Ne ĉiam temas pri la koronavirus: la produktanto de Mojang klarigis la kialon de la translokigo de Minecraft Dungeons

Pro la COVID-19-pandemio, multaj ludoj, de Wasteland 3 ĝis The Last of Us Part 2, prokrastis siajn eldonojn. Ekzemple, Minecraft Dungeons, kiu devis eliri ĉi tiun monaton, sed nun estos liberigita en majo. La administra produktanto de Mojang klarigis la kialon de la prokrasto.

Ne ĉiam temas pri la koronavirus: la produktanto de Mojang klarigis la kialon de la translokigo de Minecraft Dungeons

Parolante al Eurogamer, la plenuma produktanto David Nisshagen diris, ke li ne volas tro multe premu la teamon de Minecraft Dungeons, do ili decidis iom repuŝi la liberigon. Krome, la programisto ne certas, ke publikigante la projekton en la origine planita fenestro, Mojang povos garantii la kvaliton de la ludo, pri kiu ĝi povus fieri.

"Ni ne volas emfazi teamojn ĉi-momente," diris Nisshagen. "Ni verŝajne povus publikigi la ludon en la antaŭe deklarita dato, sed tio verŝajne estus maloportuna—parte por la teamo, sed ankaŭ por la ludantoj, kiujn ni ne povis garantii, ke ili ricevos bonan, amuzan ludon." Do pasigante iom pli da tempo por ĝi, ni alvenos kun pli bona finprodukto kaj pli feliĉa teamo, kiu povas esti fiera pri la laboro, kiun ili faris."


Ne ĉiam temas pri la koronavirus: la produktanto de Mojang klarigis la kialon de la translokigo de Minecraft Dungeons

Minecraft Dungeons estos eldonita en PC, PlayStation 4, Xbox One kaj Nintendo Switch la 26an de majo. Plurplatforma multiludanto ne estos subtenata ĉe lanĉo, sed Mojang planas aldoni ĝin poste.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton