Diablo IV estis rivelita ĉe BlizzCon 2019, sed nur en kampanjoreĝimo. Tamen, la projekto proponos iom da PvP-enhavo, kaj Blizzard Entertainment nuntempe esploras malsamajn alirojn por interesaj bataloj inter ludantoj. La kunfondinto de la kompanio Allen Adham parolis pri tio en intervjuo kun EDGE (januaro 2020, numero 340).
Male al la limigita PvP-areno
Diablo IV ankaŭ prezentos komunan, senjuntan mondon. Adam kredas, ke ludantoj komprenos la valoron de ĉi tiu granda, socia, ligita malferma mondo kiam ili ludas por si mem. "La teknologio, kiu ebligas al ni subteni grandegan, malferman, senjuntan mondon, kaj tio, kion tio permesas al ni atingi, estas grandordoj pli grandaj ol ĉio, kion ni iam faris en Diablo antaŭe," li aldonis.
Malgraŭ la multaj ŝanĝoj al Diablo, Adam certigis al adorantoj de la franĉizo ke Blizzard Entertainment restos fidela al la serio. Li montris al la ĝisdatigo de la Druido de Diablo II ĝis Diablo IV. Li estas ĉirkaŭita de lupoj kaj povas transformi en beston kaj ankaŭ uzi naturajn sorĉojn.
Bedaŭrinde, la programisto publikigas detalojn de Diablo IV laŭvorte iom post iom, ĉar multaj elementoj ankoraŭ kreiĝas. Blizzard Entertainment ne anoncis eldondaton por la ludo, sed la projekto aperos sur nuna generaciaj konzoloj kaj komputilo.
fonto: 3dnews.ru