Programistoj de Crytek kaj Star Citizen konsentas pri paco post jaroj da konflikto

Crytek kaj la programistoj de spaca simulilo Star Citizen, Cloud Imperium Games kaj Roberts Space Industries, konsentis solvi sian longdaŭran juran disputon, kvankam la kondiĉoj de la interkonsento ne estis malkaŝitaj. La raporto prezentita ĉi-semajne notas, ke ambaŭ flankoj komencos labori kune por ke la kazo estu malakceptita ene de 30 tagoj post la interkonsento.

Programistoj de Crytek kaj Star Citizen konsentas pri paco post jaroj da konflikto

Oni ne scias, kion tio implicos. En la antaŭa artikolo ni skribis tiun Crytek mem intencas malakceptu la proceson (provizore) kun la intenco renovigi ĝin se (aŭ kiam) Cloud Imperium Games publikigas Squadron 42 , Star Citizen rakontokromprodukto.

Komenca proceso kontraŭ Cloud Imperium Games kaj Roberts Space Industries estis registrita en 2017, kiu asertis kopirajto-malrespekton kaj rompon de kontrakto pro la ŝanĝo de la CryEngine-motoro ĝis la Lumberyard-motoro en 2016. Alia parto de la asertoj temigas Squadron 42. Crytek argumentis ke la origina licencinterkonsento por la uzo de CryEngine malpermesis firmaojn de evoluigado de aparta ludo sur ĝi. Tiutempe, Cloud Imperium Games nomis la proceson "senmerita" kaj poste prezentis sian propran decidproponon por forigi la proceson en 2018 sur la tereno, ke la agoj de la programistoj de Star Citizen ne malobservis la licencinterkonsenton.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton