Modaĵo estis publikigita por TES V: Skyrim, kiu referencas al la mekaniko de liberigo de setlejoj de The Witcher 3.

Modder DKdoubledub liberigita por The Elder Scrolls V: Skyrim modifo de New Embershard Miners, kiu parte transdonas en la ludon la mekanikon de liberigo de setlejoj de La Witcher 3: Sovaĝa Hunt.

Modaĵo estis publikigita por TES V: Skyrim, kiu referencas al la mekaniko de liberigo de setlejoj de The Witcher 3.

Kiel la portalo transdonas PCGamesN Rilate al la origina fonto, la verkinto interesiĝis pri kial, post malbarado de la Torĉo-Mino de banditoj, la loko ne estis loĝita de NPCoj. Laŭ la entuziasmulo, ĉi tio estas bonega loko kun multe da erco kaj la ĉeesto de pretaj forĝistaj iloj devus altiri la atenton de ne-ludantaj gravuloj. Tamen, en Skyrim, la loĝantoj de la provinco ne loĝas tendarojn malplenigitaj de monstroj kaj banditoj, kiel en The Witcher 3: Wild Hunt.

Modaĵo estis publikigita por TES V: Skyrim, kiu referencas al la mekaniko de liberigo de setlejoj de The Witcher 3.

DKdoubledub decidis parte korekti ĉi tiun mankon en sia kreaĵo. Post instalo de New Embershard Miners, du novaj NPC-oj aperos en la ludo - la Nord Stalgar kaj la orko Goronk. Kiam la ĉeffiguro malbaras la Torĉo-Minon, ili konstruos tendaron proksime de la malantaŭa enirejo al la loko. Matene, la roluloj matenmanĝos, laboros interne tage, malstreĉiĝos vespere ĉe la taverno de la Dormanta Giganto, situanta proksime, kaj revenos pli proksime al la nokto por dormeti en la tendoj. Kaj de tempo al tempo, la Torĉo-Mino estos kaptita de banditoj. En ĉi tiu kazo, Stalgar kaj Goronk restos en la tendaro kaj komencos atendi ĝis la ludanto malbaras la lokon.

Modaĵo estis publikigita por TES V: Skyrim, kiu referencas al la mekaniko de liberigo de setlejoj de The Witcher 3.

Vi povas elŝuti la modifon ĉe ĉi tio ligilo en la retejo de Nexus Mods. Vi unue devos registri aŭ ensaluti se konto jam estis kreita.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton