Capcom publikigis ŝparan peceton por Monster Hunter World: Iceborne, sed ĝi ne helpis ĉiujn

Capcom anoncis la liberigon promesita flikaĵo por la komputila versio Monstro Hunter: Unua, kiu estis intencita por ripari rendimentproblemojn kaj elimini la malaperon de ŝparadoj en la Iceborne-aldonaĵo.

Capcom publikigis ŝparan peceton por Monster Hunter World: Iceborne, sed ĝi ne helpis ĉiujn

La programistoj rimarkas, ke protekto kontraŭ perdita progreso havas sian prezon: por uzantoj, kies dosieroj estis kreitaj antaŭ la 22-a de novembro 2018, kun la liberigo de la nova flikaĵo, la klavara aranĝo revenos al normaj valoroj.

En ĉi tiu kazo, enirante la ludon, eraro aperos indikante, ke la klavaraj agordoj ne estas disponeblaj. Laŭ Capcom, ĉi tiu mesaĝo ne prezentas ajnan danĝeron kaj povas esti ignorita.

La diakilo ankaŭ intencis redukti la CPU-ŝarĝon de Iceborne, kiu estis "neklarigeble alta", sed la ĝisdatigo ne helpis ĉiujn: sub la afiŝo de la programisto pri la liberigo de la diakilo, ludantoj. daŭre plendu por agado.


Capcom publikigis ŝparan peceton por Monster Hunter World: Iceborne, sed ĝi ne helpis ĉiujn

Iuj Steam-uzantoj ankoraŭ spertas problemojn pri uzado de CPU je la sama nivelo kiel antaŭe, dum aliaj rimarkis partan aŭ kompletan plibonigon de la situacio.

Uzante tradiciajn metodojn, oni determinis, ke rendimentaj problemoj en la komputila versio de la aldonaĵo ankaŭ rilatas al la funkciado de la kontraŭ-trompanta sistemo. Uzante simplaj manipuladoj la mekanismo povas esti malŝaltita.

La komputilversio de Iceborne estis publikigita kvar monatojn post la konzolversio - la 9-an de januaro 2020. Malgraŭ teknikaj problemoj, kiel rezulto de la liberigo en komputilo, vendoj kaj sendoj de la aldonaĵo atingis 4 milionoj da kopioj.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton