Sango: Freŝa Provizo venos al Linukso


Sango: Freŝa Provizo venos al Linukso

Unu el la klasikaj ludoj, kiuj antaŭe havis nek oficialajn nek memfaritajn versiojn por modernaj sistemoj (krom adaptiĝoj por la eduke32-motoro, same kiel Java havenoj (sic!) de la sama rusa programisto), restis sango, populara unuapersona pafludo.

Kaj jen Nightdive Studios, fama "ĝisdatigitaj" versioj de multaj aliaj malnovaj ludoj, kelkaj el kiuj havis Linuksajn versiojn, anoncita, ke Linukso-uzantoj baldaŭ havos la ŝancon prizorgi ĉi tiun evoluon denaske, tamen, la preciza eldondato ne estas indikita.

La kompanio anoncis la sekvajn funkciojn:

  • Uzas sian propran motoron KEX-motoro
  • Bildado per Vulkan, DirectX 11, aŭ OpenGL 3.2
  • Antialiasing, Ambient Occlusion, Interpolation kaj V-sync
  • Subtenas altajn rezoluciojn, inkluzive de 4K-ekranoj
  • Plene agordeblaj kontroloj kun ludpad-subteno
  • Eblo de kutimaj modifoj, inkl. subteno por ekzisti
  • Tute restrukturita interreta ludado kun subteno por ĝis 8 ludantoj
  • Plurludantaj reĝimoj: kunlabora, normala senpaga por ĉiuj kaj kaptu la flagon
  • Kapablo ludi kune sur unu ekrano
  • Efektivigita reproduktado de kaj KD kaj MIDI muzikformatoj
  • Vi povas elekti el "honesta" recenzo en tri dimensioj, aŭ revizia elekto de la originala BUILD-motoro

Demonstro de la ludado (neniaj fundamentaj diferencoj de la originalo estas observitaj): https://www.youtube.com/watch?v=YUEW5U43E0k
Linukso-subtena mesaĝo: https://twitter.com/NightdiveStudio/status/1126601409909026816

fonto: linux.org.ru

Aldoni komenton