Bethesda hazarde helpis al piratoj forigi RAGE 2 de Denuvo

Aŭstra Denuvo DRM-protekto ne prezentas gravan problemon por retpiratoj eĉ en la plej novaj versioj. Plej multaj ludoj estas publikigitaj de ĝi kelkajn tagojn aŭ eĉ horojn post la premiero. La pafisto RAGE 14, publikigita la 2-an de majo, la ĉeesto de ĉi tiu sistemo, en kiu ĝi iĝis konata baldaŭ antaŭ liberigo, ankaŭ sukcesis rapide forigi ĝin. Tamen, la kazo montriĝis maltipa: pro kvazaŭa eraro de Bethesda Softworks, la piratoj preskaŭ ne devis fari ion mem.

Bethesda hazarde helpis al piratoj forigi RAGE 2 de Denuvo

Komence, ne estis averto pri la ĉeesto de Denuvo sur la paĝo de RAGE 2 Steam kaj en la teksto de la uzantinterkonsento. Tamen, ĵurnalistoj kiuj akiris aliron al la pafisto antaŭ liberigo sugestis ke ĝi daŭre estis uzita. Dungitoj DSogamado Ĉi tiu ideo estis instigita de la pli granda ol kutima grandeco de la plenumebla dosiero (en kazoj kie Denuvo estas uzata, ĝi okupas almenaŭ 300 MB) kaj pli longaj elŝutoj (multnombraj testado sistema funkciado - unu el la lastatempaj estis efektivigita en Devil May Cry 5 — ili konfirmis, ke sen ĝi la elŝutoj estas pli rapidaj). Ankaŭ, analizante la dosieron en HEX-redaktilo, ni povis trovi similecojn kun ruleblaj dosieroj. Nur Kaŭzi 4 (ankaŭ farita fare de Avalanche Studios), same kiel la ankoraŭ ne liberigita Total War: Three Kingdoms .

Bethesda hazarde helpis al piratoj forigi RAGE 2 de Denuvo

Samtempe, ludantoj rimarkis pli malgrandan plenumeblan dosiergrandecon kaj pli mallongajn elŝutajn tempojn en la versio por la vendejo Bethesda.net. Efektive, kiel montriĝis, ĉi tiu opcio estis senigita de Denuvo - plej verŝajne pro eraro de la eldonejo. Kiel vi scias, ĉiuj protektaj elektoj diferencas unu de la alia, kaj ne ekzistas universala maniero forigi ĉiujn ludojn de ĝi. Sed ĉi-kaze, la hakistoj tute ne devis studi novan variaĵon de la kodo - la "pura" dosiero ebligis tre rapide krei piratan version. Eble Bethesda decidos tute forlasi ĉi tiun sistemon en RAGE 2, ĉar nun ĝi estas en la plej bona kazo senutila.

RAGE 2 iĝis la dua matĉo de 2019 por esti liberigita de Denuvo en sia eldontago (protekto estis forigita de Devil May Cry 5 ĉirkaŭ la sama tempo). EN metroo Eliro ili traktis ĝin en kvin tagoj, en Resident Evil 2 и Far Cry New Dawn - por sepa, kaj je Ace Combat 7: Skies Unknwown - Dum du semajnoj. Kompare kun 2018, la tempo ĝenerale malpliiĝis: kvankam Fino Fantasy jarcento ricevis la version sen Denuvo en la tago de la premiero, kaj plu Hitman 2 kaj Just Cause 4 venkis ŝin en unu tago, Battlefield V ne povis haki dum pli ol tri semajnoj, Ombro de la Tomb Raider kaj FIFA 19 - pli ol du monatoj, kaj Monstro Hunter: Unua - preskaŭ kvar.


Bethesda hazarde helpis al piratoj forigi RAGE 2 de Denuvo

Tamen iuj ludoj ankoraŭ rezistas kontraŭ retpiratoj. Inter ili estas ambaŭ la pasintjaraj - ekzemple Burnout Paradise Remastered - kaj tiuj ĵus publikigitaj, kiel Anno 1800 kaj Mortal Kombat 11. Estas neeble preteriri la sistemon en ludoj, kiuj postulas konstantan interretan konekton, inkluzive La Skipo 2 и himno. Post kelkaj monatoj, eldonejoj emas libervole forigi Denuvon de siaj ludoj, ĉar ĝi estas ĉefe uzata por protekti kontraŭ piratado ĉe lanĉo. Ĉi tio okazis kun Yakuza 0, Resident Evil 7, Hitman 2, Mega Man 11 kaj multaj aliaj ludoj.

La ĉeesto de Denuvo jam estis konfirmita en Total War: Three Kingdoms, Conan Unconquered, Ghost Recon Breakpoint, Star Wars: Jedi Fallen Order, Beyond Good & Evil 2 kaj pluraj aliaj venontaj ludoj.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton