapoj por vojaĝo de Vault 76 al Whitespring estas sensignifa malŝparo, tiam por novuloj ĝi povas esti signifa.

Sed estas ankaŭ multaj kiuj aliĝis al Bethesda. "Uzi plurajn manierojn movi ĉapojn de unu ludanto al alia helpas redukti la totalan nombron da ĉapoj," rimarkis aburple. "Imposto sur rapidaj vojaĝoj kaj vendiloj helpas atingi ĉi tiun celon." Persone, mi pensas, ke devas esti pli da manieroj redukti la kvanton de ĉi tiu valuto." Uzantoj - iuj ŝerce, iuj serioze - proponu uzu la enspezon por konstrui domon por la vojaĝanta supermutaciulkomercisto Grahm.

Ludantoj vere havas multajn ĉapojn, kvankam la ŝanco gajni ilin en specifa tempoperiodo estas limigita de la nombro da ludaj eventoj kaj replenigo de aŭtomatigitaj vendejoj. Multaj fanoj, kiuj restis kun Fallout 76 ekde la liberigo kaj evoluigado de pluraj roluloj samtempe, jam atingis la limon de 25 mil ĉapoj. Kiel notas la ĵurnalisto Kotaku Ethan Gach, unu el la plej grandaj problemoj kun ekonomia reguligo estas, ke la ludo ĉiam ligas uzantojn al hazardaj serviloj, kaj ĉiufoje ili riskas esti ĉirkaŭitaj de aŭ "riĉuloj" aŭ "malriĉuloj".

Bethesda impostis kutimajn vendilojn en Fallout 76. Iuj ludantoj indignas
Bethesda impostis kutimajn vendilojn en Fallout 76. Iuj ludantoj indignas

Krom maŝinpafiloj, la plej nova flikaĵo aldonis novan serĉlinion, kiu proponas alkutimiĝi al la rolo de pionira skolto, rilataj testoj kaj eventoj, tornistroj kun agordebla aspekto kaj la kapablo modifi ilin, ebligante vin pliigi la maksimumon. pezo de transportita kargo, aparatoj por interŝanĝi legendajn aĵojn kontraŭ atestiloj (por ĉi tiu valuto, ekde la 16-a de majo, eblos aĉeti varojn de la Provizanto), kaj ankaŭ faris kelkajn ŝanĝojn al la CAMP-sistemo kaj laborejoj. Pliaj detaloj pri la ĝisdatigo troveblas en oficiala blogo la ludoj.

Bethesda impostis kutimajn vendilojn en Fallout 76. Iuj ludantoj indignas
Bethesda impostis kutimajn vendilojn en Fallout 76. Iuj ludantoj indignas

Fallout 76 estis publikigita la 14-an de novembro 2018 sur komputilo, PlayStation 4 kaj Xbox One. En marto, evoluestro Todd Howard deklaritake la kompanio tre kontentas pri la vendo de la ludo kaj planas subteni ĝin dum multaj jaroj.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton