Grafikaj fakuloj de Digital Foundry publikigis teknikan panon de la unua epizodo de la Final Fantasy VII Remake. Resume, ĉio estas tre bona, sed denove ĝi ne estis sen problemoj.
Ekde dum
La PS4 Pro uzas dinamikan rezolucion, kiu iras de 1368p por intensaj agscenoj ĝis 1620p por plej multaj. Sur regula PS4, la ludo restas al 1080p - la momentoj de rezoluciaj ŝanĝoj estas ekstreme maloftaj kaj nepercepteblaj.
Koncerne la bildkvaliton, la specialistoj de Digital Foundry restis kun miksitaj impresoj. Unuflanke, la ludo inteligente uzas la motoron Unreal Engine 4 ĝenerale kaj la teknologion de malklarigado de objektoj precipe.
Aliflanke, ekster la unua, bonege dizajnita loko, malalt-rezoluciaj teksturoj estas observataj. Ĉu ĉi tio estas cimo aŭ sekvo de teknikaj / financaj limigoj, Digital Foundry ne povas kompreni.
Aliaj objektoj estas superkreskitaj per altkvalitaj teksturoj, sed nur post kelkaj sekundoj. Okazas ankaŭ, ke objektoj aperas el la aero ĝuste antaŭ la ludanto. La problemo ĉeestas ĉe ĉiuj PS4-modeloj.
La unua el pluraj epizodoj de la readaptita versio de Final Fantasy VII vendos la 10an de aprilo por PS4. Kritikistoj aprezis la refilmigon
fonto: 3dnews.ru