Crytek montras realtempan radiospuradon sur Radeon RX Vega 56

Crytek publikigis videon montrantan la rezultojn de evoluigado de nova versio de sia propra ludmaŝino CryEngine. La demo nomiĝas Neon Noir, kaj ĝi montras Total Illumination laborantan kun realtempa radio-spurado.

La ĉefa trajto de realtempa radio-spurado sur la CryEngine 5.5-motoro estas, ke ĝi ne postulas specialajn RT-kernojn kaj similajn komputilojn sur la vidkarto por ke ĝi funkciu. Ĉiu radiopretigo okazas per normaj komputikaj unuoj, kiuj estas haveblaj sur ĉiu vidkarto, ambaŭ de AMD kaj NVIDIA. Por konfirmi ĉi tiujn vortojn, la eldonita video pruvanta Neon Noir estis kreita per la grafika akcelilo Radeon RX Vega 56. Cetere, radio-spurado en CryEngine 5.5 ankaŭ funkcias kun ajna API, ĉu DirectX 12 aŭ Vulkan.

Crytek montras realtempan radiospuradon sur Radeon RX Vega 56

La programistoj ne malkaŝas ĉiujn detalojn, sed ili dividas iujn informojn. Oni rimarkas, ke en la manifestacio, reflektadoj kaj refraktoj de lumo estis bildigitaj uzante radiospuradon, kaj reflektadoj estis konstruitaj eĉ por tiuj objektoj kiuj ne estas en la kadro. Kaj la tutmonda lumigado de la sceno estis konstruita per la SVOGI-sistemo, bazita sur voxels. Ĉi tiu aliro estas iom rememoriga pri la efektivigo de radiospurado en Battlefield V.

Crytek montras realtempan radiospuradon sur Radeon RX Vega 56

Voxel-bazita radiopazado postulas signife malpli da pretigpovo ol la aliro ofertita de NVIDIA kun sia RTX-teknologio. Pro ĉi tio, ne nur altkvalitaj, sed ankaŭ mezprezaj segmentaj vidkartoj povas konstrui altkvalitajn bildojn per radio-spurado. Kiel vi povas vidi, la sama Radeon RX Vega 56 disponigas tre allogan bildigon, kvankam ĝi estas meznivela vidkarto, kaj ĝia prezo estas nur 300 eŭroj.


Crytek montras realtempan radiospuradon sur Radeon RX Vega 56

Fine, Crytek notas, ke ĝia eksperimenta radio-spurado faciligas bildigi scenojn kaj kuraĝigojn en reala tempo kun ĝustaj reflektadoj kaj refrakto de lumo je alta nivelo de detalo. Bedaŭrinde, la rezolucio kaj framfrekvenco de la publikigita demo ne estis specifitaj. Sed en aspekto ĉio aspektas sufiĉe deca.


fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton