Bloodstained: Ritual of the Night malrapidas ĉe Ŝaltilo, sed ĉi tio estos riparita por liberigo

La PAX Orienta ago-aventura RPG Bloodstained: Ritual of the Night funkciis malbone sur Nintendo-Ŝaltilo. Tion rimarkis multaj ĉeestantaj ĵurnalistoj. La novaĵo atingis fanojn, kiuj esprimis sian indignon. Ludkreinto Koji Igarashi alparolis subtenantojn sur Kickstarter, kie li klarigis ke la agado de la projekto estus plibonigita por liberigo.

Bloodstained: Ritual of the Night malrapidas ĉe Ŝaltilo, sed ĉi tio estos riparita por liberigo

En afiŝo pri Kickstarter, Igarashi skribis, ke la demo de Bloodstained: Ritual of the Night sur Nintendo-Ŝaltilo generis multajn diskutojn. Kelkaj el la "bremsoj", laŭ li, estis kaŭzitaj de trovarmiĝo de la konzoloj.

"Pro la fakto, ke la konzoloj estis stokitaj ene de fermitaj ujoj, estis grava trovarmiĝoproblemo. Ĉi tio reduktis la nombron da kadroj je sekundo kaj kaŭzis, ke la ludo ne funkciis tiel glate kiel ni volis, "Igarashi skribis. "Ĉi tiu sama konstruo (same kiel postaj) estas multe pli stabila kiam la konzolo ne trovarmiĝas."

Koji Igarashi klarigis, ke la Ŝaltilo-versio de Bloodstained: Ritual of the Night ankoraŭ estas optimumigita, kio ankaŭ estis ripetita de la eldonisto 505 Ludoj. Nun estas deklarite, ke ĉe liberigo la ludo estos ludita sur la hibrida konzolo en fiksa rezolucio de 720p ĉe 30 fps en portebla reĝimo kaj dinamika 720p ĉe 30 fps en senmova reĝimo. Ĉi-lasta proponos pli altnivelajn grafikojn kaj pliajn efikojn.

Bloodstained: Ritual of the Night malrapidas ĉe Ŝaltilo, sed ĉi tio estos riparita por liberigo

Bloodstained: Ritual of the Night estos publikigita ĉi-somere en PC, Xbox One, PlayStation 4 kaj Nintendo-Ŝaltilo.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton