Cifereca Fandejo: El ĉiuj konzoloj, la PS3 Pro plej bone traktas la refilmigon de Resident Evil 4

Grafikaj fakuloj de Digital Foundry publikigis teknika analizo konzolaj eldonoj de la Resident Evil 3-refilmigo kaj venis al la konkludo, ke la podetala konstruo ne multe diferencas de la demo-versio laŭ rendimento.

Cifereca Fandejo: El ĉiuj konzoloj, la PS3 Pro plej bone traktas la refilmigon de Resident Evil 4

Kiel ĉe la prova versio, la ĝisdatigita Resident Evil 3 kondutas plej konsekvence sur PS4 Pro: tie, je 1620p rezolucio, la FPS-nombrilo malofte falas sub 60 fps.

La versio de la projekto por Xbox One X estas antaŭ sia rekta konkuranto laŭ rezolucio (2160p), sed serioze perdas en rendimento, montrante mezumon de 40 ĝis 50 kadroj/s.

Bazaj modeloj de PS4 kaj Xbox One funkcias en 1080p rezolucio (sur la Microsoft-konzolo la grafikaĵoj en la videoj estas iomete pli malbonaj) kun "ŝveba" agado: la japana konzolo produktas averaĝe 30 ĝis 50 kadrojn/s, la usona - de 30 ĝis 40 kadroj/s.

Capcom konscias pri la teknikaj problemoj kun la refilmigo de Resident Evil 3 sur Xbox One X kaj promesas trakti ĉi tiun problemon, sed post liberigo. Cifereca Fandejo esperas enkonduki opcion de limigo de framfrekvenco.

En la momento de la premiero, Digital Foundry rekomendas la PS4 Pro-version kiam temas pri konzoloj. En la kazo de komputilo, la nivelo de rendimento dependos de ĉiu specifa aparato.

La ĝisdatigita Resident Evil 3 vendos la 3an de aprilo por PC (Vaporo), PS4 kaj Xbox One. Por atingi 60fps ĉe 1080p en komputilo, laŭ sistemaj postuloj, vi bezonos 8 GB da RAM kaj NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB) vidkarto. 



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton