Daedalic: Vi amos nian Golumon kaj timos lin; Ankaŭ estos Nazgûl en La Mastro de l' Ringoj - Gollum

Dum lastatempa intervjuo publikigita en EDGE revuo (februaro 2020 numero 341), Daedalic Entertainment finfine rivelis kelkajn informojn pri la venonta ludo La Mastro de l' Ringoj - Gollum, kiu rakontas la historion de Gollum el la romanoj "La Mastro de l' Ringoj" kaj "La Hobito, aŭ Tie kaj Reen" de JRR Tolkien.

Daedalic: Vi amos nian Golumon kaj timos lin; Ankaŭ estos Nazgûl en La Mastro de l' Ringoj - Gollum

Kurioze, Gollum en la ludo ne aspektos same kiel ni memoras en la du trilogioj de filmoj kreitaj de la direktoro Peter Jackson. Daedalic plenuma direktoro Carsten Fichtelmann notis: "Por komenci, Tolkien ne donis informojn pri la grandeco de Gollum. Do en la unuaj ilustraĵoj li estis giganta! Li aspektis kiel monstro eliranta el marĉo."

“Ni ne volas malplaĉigi homojn, kiuj nur vidis filmojn. Resume, li ne aspektas kiel Andy Serkis. Ni komencis kun la persono, kiun li estis kaj poste plivastiĝis sur kiu li estis. Ludantoj povos vidi ke li iam estis iom homa antaŭ ol la Ringo koruptis lin. Ni havas pli da ŝancoj rakonti rakontojn ol filmojn, kaj estis tre grave por ni montri malsaman aron de emocioj. Ni bezonas iun, kiun vi preskaŭ povus ami, kaj aliflanke, iun, kiun vi vere povus timi. Kaj iam, kredu min, vi timos lin," aldonis altranga produktanto Kai Fiebig.


Daedalic: Vi amos nian Golumon kaj timos lin; Ankaŭ estos Nazgûl en La Mastro de l' Ringoj - Gollum

Aliflanke, la duobla personeco de Gollum estas la perfekta bazo por interesa mekaniko. Ludantoj ankaŭ ricevos en-matĉajn elektojn, kiuj influos eventojn. Luddezajnisto Martin Wilkes klarigas:

"En multaj ludoj, estas iom strange kiam roluloj diras al si mem, "Hmm, mi ne povas trapasi ĉar estas multaj gardistoj tie." Ni povas doni al la ludanto rektan navigan gvidon, ĉar Gollum ankoraŭ parolas al si mem.

Ne temas nur pri elekto inter Sméagol aŭ Gollum, ĉar por Gollum kiel temo ĝi ne estas tiel simpla. Ĉiu personeco estas atakata de la alia; ĉiu devas protekti sin. Vi povas havi du, tri aŭ kvar konfliktojn en ĉiu ĉapitro, kiuj kondukas al la fina rezolucio. Kaj en la momento de la fina decido estos pli malfacile elekti Sméagolon, ekzemple, se vi ĉiam batalis ĉe la flanko de Gollum antaŭe.”

Fine, iuj el la timindaj Nazgûl estos prezentitaj en la ludo, laŭ artdirektoro Mathias Fischer: "Labori kun ĉi tiuj karakteroj estis sufiĉe interesa ĉar ili estas bone dokumentitaj kie ili estas en la pli granda rakonto. Ni alparolis la demandon io kiel ĉi tion: "Diable, ĉu ni povas uzi malvarmetan Nazgûl?" Mi pensas, ke la niaj estas malpli bonegaj. Ili estas kiel la tamburistoj kaj kontrabasistoj en grupo. Sed ni havas ŝancon fari ilin pli popularaj!”

Priskribita kiel kaŝa ago-aventura ludo, La Mastro de l' Ringoj - Gollum estis anoncita por lanĉo en 2021 en komputiloj kaj novgenaj konzoloj kiel PlayStation 5 kaj Xbox Series X.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton