La temo de kromlaboroj en videoludadkompanioj estas levita pli kaj pli ofte en la amaskomunikilaro: altprofilaj kazoj estis asociitaj kun la kreintoj.
Onidiroj pri manko de financo komencis disvastiĝi post la firmao
La manaĝeroj turnis sin al Schreyer mem por klarigi la situacion kun kromlaboro. "Krankoj" okazas en la studio, sed administrantoj faras ĉion por certigi, ke ili ne estu tiel malfortigaj kiel dum la produktado de la tria The Witcher. Laŭ Iwiński kaj Badovski, kromlaboro estas tute libervola. En multaj kompanioj, kromlaboroj oficiale havas la saman statuson, sed fakte ĝi povas esti "volontvola". CD Projekt RED asertas, ke tio ne estas ilia kazo: ili prenas ĉi tiun aferon tre serioze.
"Nia studio gajnis reputacion kiel programisto, kiu traktas ludantojn kun respekto," diris Ivinsky. - Ni faras ĉion eblan por ĉi tio. Mi ankaŭ ŝatus esti konata kiel firmao kiu traktas siajn dungitojn kun respekto. Ni klarigas al la teamo, ke foje ni devas pli multe labori - ekzemple, tiel okazis dum la preparado de la demo por E3 [2018] - sed ni volis trakti homojn pli humane. Se ili bezonas ripozi, ili povas fari tion. Neniu estos juĝita pro tio."
Estas gratifikoj por kromlaboro: por nokta laboro - 150%, semajnfine - 200%. Tamen, por multaj, gratifikoj ne povas anstataŭigi tempon pasigitan kun familio aŭ kompensi lacecon kaj aliajn problemojn. Krome, dungitoj ne povas elekti sian propran ferian tempon - ĝi estas planita dufoje jare, post E3 kaj vintre.
Badovsky kredas, ke estas neeble tute eviti kruĉojn, sed ili okazas nur ĉe la fino de evoluo kaj antaŭ gravaj eventoj. Krome, la teamo ĉiam havas homojn kun "unikaj" specialaĵoj, kiuj ne povas esti anstataŭigitaj. "Ĉi tio estas ĉefe R&D aŭ iuj tre specialigitaj taskoj, ekzemple, rilataj al iloj," li klarigis. Ĉiukaze, la manaĝero certigis, ke la fina etapo de laboro pri Cyberpunk 2077 ne elĉerpos dungitojn tiom kiom ĝi okazis antaŭ la premiero de The Witcher 3: Wild Hunt.
Multaj, inkluzive de Schreyer mem, sugestis, ke per tiaj deklaroj, ekzekutivoj provis malhelpi la disvastiĝon de onidiroj pri reverkado ĉe CD Projekt RED. La aŭtoro de la artikolo diris tion post publikigo
Ŝajnas, ke ne ĉiuj nunaj dungitoj estas feliĉaj pri siaj laborkondiĉoj. Unu el ili diris al Schreyer ĉi-semajne, ke la kompanio nun estas pli bona ol iam ajn. Samtempe, testistoj, aŭdspecialistoj kaj programistoj rimarkis, ke ili devas labori kromajn horojn kiam gravaj eventoj (kiel E3) alproksimiĝas.
Cyberpunk 2077 estos montrita ĉe E3 2019. La ludo estas kreita por PC, PlayStation 4 kaj Xbox One, sed la eldondato ankoraŭ estas nekonata.
fonto: 3dnews.ru