Cifereca Fandejo: PS4 Pro estis pli malalta ol la baza PS4 laŭ rendimento en The Last of Us Part II

Specialistoj de Digital Foundry en la retejo de Eurogamer eldonita unu pli prepara revizio de la teknika komponanto de la ambicia agoludo La Lasta de Ni Parto II de Naughty Dog.

Cifereca Fandejo: PS4 Pro estis pli malalta ol la baza PS4 laŭ rendimento en The Last of Us Part II

Oficistoj de la teknika fako de Eurogamer plendis pri la embargo-kondiĉoj, kiuj limigas la eblecon montri la ludon, kaj promesis publikigi grandan filmeton pruvantan ĉiujn grafikajn avantaĝojn de la projekto pli proksima al liberigo.

Intertempe, Digital Foundry povis kompari versiojn de The Last of Us Part II por la baza PS4-modelo kaj la pli potenca PS4 Pro. Sufiĉe strange, ĝi estis la norma konzolo kiu montriĝis pli produktiva.

La diferenco inter la du modeloj estas negrava, sed rimarkebla: sur la PS4 Pro, pro nekonata kialo, gutoj de 2-3 kadroj sekundo okazas regule kiam la rolulo estas en la akvo.

Koncerne grafikojn, la versioj estas preskaŭ identaj. La sola diferenco estas en la klareco de la bildo pro la rezolucio (ne dinamika, rimarkinda) - 1080p (PS4) kaj 1440p (PS4 Pro).

En The Last of Us Part II mem, estas neniuj elŝutoj (krom la komenca) - ili okazas en la fono. Tial, Digital Foundry konsilas ne salti enkondukajn filmetojn, ĉar ili kaŝas longajn (ĉirkaŭ unu minuton) elŝutojn.

The Last of Us Part II estos publikigita la 19-an de junio ĉi-jare ekskluzive sur PlayStation 4. Samtempe, la ludo, laŭ la prezidanto de Sony Interactive Entertainment Jim Ryan, povos labori "senprobleme" sur la PlayStation 5.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton