Capcom anoncis, ke ĝiaj studioj kreas plurajn ludojn uzante la RE Engine, kaj emfazis la gravecon de ĉi tiu teknologio por la venonta generacio de konzoloj.
"Kvankam ni ne povas komenti la specifan nombron da ludoj aŭ publikigaj fenestroj, nuntempe ekzistas pluraj projektoj disvolvataj de internaj studioj uzantaj la RE Motoron," diris Capcom-oficuloj. "La ludoj, kiujn ni evoluigis uzante la RE-Motoron dum la nuna generacio, ricevis kritikistaplaŭdon, kaj de la fruaj stadioj de kreado de ĉi tiu motoro, ni konservis la kapablon plibonigi ĝin por la venonta generacio; Tiel, ni vidas la RE Motoron kiel unu el niaj fortoj, kiuj kontribuos al la kreado de la venonta generacio de ludoj."
Ni memorigu vin, ke RE Engine estis uzata por disvolvi
En la venonta fiskjaro, Capcom planas liberigi nur unu gravan projekton - la Iceborn ekspansio por
"Estas realo, ke evolucikloj emas plilongiĝi por konservi ludojn al tutmondaj normoj. Sekve, estas eble, ke estos unu grava eldono en difinita fiska jaro pro nia produktadstrukturo, "diris Capcom-oficuloj. "La profiteco de la komerco pri kreado de ciferecaj enhavoj kreskas danke al disvastigitaj longaj ciferecaj vendaj cikloj, kaj ankaŭ al multoblaj enspezaj ŝancoj, inkluzive de katalogaj vendoj."
Monstro-Ĉasisto-Mondo: Iceborn
fonto: 3dnews.ru