Cyberpunk 2077 eniras "finan, plej intensan" fazon de evoluo, kaj The Witcher 3 daŭre estas enspeziga

KD Projekt resumis de ĝiaj operacioj en la tria trimonato (1-a de julio-30-a de septembro) kaj la unuaj naŭ monatoj de la fiska jaro 2019. La ĝeneralaj ciferoj restas konstante altaj, kaj inter la ĉefaj fontoj de profito denove estis La Witcher 3: Sovaĝa Huntpublikigita antaŭ pli ol kvar jaroj. La firmao ankaŭ dividis informojn pri la evoluprogreso de Cyberpunk 2077 kaj publikigis novan ilustraĵon.

Cyberpunk 2077 eniras "finan, plej intensan" fazon de evoluo, kaj The Witcher 3 daŭre estas enspeziga

Dum ĉi tiu periodo, la kompanio ricevis 71,5 milionojn da eŭroj en enspezoj (29% pli ol en la sama periodo en 2018) kaj 15,4 milionoj da eŭroj en neta profito (iomete malpli ol en la sama periodo de la pasinta jaro). En la sama tempo, elspezoj pliiĝis je 9,4 milionoj da eŭroj (ĝis 24,3 milionoj da eŭroj), kiu estas asociita kun la aktiva disvolva fazo de Cyberpunk 2077, la produktado de materialoj por diskoeldonoj de la ludo kaj la translokigo de la tria The Witcher al. la Nintendo-Ŝaltilo. 

The Witcher 3: Wild Hunt alportis la plej multajn enspezojn kun du rakontaj aldonoj, Gwent: The Witcher. Kartludo "(Gwent: The Witcher Card Game) kaj" Sanga vendetto: The Witcher. Rakontoj" (Thronebreaker: The Witcher Tales). Tamen, en la tria jarkvarono, la kartludo kaj ĝia memstara rakontkampanjo estis malpli enspezigaj ol en antaŭaj periodoj. Tio ŝuldiĝas al la fakto ke Gwent ne ricevis iujn ajn vastiĝojn en tiu tempo: la unua grava aldonaĵo, Crimson Curse, estis publikigita la 28-an de marto, Novigrad sekvis la 28-an de junio, kaj Iron Will ( Fera Juĝo) okazis nur la 2-an de oktobro. .


Cyberpunk 2077 eniras "finan, plej intensan" fazon de evoluo, kaj The Witcher 3 daŭre estas enspeziga

La Nintendo Switch-versio de The Witcher 3: Wild Hunt kaj la iOS-versio de Gwent ankaŭ estas tre postulataj. 68% de la enspezo de la kartludo dum la unuaj tri semajnoj post la liberigo sur Apple-aparatoj (ĝi okazis la 29-an de oktobro) estis alportitaj de ĉi tiu versio. Laŭ Piotr Nielubowicz, la CFO de CD Projekt, la kompanio estis tre kuraĝigita de la varma ricevo de ĉi tiuj versioj, precipe ĉar CD Projekt RED ne laboris antaŭe kun ĉi tiuj platformoj.

Cyberpunk 2077 eniris sian "finan, plej intensan evolufazon ĝuste antaŭ liberigo". La CEO de CD Projekt Adam Kiciński malkaŝis, ke la kompanio nuntempe tradukas la ludon al ĉiuj subtenataj lingvoj kaj registras la muzikon. RPG-oj estas aktive testitaj "kaj ene kaj ekster la studio."

Cyberpunk 2077 liberigos la 16-an de aprilo 2020 por PlayStation 4, Xbox One, komputilo kaj Google Stadia. Bloomberg Analizisto Matthew Kanterman antaŭdiris ludo 20 milionoj da kopioj venditaj en la unua jaro post la liberigo - The Witcher 3: Wild Hunt atingis tian rezulton en kvar jaroj.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton