Vicprezidanto de Blizzard Entertainment Jeff Kaplan parolis pri la unua eksperimenta reĝimo "3-2-1" en
Sekcio "Laboratorio"
"En novembro aŭ decembro pasintjare, mia teamo kaj mi diskutis la sekvan demandon: kiel redukti la atendan tempon por ke ludantoj suferu damaĝon? — Jeff Kaplan klarigis la celon de la ideo. — Kiel vi scias, kun la enkonduko de rollimigoj - kaj ni kredas, ke ĉi tiu decido estis ĝusta kaj ŝanĝis la situacion en la ludo por pli bone - la atendotempo por la ludo por tiuj, kiuj preferas damaĝajn karakterojn, pliiĝis. Do, ni komencis internan eksperimenton kun la konsisto de teamoj, kie ĉiuflanke estis ne 2, sed 3 damaĝaj ludantoj. Estis amuza. La opinioj de niaj teamanoj multe variis. Kelkaj homoj tre ŝatis la ideon, dum aliaj estis forte kontraŭ ĝi."
Ĉirkaŭ ĉi tiu tempo, la teamo de Overwatch anoncis "La Laboratorio". Tial, estis decidite testi la ideon pri ludantoj kaj ricevi komentojn de la komunumo. Antaŭ ĉio, Blizzard Entertainment intencas redukti la matĉon atendan tempon por damaĝaj karakteroj, sed la programisto ankaŭ volas rigardi la situacion en la bataloj mem, kiam la tankoj estos nur Roadhog aŭ nur D.Va.
Overwatch estas ekstere en PC, Xbox One, Nintendo-Ŝaltilo kaj PlayStation 4. La 3-2-1-reĝimo estos disponebla morgaŭ.
fonto: 3dnews.ru