Bethesda lanĉis Orion-ludan fluantan akcelteknologion; Doom-demo baldaŭ venos

Bethesda Softworks prezentis grupon de patentitaj teknologioj por krei fluajn ludojn sub la ĝenerala nomo Orion. Disvolvitaj tra jaroj da esplorado kaj evoluo de id Software, ĉi tiuj serioj de sistemoj estas dizajnitaj por redukti la latentecon, bendolarĝon kaj pretigpotencpostulojn necesajn por funkcii ludfluon al ĝia plena potencialo.

Bethesda lanĉis Orion-ludan fluantan akcelteknologion; Doom-demo baldaŭ venos

Ni ne parolas pri la propra servo de Bethesda Softworks - Orion estas teknologio por optimumigi ludojn je la motornivelo por diversaj streaming-servoj kiel Google StadiaMicrosoft xCloud. Anstataŭ aparatara aliro, la teknologio de id Software uzas programajn lertaĵojn por plibonigi la efikecon de retsendado de ludoj en la nubo.

Bethesda lanĉis Orion-ludan fluantan akcelteknologion; Doom-demo baldaŭ venos

Indas noti, ke Orion-teknologio povas funkcii kun iu ajn ludmaŝino kaj ajna streaming-luda platformo. Laŭ la kreintoj, ĝi ne nur reduktas latencian je 20%, sed ankaŭ reduktas bendolarĝajn postulojn je 40%. Ĝi sonas tre interese - ni vidu kiel ĉio aspektas praktike.

Kadre de plia konatiĝo kun la teknologio, Bethesda Softworks invitis tiujn interesatojn registriĝu en la klubo Doom Slayers por partopreni en Doom (2016) fluanta testado ĉi-jare. Invitoj por partopreni la teston tiam estos senditaj al iuj el tiuj, kiuj registriĝis. La unuaj provoj estos faritaj sur Apple-aparatoj kun platformo ne pli malnova ol iOS 11, sed postaj testoj okazos en komputilo kaj Android.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton